第3806章 血槍(1 / 1)

輪回樂園 那一隻蚊子 2498 字 2個月前

第3806章血槍

雙方的洽談很順利,一方財大氣粗,另一方辦事效率極高,月女巫全程都沒開口,而是由作為其心腹的銀夫人選擇了趕儘殺絕套餐。

這套餐的難度就比較大了,不僅要消滅入侵到本世界的「災禍」,還要反攻向腐敗領主的老巢,消滅其老巢內七成以上腐化者後,格殺腐敗領主。

這委托的難度極高,如果僅是蘇曉隊的話,無法在短時間內完成這點,外加還有主線任務的壓力,就更沒可能達成。

有裁決者三賤客協助,此事就大有可為,他們三個負責搞清楚腐敗領主老巢的方位,且搭建一個穩定的界級傳送陣圖,蘇曉隻負責滅掉敵人。

酬謝方麵,銀夫人委婉的表示,要分彆和蘇曉四人談,而非拿出一筆好處,四人均分,美其名曰,以免蘇曉四人分配不均傷了和氣。

蘇曉知道這是月女巫的意思,十之八九是有刀術宗師所需的罕有物資,準備作為酬謝給自己,如此一來,既付了酬謝,也送出一份人情,一舉兩得。

看到老會長擠眉弄眼的眼神,蘇曉就知道對方是這意思,既然對方有這等情麵,讓凱撒趁機痛宰對方,屬實有幾分不講情麵了。

凱撒聽聞銀夫人的酬謝提議後,他是舉雙手讚成的,這雁過拔毛的家夥,正想著怎麼從女巫陣營狠撈一筆,眼下這是機會主動送上門。

叮~

一枚靈魂錢幣被蘇曉探出,凱撒頭也不轉的抬手,抓住身側飛來的靈魂錢幣,他的拇指搓了搓靈魂錢幣的正麵,眼中桔黃色的瞳光收斂,彆人的顏麵,他不會在意,但蘇曉的麵子他一定會給,雙方是一同配合著‘進貨’的老朋友,凱撒原本想要狠割女巫公會一塊肉的想法收斂。

沒一會,銀夫人就與凱撒三人談妥報酬,從銀夫人額頭細密的汗珠能看出,哪怕凱撒這次收了神通,沒把那些堪稱無恥的專屬被動能力施展在交易中,可銀夫人依然感到有幾分壓力,這是種財富隨時會在指間流失的心理壓力。

幾分鐘後,內廳隻剩蘇曉一人,他打開茶幾上的木盒,發現裡麵有一顆【原初之核】,一顆寶石,以及一瓶藥劑。

【你獲得原初之核×1顆。】

【你獲得意誌寶石(永恒級寶石·唯一·高度稀有)。】

【你獲得???藥劑(永恒級·滿評分藥劑)。】

【提示:因此藥劑的特殊性,未受到催化前無法使用。】

……

【原初之核】的重要性無需多言,想要晉升至強最起碼要準備五顆【原初之核】,如果能準備更多,且膽量足夠的話,也能使用掉,當初晉升絕強時,超額使用「原初碎片」那種高風險秘法,還有至強版的延續,隻不過風險更高。

【意誌寶石】

產地:死亡樂園。

品質:永恒級·唯一。

類型:寶石/裝備(高度稀有)。

使用需求:意誌力500點以上,且獲得此寶石的認可(因您的魅力屬性低於0點,此寶石絕無可能認可伱)。

寶石效果1:意誌之力(被動),獲得等同於意誌力屬性數量的「特質屬性點」,此屬性點可臨時加成到敏捷、智力、魅力、靈魂強度、幸運屬性上。

敏捷、智力、魅力加成比例:1:1。

幸運屬性加成比例:2:1(2點「特質屬性點」可提高1點幸運屬性)。

靈魂強度加成比例:3:1(3點「特質屬性點」可提高1點靈魂強度)。

提示:「特質屬性點」每24小時可重置一次。

寶石效果2:意誌符文(被動),每48小時可自然生成三枚「意誌符文」,每消耗一枚「意誌符文」,後續10分鐘內,你所造成的意誌特性傷害,將有15%轉化為真實傷害。

提示:如同時使用三枚「意誌符文」,後續30分鐘內,你所造成的意誌特性傷害,將有25%轉化為真實傷害。

寶石效果3:意誌飛升(核心·主動),???。

提示:達成使用前置,並獲得此寶石的認可後,才可激活此能力。

鑲嵌需求:此寶石不可鑲嵌在任何裝備上。

提示:此特性具有優先性。

評分:6000+++點(永恒級寶石評分為3000~6000點)。

簡介:意誌,即為堅不可摧之力。

……

看到高達500點的意誌力屬性門檻時,蘇曉感覺這寶石應該很不錯,然而隨後的寶石屬性就告訴他,他與這寶石無緣。

蘇曉看著手中的【意誌寶石】,這寶石並不存在智慧或交流特性,外加那種頑固的氣息告訴他,哪怕把這玩意丟進「原罪之書」內,其寧可裂開、破碎,也不會向他服軟。

雖說如此,可蘇曉的心情依然不錯,原因是這玩意非常值錢,遇到能激活它的買家,對方哪怕砸鍋賣鐵,也要將其拿下,這讓蘇曉感覺到,他三宗師能力所衍生的貧窮感一下就緩解了不少。

