關於寶哥與暴雪娛樂的關係,如今扯上兩天兩夜都說不完,總之非常微妙,或許是愛與恨糾纏不休吧。
否則,烏維-鮑爾也不會輕易從暴雪手裡要到了封測的客戶端和一批賬號。
羅南休息,順道要了一個過來。
按照烏維-鮑爾的說法,這是暴雪娛樂專門為他這個好萊塢導演建立的封測賬號。
周日,羅南處理完郵件,安裝好客戶端,登陸了一下這款大名鼎鼎的遊戲,準備看看遊戲的史詩劇情。
金大師的小說《鹿鼎記》中有這麼一句話:平生不識陳近南,縱稱英雄也枉然。
曾經,太平洋對岸的互聯網上麵,有句形容網絡遊戲界的說法:生平不玩《魔獸世界》,便稱玩家也枉然。
或許《魔獸世界》在太平洋對岸比不上《傳奇》最為瘋狂的那個階段,但《魔獸世界》的生命周期極長,隨著時間積累帶來了巨大的影響力,加上世界範圍內更為廣泛的流傳度,絕對能稱得上網絡遊戲界的裡程碑。
這是由《魔獸爭霸3:冰封王座》延續而開發的網絡遊戲,整個遊戲世界背景延續了這一係列遊戲中史詩般的傳奇故事,浩瀚的曆史長河演繹了諸多波瀾壯闊的戰爭,更培養出了許許多多的萬人景仰的英雄。
再過個幾年,《魔獸世界》不僅僅是一個遊戲……
氪金狗眼。
霜之哀傷,火之高興。
獸人永不為奴,除非包吃包住。
洛丹倫第一孝子,庫爾提拉斯第一孝女。
這個遊戲誕生了太多的梗,甚至直接影響了網絡流行文化。
羅南打開客戶端,連接上封測服務器,從第一次進入遊戲,第一次親密的接觸,《魔獸世界》的魅力已經開始展現,震撼的CG片頭讓人簡直無法相信這是一款遊戲,好萊塢一線大製作的頂級CG特效也不過如此。
所以,曾經有人說暴雪是CG有限公司。
羅南進入遊戲,選了暗夜精靈,建立了一個盜賊號,登陸進去之後,嘗試了一番,大概是封測的關係,同一地圖上的玩家數量有限,遊戲非常流暢,操作也比較簡單,容易上手。
可惜,那些著名的英雄人物暫時一個也沒有看到。
做了幾個任務,很順利的升到五級,去技能訓練師那裡學了些技能,羅南的耐心開始消失。
曾經在太平洋對岸的時候,他也接觸過《魔獸爭霸》和《魔獸世界》遊戲,但都因為沒有耐心,很快就興趣消失,最終沒有堅持多久,就放棄了遊戲。
相比於遊戲,羅南那時對於遊戲的背景故事更感興趣。
魔獸的背景,就是一部由眾多英雄鑄成的史詩。
裡麵有太多的英雄,太多的犧牲,叫人感動。
雖然到了最後,暴雪為了商業利益,開始搞各種洗白、吃書和劇情殺,但很多CG還是給人濃重的史詩感。
羅南厭惡升級打怪,五級之後耐心消失,看著指路牌,一路從幽影穀跑進了達納蘇斯,迷迷糊糊轉進了月神殿,在二樓的平台上麵,見到了《魔獸爭霸3》中的著名女性英雄泰蘭德-語風。
忽然間,羅南想到一件事,控製小盜賊進入潛行狀態,來到泰蘭德身邊,發動剛剛學會的搜索技能。
“無效目標!”
提示出現。
羅南不禁撓頭,本來想驗證一下,發現同陣營的角色不能偷竊。
難道要建立一個部落的盜賊角色,然後再來達納蘇斯偷竊“泰蘭德的風乾香蕉”?
可憐的萬年老妖精,嫁給了一個隻會悶頭睡覺的男人……
看過泰蘭德,又沒法驗證“風乾的香蕉”,羅南暫時失去了興趣,乾脆退出界麵,去看了會魔獸的背景通史。
暴雪為魔獸準備的背景故事相當有料,按照好萊塢的電影改編來說,其實具有相當強的可改編性。
最大的問題來自於兩方麵:遊戲改編電影成功率太低,魔幻史詩類型本就是好萊塢極容易撲街的類型。
羅南還是耐心看了一遍這個年代的魔獸通史,畢竟暴雪還沒有開始吃書,許多故事與日後看到的都有區彆。
比如關於奧格瑞姆與洛薩之戰,不是後來驚天地泣鬼神的英雄角鬥,而是一場卑鄙的偷襲,奧格瑞姆趁與洛薩談判時,偷襲並且圍殺了洛薩……
以暴雪曾經的作風來說,為了商業利益吃書洗白都是小意思。
不管怎麼說,暴雪娛樂終歸是一家商業公司。
遙想曾經,大災變時期開始,暴雪一下下的抽打著自己強韌的臉頰,根本不在乎臉紅和疼痛,這樣暴雪雖然沒什麼感覺,卻讓玩家感覺十分蛋痛。
暴雪的吃書行為正在一步步的毀滅原本已經十分完善的魔獸世界觀,魔獸世界本身能夠成功就離不開魔獸爭霸三部曲為其背書,而暴雪在魔獸世界中已經將早年的情分用了個七七八八,不吃書怎麼繼續推進遊戲劇情?
