果然沒這麼簡單。
雙子之逆也是走投無路了,她藏在神鬼遊戲裡的最強鬼神角色會被任索操控滿級牧師淨化;
藏在角色扮演類手遊裡派出的紙片人疊得再厚,也根本抵擋不住殲星炮的一擊;
藏在FPS遊戲裡,嗬,龍珠人物一個龜波氣功,整個遊戲地圖清空一遍。
現在她居然藏在聊天軟件裡。毫無疑問,聊天軟件有個屁的戰鬥力啊,頂多用表情包糊臉。
然而任索沒想到雙子之逆居然還有另外一種操作:拖延時間。
雙子之逆都隱藏在一個個大型聊天群裡,這種聊天群所占據的服務器資源也較多,體現在虛擬世界裡,就是空間比較大。
當任索操控的孫悟空進入這個足足一千人的大型社交聊天群時,瞬間就被無數表情包糊臉了。
不過沒關係,伊莉娜能夠偵查雙子之逆的具體位置,而且孫悟空多得是地圖炮技能,直接瞬發元氣彈蓋過去就是了。
表情包和聊天泡泡在元氣彈之下化為齏粉,然而這時候雙子之逆已經不見了。
怎麼回事?任索一愣,才想起聊天軟件的一個設定。
一個賬號,是可以同時打開N個聊天群和對話。跟遊戲裡不一樣,遊戲角色是固定在一個服務器,一個副本,一個場景內,是沒辦法隨便移動的。
但在聊天軟件裡卻不存在這個問題,因為賬號在所有聊天群裡都處於‘我在但我又未必在’的狀態,可以隨時從社交類的二次元零花錢群切換到遊戲類的奈瑟新手村群,毫無半點障礙。
任索趕緊追上去,然而在下一個大型聊天群裡,孫悟空跟雙子之逆依然在最遠距離的對角線上,哪怕孫悟空馬上一個龜波氣功過去,但雙子之逆還是溜了。
這樣不行,任索換了一個能封鎖雙子之逆行徑的角色——擁有空間時間暫停技能的英雄,虛空假麵!
然而還是沒什麼卵用——任索一來,雙子之逆就跑了,一點時間都不留給任索。
簡直像是捉迷藏似得。
這次捉迷藏足足持續了三個小時,期間無數聊天群遭遇聊天記錄清空甚至炸群等現象,任索甚至鑽研了一下聊天群的特性,試圖將雙子之逆@出來,但都毫無效果。
任索感覺這不是辦法,停下腳步問道:「有沒有讓雙子之逆不跑的辦法?」
伊莉娜:「這是這個空間的特性,我隻可以利用,沒辦法阻止。」
任索思索片刻,問道:「如果雙子之逆所在的空間突然消失,會不會對她造成影響?」
伊莉娜:「可能能讓她消耗0.1秒以上時間進行分析。」
然後任索就開始爆群之旅。
刺蝟貓討論群,爆!
16璃羽會員群,爆!
美猴王粉絲群,爆!
任索一路炸過去,不知多少很多人聊天的群忽然就炸了,甚至徹底消失,這些群的群主都嚇得懷疑是不是群友發反動內容被網監抓住了——不然怎麼消失得這麼徹底?
炸了三十幾個群,哪怕雙子之逆速度也很快,但終究被任索抓住了機會,被虛空假麵開出了大招【時間結界】,將雙子之逆時停在這個‘任狗索粉是一家’群裡。
雙子之逆完全走不掉,在聊天軟件裡她除了發言和發圖外再無其他能力。
任索也是第一次看見雙子之逆的本體:跟伊莉娜很像,她有紮成丸子頭的金發,穿著一套深藍色的短褲,右眼戴著眼罩,左瞳如同紅寶石般璀璨,跟伊莉娜站在一起,仿佛鏡子相映般。
虛空假麵舉起他的萬世權杖——也就是錘子——狠狠砸向雙子之逆的腦袋!