第三種酬謝是一瓶藥劑,蘇曉估測,這玩意應該屬於特彆稀少,但效果小眾的類型,算是這次酬謝中的附贈品,想知曉這藥劑的具體特性,要等返回輪回樂園後,以他專屬房間內的煉金實驗室,才能達成激活此物的硬件條件。

現在還沒對付「災禍軍團」,月女巫·瑟希莉絲就預付了這些報酬,可見其誠意,蘇曉自然不會失約,在對付「災禍軍團」方麵,他有不低的把握。

想要覆滅「災禍軍團」,自然是要以【戰爭領主】稱號召來惡魔蟲族,具體稱號特性為:

「稱號效果1·領主權威(主動),可開啟連接永光世界·蟲族大本營的虛空之門,召喚來大量惡魔蟲族……

提示:可召喚來的蟲族數量上限,將根據你的靈魂強度而定(現上限為218萬隻惡魔蟲族)……」

……

乍一看,這稱號所召來的218萬隻惡魔蟲族,和災禍軍團的億萬腐化者相比數量要少太多,問題是,姑且不說兩者的個體戰力差彆,這218萬隻惡魔蟲族數量上限,可不是「虛空之門」隻能召來這些,而是存在數量上限。

更直觀的理解是,隻要女巫界的惡魔蟲族數量沒到218萬,那麼永光世界的惡魔蟲族,就能不斷通過虛空之門衝來,進入本世界。

關於在交戰中惡魔蟲族死亡,永光世界那邊的惡魔蟲族數量,是否會數量不足,導致【戰爭領主】稱號的召喚後續無力,這無須擔心,現今永光世界的惡魔蟲族數量,已達到很駭人的程度,究其原因,是因為棘拉現在簡直是永光世界的「超級無敵增強版的世界之女」。

「棘拉·奧義級能力·永光領主(主動,):棘拉在永光世界建立蟲巢後,該蟲巢將有資格直接吸收本世界所盈餘的「世界之力」,蟲巢可將此「世界之力」,轉化為最高階位的生物能,以此類生物能所培育的惡魔蟲族,將在現有的基礎上,提升30%總體戰鬥力……」

一般來講,這能力會遭到所在世界的排斥,假設永光世界需要保持1000萬點世界之力,才能正常運轉,那麼在本世界內的世界之力隻剩1000萬點時,棘拉一點都無法吸收,當本世界的世界之力儲存達到1500萬點,棘拉就能吸收其中的500萬點,將其轉化為最高階生物能。

在尋常世界,棘拉敢這麼做,或是她被驅逐,或是所在世界調用一切手段對付她,直到被她消耗到資源枯竭,最終崩滅。

永光世界之所以不排斥棘拉,還任由她吸收世界之力,這是因為在棘拉來之前,永光世界被四巨頭以及眾多滅世級族群攝取各類能量,它們連最基本的平衡都不在意,導致永光世界的穩定體係全麵崩潰,不僅元素力量極端,其他物質體係也不穩定。

反觀現在,棘拉不僅會主動留出最基本的世界之力存量,還會在這基礎上,給永光世界保留基本存量幾十倍的數額,讓永光世界快速恢複生機。

簡單而言就是,那些盈餘的世界之力,棘拉吸收三分之一,給永光世界留三分之二。

更為重要的一點是,之前棘拉把本世界的滅世級族群全滅了,外加有她在,沒有任何滅世級族群或其他牛鬼蛇神,膽敢來永光世界攝取世界之力。

也因此,棘拉雖沒在永光世界發展多久,但精英·惡魔獸數量已經達到1500萬隻,惡魔焰龍100萬隻,泰坦巨獸12萬隻,這等數量,簡直讓人驚駭,也就是永光世界的世界之力數量龐大,才能供養出這麼多惡魔蟲族。

哪怕災禍軍團在其大本營死守撐過五個小時,「戰爭領主」稱號所開啟的虛空之門消失,那蘇曉也有其他辦法對付災禍軍團。

收起「戰爭領主」稱號,蘇曉打開技能列表,方才因月女巫等人的到來,他還沒能查看提升後的「天怒·奔流斬」能力。

【天怒·奔流斬:(絕強級·主動)】

技能效果(主動):在引下界雷5~8秒後,可將所引下的界雷全部聚集在你所持握的武器上,隨後進行一次超高速不可阻擋的突進,並且你下次的武器攻擊,將附帶本次界雷的92%雷電傷害(提升7%),以及你的斬擊傷害(其中包括鋒刃傷害、靈魂傷害等),如敵人以武器格擋,本次攻擊將附帶「破極效果」,從而導致敵人武器損毀。

