要上架了,上來跟大家說兩句。
6.29上傳第一章,到今天差不多兩個月時間。
當時寫這本書的初衷是,厭煩了到處惹事的主角,想著寫個不一樣的主角。
於是就有了《黃庭道主》,有了陸青峰。
寫這本書之前、之後,妖僧一直在想,有金手指之後,妖僧會做什麼?
妖僧想著,如果不是必要,一定要苟著,苟到有足夠實力再出來——
裝逼打臉!
人前顯聖!
四處遊玩!
到處收徒!
萬仙來朝!
就像妖僧在文裡麵寫的‘天上劍仙三百萬,見我也須儘低眉’。
然後有個本章說,“這麼喜歡欺負人?”
哈哈。
當時大半夜看到,笑慘了,差點沒睡著。
果然本章說都是大神和人才。
不過現階段來講,特彆是現實中,還是以低調為主。
但是小說,是靠劇情構成的。
完全苟著怎麼寫?怎麼開展情節?
很不好寫。
妖僧下筆前後都有這種擔心。
然後就想到了《洪荒》這個獨特的‘金手指’。
現實中苟著,沒什麼劇情衝突沒關係。遊戲中可以一直重生、轉世,就跟‘※天の緣※’在書評區說的一樣——
“遊戲裡麵,主角隻要浪不死,就往死裡浪。”
嗯,這樣一來,劇情衝突也有了,邏輯(遊戲死了沒事)也全了。
當然。
妖僧在寫的時候,現實劇情也兼顧了,雖然是苟著,但也苟出一些名堂。在遊戲中,要說浪,還真沒怎麼浪過。
第一世不說。
在上陽國階段的那幾世,因為現實中迫切的需要提升實力,而現實中修煉速度有限,又不可能因為浪,在遊戲中一直死。
那是耽誤時間。
所以前幾世,哪怕遊戲中,也是以苟著發育為主。
煉丹、煉器。傀儡等等,喜歡的人很喜歡,不喜歡的人....好像不喜歡的人不多。
到了第六世、第七世之後,進了哭泣沼澤,現實中暫時沒有了直接的威脅,遊戲中才稍微浪了浪。
果然。
一浪,連著死了好幾次。
上架之後,遊戲中的劇情還是要為現實中服務。
就像上陽國階段,修為提升慢,就在遊戲中學習煉丹、煉器、傀儡,提升現實中自保能力。
現在最基礎的自保之力有了,但是三山九水修行界還是有很多未知的威脅。所以儘可能還是先尋找、推衍強化保命之法。
比如‘分光化影虛空凝劍行’,比如‘七禽小衍神數’。
後麵還會陸陸續續有其他保命方麵的神通和手段。
修仙嘛。
命最重要。
出了上陽國之後,修真百藝肯定不會落下的。
沒有時間差的修士都能成為煉丹大師、煉器大師,陸青峰在遊戲中,有百倍時間差,不說掌握一百種技巧,至少要掌握六七八九種。
畢竟現實中又不能浪,各種資源都要靠賣藝來賺。有時候往深山老林裡(本章未完,請翻頁)
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