如果有一天,阿爾薩斯和薩格拉斯一身偉光正歸來,艾露恩變成邪惡的大反派,一點都不用驚訝。
看完通史,羅南給烏維-鮑爾掛了一通電話,讓他有時間繼續去騷擾暴雪,往後改編版權,尤其這樣擁有眾多粉絲的IP改編權,價值會不斷升高,如果能用常規手段拿到改編版權,最好不過了。
當然,真的能拿到改編版權,羅南也會暫時壓在手中,等待很長一段時間,最後等《魔獸世界》日漸消沉,活在無數人記憶中的那一天。
這樣,才能最大可能的發揮情懷效應。
實在不行,還可以找接盤俠,因為版權同樣是在不斷升值的。
除此之外,羅南還交代了一件事,讓烏維-鮑爾找暴雪娛樂溝通一下,看能不能直接將那個遊戲角色的等級調整到滿級。
升級打怪什麼的,最討厭了。
但烏維-鮑爾說很難,哪怕是封測版本,暴雪也不會隨意做出這種嚴重破壞平衡的事情來。
羅南想了想,乾脆叫來妮基亞,指著電腦屏幕說道:“沒事的時候,玩玩這款遊戲,替我升一下級。”
關於AT&T假員工的事,基本上都是芬奇在負責,而且除了加強安保之外,羅南要求在不驚動對方的條件下,進行方向追蹤。
隻防守不反擊從來不是他的風格。
妮基亞看了一眼,點頭應道:“好的。”她又補充道:“我沒有玩過電腦遊戲,可能速度會很慢。”
管家女士將這當成了羅南吩咐的工作。
羅南擺了擺手:“沒關係,隨便玩玩就好。”
這是找了個代練啊,貌似曾經的《魔獸世界》養活了一大批代練或者打金的工作室。
那時有個同學,畢業後就在這個遊戲中點卡換金幣,然後再通過網站平台將金幣賣成軟妹幣,同時找了批人在美服打金,剛畢業兩年就在省會買了房子,堪稱那屆畢業生中踏入社會初始階段錢途相對比較好的一個了。
可惜,官方和暴雪的打擊都扛過來了,結果倒在了賭博上麵。
妮基亞走後,羅南坐在電腦前胡思亂想,如果當初他沒有來到洛杉磯,而是落在了的2004年或者2005年的太平洋對岸,又窮的叮當響的話,貌似通過《魔獸世界》也能掙錢。
沒有本錢搞金幣倒賣,可以到新開的服務器去練個獵人號,也不需要什麼好裝備,隻要能忍住吐,完美貢品能刷出好多小錢錢。
運氣好的話,多出幾本屠龍綱要,說不定能月入上萬。
窮人嘛,必須想辦法弄啟動資金。
這活當然隻能短暫的乾乾,官方一旦盯上,封號是必然的。
如果有點實力了,在美服搞個打金工作室,憑借彙率的差異,好像也能掙不少。
那位敗在賭博上的同學還高光的時候,請當時溜腿跑業務的羅南吃過飯,說起過這方麵的話題,好像美服工作室月入大幾十萬的都有,據說還是美金。
至於真假?羅南這個因為厭惡升級打怪,剛完魔獸就棄坑的人,就不太清楚了。
中午出去轉了一圈,下午回來在健身室消耗了部分旺盛的精力,羅南又玩了一個小時遊戲,徹底當了會網癮少年。
玩遊戲很累人,羅南離開娛樂室的時候,甚至感覺有點頭重腳輕,好在經曆過一個更為瘋狂的智能手機時代,倒也不會因為這麼一款遊戲上癮。
《魔獸世界》已經封測,也就是說很快會正式上市,圍繞著這款遊戲,催生了不少附加產業出來,那些大大小小的遊戲工作室隻是其中一部分。
還有一部分,借助《魔獸世界》的風頭,讓整個行業達到了巔峰。
算算時間,太平洋對岸的楊教授們應該已經出現了吧?電擊之外,貌似還有暴走療法。
這些事情的負麵之外,其實還有另一麵——可憐天下父母心。
到了後來,網癮已經很少再有人提起,因為全民網癮時代已經到來,隨處可見低頭一族。
離開了互聯網,很多時候連基本生活都無法自理……
社會總是在發展。
羅南思考的始終是如何適應社會的發展,而不是逆社會發展而為。
互聯網信息時代,相對論娛樂最好的機會。
也就是在這個高速發展變革的時候,相對論娛樂才能衝破傳統勢力的圍追堵截,真正發展起來。
進入新的一周,北美電影市場繼續火爆的暑期檔放映,華納兄弟製作並且發行的《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》首映大爆,首周末三天北美進賬9368萬美元,延續了係列的成功與輝煌。
相對論娛樂也有新的影片推出,典型的暑期檔喜劇片《婚禮傲客》。