最重要的兵種屬性問題:最初將玩家和兵種等級初始設為0,主要考慮書中有“轉職”這個東西,如果初始為0階的話,一轉就變成1階,二轉變2階,容易記憶並且直觀。不過也因此,有朋友認為我連《英雄無敵3》兵種位階都搞錯了,真是汗。這裡正式說明一下,英3的1級普通兵,書裡變0階了,英3的1級升級兵種和2級普通兵列為1階,以此類推。兵種的軍力判定,很多時候是用英3裡部隊的雇傭費除以10來計算的,象人族槍兵60金幣,我就定其軍力為6,幽靈龍3000金幣,軍力300。但也有部分例外,這裡就不舉例了。兵種的hp大家都知道了,戰略模式下是英3兵種的10倍,不過原作中很多普通兵和升級兵的hp相同,所以我一般都將後者的hp再酌情增加了一些。為什麼練級模式和戰略模式下怪物屬性要分開,這是很明顯的事,英3的那種數據,比如幾點攻擊,幾十hp,不可能直接用於練級,練級模式下,怪物屬性應該高些,一次打幾百幾千,玩家看著才過癮。兵種的傷害值,基本與英3相同。增加的設定是,初級兵打中級兵減1點傷害,打高級兵減2點傷害,打超級兵減3點。(0-2階為初,3-5階為中,6-8階為高,9階以上為超。)另一設定是,魔法類兵種被禁言,或者不擅近戰的射手肉搏,傷害值減弱,具體數據,各兵種不同。兵種的攻防,前兩級多數不變,從英3的三級兵也就是書裡的2階兵開始修改,2階兵的攻防是原作的2倍,3階兵2.5倍,4階兵3倍,以此類推,比如2階的幽靈,原作是攻7防7,書裡都變為14,而7階的大惡魔,原作攻26防28,書裡就是117攻126防。當然,也有部分地方會有修正。這樣修改的目的,是突出高低兵種之間的差距。兵種的敏捷,這個比較複雜也比較亂,多數地方,敏捷與攻防的修改方式差不多,不過2階兵隻乘1.5,3階乘2等。本書設定,敏捷1點時(如農民),每秒衝鋒10米,敏捷每升1點,衝鋒速度加5米,比如大耳怪5點敏捷,則每秒衝鋒30米,2階幽靈7*1.5敏,每秒衝鋒60米左右。但又有設定,讓中高級兵種每1點敏捷對應每秒10米的速度……總之,這個速度大家先不必深究,隻要記住英3裡麵快的部隊,書裡也肯定更快就行了,不熟英雄無敵的,就聽作者我的,我說誰快就誰快。兵種特技,都有所修改,比如木精靈已經有2連射,大精靈在攻擊傷害小幅提高的情況下,變3連射,以此類推。吸血伯爵在四階的時候,吸取的血量,隻能有一半用於回複,幽靈不再是每回合回滿血,而是10秒回複10hp等。修改的目的主要是為了我心目中的平衡,同時也為了適應我其他方麵的修改。由於兵種hp都比原作升了10倍,所以低級兵有了某些優勢,但我將兵種的產量也作了調整,正常情況下,0級兵日產8,1級兵日產7,以此類推,這樣,如果金錢足夠的話,高級兵的日產軍力值比低級兵多得多,並且不易消耗,始終會成為主戰,隻有象劉仁這種窮人才打農民的主意。在原作基礎上,目前,城堡的兵營,每一級都增加了一種我自創的部隊,野外還有大量的特殊兵種,但為了照顧喜歡英3的朋友們的習慣,增加的兵種儘量不作主力上場。遠程部隊增加了二代的射程概念,不過多數遠程兵射程都超過千米(忽視對角線),所以在正常對戰幾百米的戰鬥空間下很難利用,隻在戰略任務中用於取巧對付電腦。同時,去掉了英三中射程遠則威力弱的設定,主要是不想讓戰鬥計算太複雜。城防越高,對遠程的防禦越強,但過於低級的城牆不能擋箭。總之,以我粗淺的水平,又沒經過實際測試,所以設定很難兼顧真實遊戲的平衡性與需要的簡單直觀性,大家可以提建議,但太嚴格就沒必要了嗬嗬。今天晚了,先做到這裡,下麵是劉仁到目前的裝備情況。頭盔隻能戴一頂1、0階王冠,可升級通用寶物,戰略攻、防、敏+1,魔法效果+10%,全兵種好感+2(建國任務獲得)2、龍牙盔,魔法基礎效果+40%,mp+40(偷入龍之國獲得)3、獨角獸冠,mp+20,好感度+3(淘汰)攻擊武器隻能一把1、榮耀之劍,攻5,劍士、騎士好感度各+4。(亂世風liu最後一戰掉落)2、鏈枷,攻+2(天下第七時獲得,淘汰)戒指可戴兩隻1、生命魔戒,3級,部隊hp+30(亂世風雲掉落)2、活力之戒,hp+10(買的)衣服穿一件1、精鐵戰衣,防禦+5(亂世風雲掉落)2、皮甲,防1(淘汰)盾牌舉一麵1、矮人王盾,防2.好感4.2、皮盾,防1(淘汰)手套一雙手套,防1(海上獲得)項飾一條1、神聖光明之眼:30%抵抗1-3級,mp+10,驅魔+10%2、項圈,每小時多回1點mp(亂世無名英雄攻關掉落,不戰時可用)肩部一件蛇皮肩甲,防2,蛇類好感+2靴子一雙飛影之靴,15%移動。包裹物品五件1、熱血戰車,單支部隊敏+10,防+2,攻+5.(人族npc國王發布的任務獲得)2、光明紋章,光係法術20秒持續3、馴兵令,5%經驗。4、勇者雕像,攻2,士氣+1.望遠鏡,視野+20%。鏡子,反射魔法和光係攻擊10%。火眼人,鷹眼術+10%。箭手勳章,箭手士氣+1,好感+2三葉草,幸運+1短弓,遠程威力+5%(亂世無名英雄攻關掉落)天賜神足,據點內的2階部隊產量增加3。(光複聖光鎮時敵副英雄掉落)遺漏之處,歡迎補充……
部分設定和劉仁當前狀態(長期刷新中)(1 / 1)