技能效果(被動):你的武器·斬龍閃每次承接所引下的界雷,將有85%概率觸發「界雷淬鍛」效果,永久性提升此武器20~30點攻擊力,以及45點鋒利度(此提升可多次觸發)。

技能效果(被動):你將所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上後,你可在後續的3秒內,憑借血槍宗師能力特性將這「巨量」界雷之力從武器上剝離,轉化為「怒雷血槍」,進行遠程攻擊。

……

「天怒·奔流斬」的核心特性沒變,依然是加持界雷劈下後的那一刀,隻不過是新增了兩種被動特性,第一種很強力,而第二種,這讓蘇曉想到一種組合。

先鎖定敵人的位置,之後在很遠處激活【命運主宰】的氣運之力,讓自身幸運屬性達到116點,隨後以幸運屬性引雷,憑借「天怒·奔流斬」的第二種被動,轉化出一根「怒雷血槍」。

以血氣虛影的靈魂大弓作為武器,這根「怒雷血槍」作為巨大箭矢,身後的血氣虛影拉弓搭箭後,蘇曉佩戴剛增強一大截的【厄運古戒】,從而巨量提升本次遠程攻擊強度,然後再激活【起源石·緩動】。

「緩慢釋放(被動),釋放能力時,需更長時間的蓄勢,才能完成釋放,但會「超·大幅度」提升所釋放能力的威力、最大射程、飛行速度等。」

這些加成疊加下去,超遠距離一發「怒雷血槍」射向敵人,單是想想這威力,嘶~

關於超遠程攻擊的準確性,蘇曉作為血槍宗師,隻要他能鎖定敵人的氣息,彆說十幾公裡,哪怕上百公裡遠,他都有信心命中敵人,將其射殺,彆忘記血槍宗師的前身是什麼能力,是槍械宗師,而且是遠程狙擊特性的槍械宗師。

槍械宗師發展到後期,或是超凡機械體係,或是能量控製體係,蘇曉的血槍宗師明顯是後者,這種發展到的技法能力,可不隻是提升血氣強度那麼簡單,超遠程的鎖定與射殺,也在其提升範疇內。

認為這套遠程射殺就夠強?當然不,如果更加不當人,那麼可以用元素親和力引雷起手,以「猩紅盛裝」硬抗,構成最高強度的「超·怒雷血槍」後,超·怒雷血槍+靈魂大弓+厄運古戒+起源石·緩動。

當然,厄運古戒和起源石·緩動在加成「超·怒雷血槍」時,肯定達不到裝備信息上那麼誇張的倍數加成,「超·怒雷血槍」的威力等於元素親和力引下界雷的92%,非常可怕。

問題是,哪怕隻把「超·怒雷血槍」的威力提升1~2倍,這玩意也可怕到讓人汗毛倒豎,更彆說,厄運古戒+起源石·緩動的攻擊倍數加成,絕不止這些。

彆認為這套不當人疊加,隻能用來當做狙殺手段,如果蘇曉與強敵死戰到關鍵時刻,蘇曉以元素親和力引下波及範圍上百公裡的界雷,敵人卻以壓箱底的手段,瞬間出現在上百公裡外,一旦這等局麵出現,蘇曉引界雷的抉擇,隻會傷及自身,乃至於,後續的戰鬥他因這伏筆而敗亡。

但在有了「超·怒雷血槍」,以及那不當人的攻擊強敵疊加後,作為近戰宗師的蘇曉,會在相距上百公裡外的距離,以此射殺強敵,那時就是,敵人剛躲過界雷,卻忽然發現,好像有比界雷更可怕的玩意飛來了。

忽然間,蘇曉想到另一個問題,就是液態阿波羅的開發已經很成熟,那麼能否用液態阿波羅,構成一根「烈陽血槍」呢?然後在靈魂大弓+厄運古戒+起源石·緩動的加持下,將其射出。

蘇曉感覺這方案可行,他聯絡銀夫人,讓對方幫忙籌備液態阿波羅所需的材料,最近幾天,他沒其他要事,因此去天空城,不對,應該是死敗城,以「烈陽血槍」轟殺精英腐化者,明顯是個不錯的收益渠道。

後續惡魔蟲族出場,擊殺獎勵方麵就不用想了,並且僅有一個的稱號位要佩戴「戰爭領主」,無法佩戴收益最大化的「老獵人」稱號。

「老獵人·5層追獵效果·戰利品(被動):佩戴此稱號成功追獵並擊殺敵人後,有20%概率奪取敵人的一種能力(隨機奪取),並通過輪回樂園的公證將其化為技能卷軸。」

趁現在有空閒時間,乘騎風暴焰龍,佩戴者「老獵人」稱號,以「烈陽血槍」遠程狙殺精英腐化者,或是敵方的眾多小boss,這番刷刷刷後,或許能有預料之外的收獲。

至於蘇曉靠近死敗城,災禍軍團是否能以人海戰術將他留下,彆開玩笑了,到時誰包圍誰,真的不一定。

今天回來的晚了,寫了4600字,廢蚊就困的眼睛發乾,明天廢蚊應該不用去醫院了,明天多寫,各位讀者姥爺晚安。

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