相對論大廈頂層的會客室裡,羅南見到了邁克爾-貝。
這位以爆炸作為第二生命的導演,有著一張長長的臉,叫人過目難忘。
“隨便坐。”羅南招呼道:“邁克爾,我們是老朋友了,不用客氣。”
邁克爾-貝坐在一張單人沙發上,直言不諱:“我沒有想到,在這個時候,羅南你會有意跟我合作。”
羅南笑了笑,說道:“《變形金剛》這個項目適合你的風格,我相信你能成功。”
“謝謝。”邁克爾-貝的這次失敗,讓他體會到了進入好萊塢從來沒有過的世態炎涼:“羅南,謝謝你願意相信我。”
從進入好萊塢執導的第一部影片算起,哪怕是《珍珠港》沒有達到片方的預期,嚴格算起來的話,邁克爾-貝從來沒有出現過任何一次失敗,一路走來順風順水,覺得除了職業影評人那群烏鴉嘴之外,其他人都非常看重他。
但《逃出克隆島》失敗之後,夢工廠喊停了與他的合作,周邊的人也開始冷言冷語,仿佛一切都變了。
也正是這個時候,相對論娛樂發出了邀請。
邁克爾-貝也希望能以一部新作品的成功,重新證明自己。
“關於《變形金剛》這個項目。”羅南沒有兜圈子,直接問道:“邁克爾,你感興趣嗎?”
雙方沒有必要兜兜轉轉,如果邁克爾-貝不感興趣的話,相對論娛樂也好抓緊時間去聯係備用導演人選。
對麵坐的人是羅南-安德森,發出邀請的是相對論娛樂,邁克爾-貝知道這才是目前自身急需的,毫不猶豫的說道:“羅南,我已經看過了劇本,兩個版本都看過,就我個人意願來說,我願意成為《變形金剛》項目的導演。”
羅南微微點頭:“我會讓沙海娛樂與你的經紀人談具體合作的事。”
邁克爾-貝說道:“回頭我會跟經紀人打招呼。”
羅南非常清楚,之所以能談的這麼順利,邁克爾-貝答應的如此乾脆,與《逃出克隆島》的失敗密切相關。
這部影片慘痛的票房和口碑雙敗,嚴重削弱了邁克爾-貝原本因為長年成功帶來的過度自信,甚至是膨脹。
但有些話,羅南必須說在前麵,以免《變形金剛》出現類似《逃出克隆島》般的情況。
羅南直接說道:“邁克爾,《逃出克隆島》近況不佳,你考慮過其中的問題所在嗎?”
邁克爾-貝露出一份苦笑,說道:“大概觀眾厭倦我了吧。”
羅南豎起手指搖了搖:“觀眾怎麼可能厭倦你呢?”
邁克爾-貝收起笑容,正兒八經的說道:“我多少都想到一些,關於這部影片,拍攝製作時,我想的有點多。”
“我也是這麼看的。”羅南不可能讓《變形金剛》再變成邁克爾-貝的轉變風格的實驗品:“邁克爾,在我看來,你的能力從來都不是問題。《逃出克隆島》之後你所麵對的種種問題,想要解決也不難。”
換成其他人這麼說,邁克爾-貝理都不會理,但這是業內最頂級的金牌製片人的觀點,由不得他不重視。
邁克爾-貝很虛心,至少在羅南麵前是這樣:“羅南,我現在非常需要有人能指點我。”
真要說指點邁克爾-貝,羅南當然沒有這個能力,畢竟他不是一個導演,但從旁觀者的角度出發,多少能提醒一下這位商業導演。
羅南略作斟酌,說道:“其實,關鍵在於你的選擇。邁克爾,你剛剛也說過,在拍攝製作《逃出克隆島》時想法太多了。那就放棄這些沒有必要的想法,找回自我,回歸自我。”
這話的意思再明確不過了,邁克爾-貝隻是稍稍品味,就明白了羅南的意思:“你的意思,是我重新回到純粹的商業化路線上?”
羅南不會對彆人的人生指手畫腳,但必須要對公司的項目負責,說道:“《變形金剛》就是純粹的商業片項目。邁克爾,我找你來做導演,就是在這一項目上麵發揮你最為擅長的風格。”
邁克爾-貝最擅長的是什麼,當然沒有人比他自己更清楚。
羅南直接說道:“我不需要你在這一項目上做多餘的考慮,把你以前成功時最擅長的那些東西發揮出來,我相信你一定能夠成功。”
邁克爾-貝緩緩說道:“我明白了。”
其實《逃出克隆島》的失敗,已經讓邁克爾-貝有所反思,關於電影拍攝和製作,是不是真的想的過多了?
