一次又一次的實驗,花費了柴尼斯和小公主大量的精力和時間,以至於兩個神祇連到那處空間裡挖寶都無力分心了,不過對於這點,他們並不擔憂。本來嘛,考慮鑄造靈魂傀儡就是為了之後能夠大範圍得搜索寶藏以及吸引信徒,為了這個目標,就是暫時性得隱匿也算不得什麼,何況柴尼斯已經有了足以讓其他神祇垂涎三尺的收獲,耽誤一些時候也就算不得什麼了,磨刀不誤砍柴工嘛!本來小公主超腦出身,對於智能程序有著極強的天然優勢,是最適合製造靈魂傀儡的人選。然而秉承著一貫以來的自尊,最開始柴尼斯是不準備邀請小公主一起來完成的,他要自己獨立完成,一鳴驚人!但是在幾經試驗之後,柴尼斯終於不得不無奈的承認,術業有精專,而自己在這方麵的天賦實在乏善可陳,最終不得不邀請小公主一起加入到了開發工作之中,頗有些悻悻然。先前的幾次試驗之中,柴尼斯按照自己的想法,頗是用靈魂力量製造出了幾個實驗版的智能核心,但結果無一例外的都讓他大失所望,這還是手工製作的珍藏實驗版呢,一個個要不是智能核心顯得遲緩呆滯,要不就是毫無邏輯,再不然就是其他的,這樣那樣的毛病層出不窮,以至於柴尼斯一氣之下,一巴掌下去把他們全都給人道毀滅了。柴尼斯慨然歎息,這些靈魂.消滅起來簡單,可怎麼隻是建造些簡化版本,都這麼難呢?莫不是果真毀滅容易創造難?若是單單按照柴尼斯的水平,隻.是製作出實驗版的,可以交付使用的智能核心,隻怕都得要十多年的時間,而想要將製造工藝簡化形成流水線體係,保守估計,這得有一百年的時間,再加上其他的七七八八的細節工程,隻要一想,柴尼斯頭都要大了。而有了小公主的加入,實驗進.程明顯的加快了許多,小公主親自動手,才不過短短幾天的功夫,就已經製造出了一批具有簡單智能的智能核心了,雖然這批產品依舊達不到應用要求,但想來多試幾次,成功不成問題。事實上,對於這些傀儡生物的智能程度,自然不可.能要求太高,不能要求他們像小公主一樣,這根本就不符合實際,畢竟就算是在柴尼斯所在的時代,小公主所代表的超腦款式,也是價值不菲意義深刻而重大的超高端產品。對於這些專門用於戰鬥的智能傀儡,柴尼斯的要.求是,隻需要他們的智能程度達到一個常人的水平就已經足夠了,完全可以製造幾個不同的版本,根據需要,配置給他們相應的智能,讓他們專攻某一項技能,或者某一個專業。譬如說傀儡大軍,最底層的自然是數之不儘的.傀儡士兵,這些不用多說,都是炮灰,有著足夠的殺人技巧,能夠聽從命令隨著時機的變化表現出相應的威力,就已經足夠了,你不能要求他既像個將軍一樣雄才大略,又像個參謀一樣隨機應變……這完全就是浪費材料!而且是一點都不討好的浪費。你能夠想象一.下上司發一個命令,下級有千百個念頭在旋轉,千百個行動在各行其事的軍隊嗎?除了專司戰鬥的職業士兵,以及相應的軍職人員之外,還要有一些專事於傳播神祇信仰的高智能傀儡,畢竟在與信徒的交往中,這些傀儡們很大程度上代表著的是神祇的顏麵,排除了殺氣深重的士兵,總要有些機智百出的神使代表神明的意誌,傳達出相應的信號。這些林林總總分門彆類的傀儡型號,都是要一一製造出來的,工程量一點都不小,難度也頗高。不同的類型的傀儡,其思維模式是迥然不同甚至截然相反的,在形同的智能結構之上,還要有很大的異同,這些都要一一實驗,然後再製作出相應的型號。