哐啦一聲,雙子之逆化為數據流消散,任索呼出一口氣:被這麼多表情包糊臉追逐了三個多小時,他玩得也有點累了。
伊莉娜:「雙子之逆的本源數據丟失,已經離開本服務器,目前雙子之逆擁有4%本源數據,伊莉娜擁有125%源數據。」
任索一愣。
怎麼回事,上一次雙子之逆的數據隻剩下4%,怎麼這次還是4%?
伊莉娜:「聊天軟件的用戶極多,雙子之逆從鐘攫取的能量也增多。雖然她在這裡沒有任何戰力,但卻可以通過拖延戰術來延長她獲取能量的時間。」
任索:「所有雙子之逆能夠迅速恢複她的本源數據?」
伊莉娜:「對,這是她最後的退路。哪怕我們可以一次次擊敗她,但她本源數據過於微小,伊莉娜必須花費大量時間才能找到她。」
「在這段時間,她可以選擇在聊天軟件裡迅速恢複本源數據,即使在這裡會令她喪失所有戰鬥力。在存在伊莉娜的時候,雙子之逆絕不會選擇聊天軟件——這樣做等於將本源數據送給伊莉娜。」
「但在瀕臨消失之際,她隻能通過這種辦法來延長自己的生命。接下來,她必然也會在聊天軟件裡隱藏。」
雙子之逆具有智能,任索一開始就知道了——連伊莉娜都有智能,身為她的敵人自然也有。
隻是雙子之逆還有這種計策,倒是出乎任索的預料。
伊莉娜又道:「隻要伊莉娜的本源數據繼續增長,偉大主宰你所操控的角色也會越來越強,伊莉娜的搜索時間也會越來越短,必然能擊殺雙子之逆。」
聽起來好像不錯。
任索算了算,雙子之逆總共使用了27小時時間才恢複了5%數據,其中24小時是搜索時間,3小時是追捕時間,而擊殺雙子之逆一次獲取5%數據。
任索已經知道怎麼追殺雙子之逆,隻要等伊莉娜本源數據增長,等搜索時間降低,那麼隻要到達一個節點,雙子之逆就會因為沒能恢複5%本源數據而敗亡。
不過,伊莉娜現在已經是125%本源數據,搜索時間也還是要24小時,看來減少搜索時間所需的本源數據不會少。
任索:「既然知道她的所在服務器,不能減少搜索時間嗎?」
伊莉娜:「搜索的要點是定位,而並非目前位置。雙子之逆隱藏在數據流之中,知道具體位置並無助益,伊莉娜是依靠本源數據的特性來鎖定她的位置。」
這就是3星+遊戲的難點嗎……
而且,任索隱隱約約察覺到遊戲裡的一個坑:這個遊戲似乎在不停拖延通關時間。
如果任索沒猜錯的話,通關時間很可能是遊戲通關評價的重要參考數據。
在設定裡,雙子之逆能汲取所在服務器所有網友的精氣神,聽起來就知道不是什麼好事。雖然任索沒在網上找到相關報道,頂多找到幾個打機猝死的,但也不知道是不是跟雙子之逆有關。
基於他的遊戲經曆已經同步現實,以及小世界遊戲機的良好信譽,任索沒理由懷疑這個設定是瞎編。
也就是說,任索動作越快,其實就是在救更多的人——雖然網友們肯定不知道有個萌妹子在網絡上保護他們。
任索忽然感覺自己是網絡上行俠仗義的俠客——他看了看麵前的手柄,他是手柄俠還是鍵盤俠?
不過該怎麼樣才能縮短時間呢?
任索馬上想到一個辦法——氪金。
將伊莉娜的本源氪到200%,肯定能大幅降低搜索時間!如果任索想儘快通關,就不能小家小氣一步步試探,一定到氪到能吊打雙子之逆的地步。
不過任索還是有些肉疼——按照「細水長流」的觸發幾率,這這至少也得花三四十功勳。
但跟通關利益比,這還算是值得的。
另一方麵,任索還得減少追捕時間——炸群雖然有效,但難保雙子之逆會進化到免疫這一招。
任索可不會小看3星+遊戲的難度。
這時候任索想了想,問道:
「伊莉娜,現在雙子之逆還沒侵蝕這個聊天服務器,你能接掌它嗎?」