至於邁克爾-貝濫用爆炸和低俗笑話的事,羅南暫時沒有跟他談,等到項目籌備時,自然會抽出時間,專門與邁克爾-貝討論這方麵的問題。
而且與曾經不同,羅南一開始就打算將《變形金剛》係列化,並且適當的融入一部分《特種部隊》的風格,以創造一個《變形金剛》宇宙,所有的《變形金剛》電影情節與內容不是割裂的,有著較為統一的規劃。
尤其不會出現曾經的《變形金剛》係列那種自我否定的情況。
確切點來說,係列的規劃權是在相對論娛樂和沙海娛樂手裡,而不是邁克爾-貝手裡。
《逃出克隆島》的慘痛失敗,不僅能拉低邁克爾-貝的片酬,還能有效限製他的權力。
這也是羅南為什麼要等到《逃出克隆島》之後,才讓相對論娛樂接觸邁克爾-貝的關鍵原因。
曾經無數影迷抱怨過,之所以對《變形金剛》感興趣,一方麵是童年記憶和情懷的影響,另一方麵是巨大的宣傳轟動效應。
等待著看汽車人大戰霸天虎的影迷們,對影片前半段反響都不太好,曾經那部影片前麵一個多小時,居然隻講了大黃蜂如何幫助一個美國二筆小青年談戀愛的事。
還有更多的人抱怨,作為絕對男主角的擎天柱,在一個多小時後才現身,而“霸天虎”的標誌從頭到尾也沒看到。
那時有人給出的最正確的觀影《變形金剛》的方式,進入影院先睡上一個小時,然後養足精神看後麵的部分,會發現影片真的很爽。
再就是其中無處不在刻意搞笑的內容。
即便是在北美,邁克爾-貝的笑話也被觀眾和媒體公認的無聊,很多時候完全就是角色們在尬聊。
大概邁克爾-貝對於跟威爾-史密斯的幾次合作印象深刻,一直以為自己搞笑的能力非常強,殊不知沒有威爾-史密斯之後,他的笑話連美國觀眾都覺得無聊。
邁克爾-貝最受觀眾喜歡的,還在於爆炸、碰撞和特效。
雖然有過渡濫用的情況,但就這些方麵而言,邁克爾-貝在好萊塢屬於頂級的水準。
羅南深入考慮過邀請邁克爾-貝作為導演的情況,一方麵必須適當限製邁克爾-貝對於某些元素的濫用,另一方麵要在機器人的設計上做些文章,能觀眾較為清晰的分清汽車人和霸天虎,以及主要的正反派金剛角色。
否則打架時亂成一團,一眼看過去分不清誰是誰,那就太影響觀影效果了。
關於汽車人和霸天虎兩派金剛的設計,受聘於沙海娛樂的工業光魔團隊已經開始了前期工作,為了將情懷效應發揮到最大,羅南著重強調了兩派金剛的造型必須複古,能讓熟悉玩具和動畫片的人,看到電影中的造型,立即與腦海中的記憶聯係起來。
誰也無法否認,《變形金剛》電影係列能夠成功,並且周邊產品大賣,情懷效應是其中的一個關鍵。
邁克爾-貝不是變形金剛的粉絲,他也直接承認了這一點。
在羅南看來,這不僅不是缺陷,反而是一種優勢,《變形金剛》需要情懷效應,又不能變成純粹的粉絲電影,否則問題就嚴重了。
曾經的紮克-施耐德倒是DC漫畫的鐵杆粉絲,恨不得將漫畫原樣照搬到大銀幕上。
結果呢?單純依靠粉絲想要撐起一部頂級大製作商業電影的市場,難度比較大。
“不是變形金剛的粉絲沒有關係。”羅南提醒邁克爾-貝:“但你對這一係列必須要了解。”
他強調道:“邁克爾,你回去後,必須惡補與變形金剛相關的知識,變形金剛影響了很多人的一生,我們必須要將他們拉進影院。影片的框架早已確定,我們要製作的是一部突出擎天柱和汽車人人性的作品,然後尋找最出色的演員,儘量將這個與機器人有關的文化財產善加利用。”
邁克爾-貝之前已經做了一定的功課,說道:“那些經曆了80年代成長起來的孩子,他們現在可能很想看到那些曾經喜歡過的角色和故事被製作成電影,我覺得這肯定將會是一個美妙的感覺。”
羅南笑了笑,說道:“相對論娛樂後麵還有一係列宣傳計劃,等我們能達成協議,這些你都會看到,希望你能配合相對論娛樂的工作。”
“我會讓經紀人與貴方詳細的談。”邁克爾-貝當然不會隨意給出不了解內容的承諾:“希望我們最終能合作這樣一個偉大的項目。”
羅南跟他握手:“我也希望如此。”