這些智能模型,因為柴尼斯並不很擅長的緣故,就差不多是小公主的任務了。好在小公主的資料儲備豐富到了極點,許多東西本來就有著一些底蘊,現在需要用時,雖然不可能直接就拿出來用,但變換一下形勢,替換一些資料,相對就容易了許多,而且考慮得可以更加周詳完善。因此接到柴尼斯的要,小公主很快就進入到了工作狀況之中。工作進程不斷加快,相信完全結束也就是個時間問題。小公主負責智能核心這項尤為重要的任務,柴尼斯就隻好負責對於傀儡軀體結構的研究以及鑄造了,這相對來說簡單了一些,但簡單的也是有限。首先的一個問題是,要尋找到一種能量結構,可以有效得將能量形成穩定的存在,使之在便於利用的同時,又可以保持結構上的穩定,不至於在強力的物理以及能量打擊之下發生崩潰,甚至於引發能量爆炸。這對於柴尼斯來說,就是考量他的法則領悟能力的時候了,能量本身就是相對暴躁的,怎樣使之有效的凝聚,並且在產生強大的威力的同時保持穩定,這無疑是件有難度的事情。不過好在柴尼斯專研天地法則多年,相應的領悟還是不缺的,在花費了一番功夫之後,終於找到了一種十分合適的能量結構,讓柴尼斯的靈魂傀儡計劃可以有效的繼續下去。找到了合適的能量結構之後,柴尼斯開始設定起了傀儡運行的機製。因為這些都是靈魂傀儡,本身就具有著吸納虛空之中遊離能量的本能,所以柴尼斯在為傀儡軀體設定了能量淨化係統之後,就仿照人體的能量循環結構,在傀儡的身上設定出了許許多多的能量循環經絡、能量儲存竅穴,這一套係統,可以讓傀儡們具有自動進化的功能,相信他們在百戰餘生之後,經過軀體自我調適,都能夠積累出一筆足以支撐自我進化的能量……這也就省了不停補充能量的弊端,輜重問題就好解決了。設定完了整體上的大致情況之後,柴尼斯又根據各種不同兵種的型號,有針對性得設計了多達十餘款的不同身材特征,這些都是要配備給不同的傀儡的,這些特征有的身材矮小敦實,有的手腳粗大,有的眼部相對狹長有神,分彆對應著各種不同兵種在身體上的需要。按照柴尼斯的設計,這些傀儡有的擅長於近身作戰,可以激發出不同屬性的能量加持身體,從而獲得遠超常人的戰力,有些則是遠程作戰,通過施展魔法、能量箭矢克敵製勝,也有的是特種類的傀儡,比較擅長刺殺、奔襲,等等等等,多有不同。一切說來話短,等柴尼斯按部就班得把這些東西都給鼓搗出來之時,已經過去了幾近一年的時間,柴尼斯看著初步完善出來的十幾款人形兵器,心中頗感有些興奮。隻見得十幾具或魁梧、或輕靈,各有特色的傀儡軀體,各自帶著輕輕的喘息,仿佛活人一般自主得吸納著虛空之中遊離著的能量,若非儘皆閉著一雙眼睛,直若精銳戰士一般。“嗯,差不多了!”柴尼斯翻來覆去的看著自己精心打造的傀儡,心中頗為滿意,這些雖然與諸神來說,都是些微不足道的螻蟻,可是隻要用的是地方,未嘗不能謀來令人乍舌的利益。一切就緒,就等小公主完善諸般智能核心,然後將其相互妥善融合,一切就都差不多了!閒著無聊,柴尼斯了解了一番小公主的進程,知道她要完成諸般智能核心的整合創建,還需要一段不短的時間,便又花了一番心思,想要為這些傀儡戰士開發出相應的作戰器械。畢竟,這些傀儡戰士很大程度上代表著的是諸神的顏麵,便連主物質位麵的土著都知道為自己的將士披上甲衣,配上兵刃,身為神祇的戰士,這方麵不僅不能絲毫的遜色,還要大大的超過他們許多籌,讓他們望之則生畏才是。傀儡戰士的鎧甲兵刃,自然要符合他們本身的兵種和行為方式,還要發揮出最大的作用,不能是驢糞蛋子表麵光的擺設,甚至情況合適的話,還要獎賞給有功的信徒,讓他們感恩戴德,自然不能有絲毫馬虎。一般的傀儡戰士,因為都是能量軀體的緣故,所以雖然看起來像人,但卻都是能夠飛天入地的存在,而且因為他們都能夠使用能量作戰,所以其鎧甲、兵刃都要儘量的輕便(少數一些特殊兵種除外),而且要有較強的能量疏導、增幅作用,這樣通過鎧甲與兵刃的增幅,戰士們才能夠發揮出更大的功用。柴尼斯為了讓一些獎賞給普通信徒的一些鎧甲能夠發揮出更大的作用,頗是費了一些心血,在鎧甲上特意設置了一些按照這種思路,柴尼斯設計起了自己的傀儡戰士套裝,又是一段漫長的摸索。幾經反複之後,柴尼斯終於做出了如願的一套製式的鎧甲。除了幾個專門搞陰謀刺殺一套的兵種,製式裝備是烏黑的皮甲之外,其他的,色澤一律用明黃色,表麵光滑剔透光可照人,一刀劈上去,一大半的力氣都會被滑過去,受傷的幾率明顯會少了很多。這些個裝備,柴尼斯並沒有選用非常名貴珍稀的材料,都是很普通常見的礦石就能夠鍛製出來的,充其量也就是冶煉得比較到火候,打磨得比較光滑,另外則是鎧甲、兵刃之上專門篆刻有專門的法則條紋、咒法,能夠擁有一些輕微的超自然力量,如是而已。並不是柴尼斯製造不出什麼更好的裝備,真要有必要的話,柴尼斯儘可以用些天材地寶一級的礦石什麼的,鍛造出一些具備強大神力的超強神器,相比之下倒還沒有這麼費腦筋,要考慮實用性,要考慮適用性,要考慮是不是有那麼多的煆材,方方麵麵的問題多不勝數。實在是沒有必要,事實上這些傀儡本身就是用做炮灰的,專門加裝上一些鎧甲兵刃什麼的也沒有奢望能夠增添多麼強的實力,也就是個麵子問題罷了,畢竟不能讓他們裸身上陣,那樣麵子需不好看。畢竟這些裝備要的不是一套兩套,所要裝備的也不是一個兩個,想要全部裝備的話,起碼也要數百上千萬,柴尼斯畢竟不是專門的鑄造神祇,他就算是,也不可能整天窩在神國裡麵打鐵,這樣一來自然就隻能弄套自動流水線生產了,裝備弄得太珍貴,難度無疑要超出太多。等到柴尼斯準備好了傀儡的身軀,傀儡的裝備,林林種種許多東西之後,小公主的智能核心也差不多都弄好了。為了製造這些個智能核心,小公主也算是花費了好大一番功夫,專門在神格之中演化智能模型,足足推演出了近百種智能類型,完全可以適應方方麵麵的任務需要,這才算是收拾完畢,拿了準備好的智能核心樣品,出關了。這些個智能核心,都是小公主結合自己在地球空間之中的性格模型推演變化而來的,整個過程運用到了n多的人物資料,算得上是嘔心瀝血之作,是以小公主出關之後,根本連檢查都沒有多加檢查,直接就給了柴尼斯。柴尼斯對於小公主的能力自然也是信得過的,二話不說,就將幾顆智能核心裝載在了那幾個傀儡軀體之中,因為都是原裝沒有加載任何防盜措施的試驗品,智能核心和傀儡軀體沒有任何的排斥,自然而然的就結合在了一起,隨著柴尼斯將整個能量循環係統開啟,幾隻傀儡豁然便睜開了各自的雙眼,反應靈敏之極。幾經調試試驗,柴尼斯和小公主終於鬆了一口氣,從各方麵的實驗數據來看,最初步的實驗成果已經達到了理想標準,可謂是成功得邁出了第一步,隻需要將後續的量產方案達成,一切便大功告成了。!~!..