打個比方的話,對於艾普莉這樣大約是十八歲左右的少生命的最初13年,18歲之前的五年,怎雖然前者看起來時間比較長,但把其中懵懂歲月拋卻的話,就不剩多少了。而且最重要的一點是,具體到艾普莉這邊的身上,格魯離開的五年,是她必須以禦風繼承人身份獨挑大梁的五年。隱居在卡拉爾村的格魯並沒有對當時的禦風有過任何的指導性建議,工會內上上下下的事情都等於是由艾普莉一個人負責……對於十八歲的人來說尚且不能算是輕鬆,那麼當時才隻有十三歲的艾普莉就必須去處理決斷的話,簡直太強人所難了!格魯心存愧疚是應當應分的,然而除了他自己的逃避心理之外,殷焱這個來自地球的救世主級彆存在,確實也比鏡像空間裡的禦風工會全部加起來重要的多。從理智上來判斷,他所做的一切卻也完全沒有錯誤。“不過是一個,必須把現實中複雜無比的情況,量化成一個簡單的數字對比時,必須要做出的取舍決定而已。”這是艾普莉的真心想法,而且她這些年來其實也一直儘量讓自己處於絕對理智的狀態——當然,除了今天這唯一一次的任性。其實很多孩子都是活在自己的幻想,或者美夢之中的。艾普莉在十三歲以前,雖然“學業”上的負擔是重了一點,但有老師有哥哥的生活其實和一般孩子也沒啥大的區彆。十三歲以後,艾普莉的夢醒了。或者說,是她強迫自己不再抱有任何非理智性的幻想因素。千年之前地禦風魔法研究所,原本是利用高性能智腦來取代人類側重掌管這部分工作。可現在由於科技退化,即使是禦風工會,也隻能靠人自己來代替智腦。其實對於每五十年蘇醒一位的紮古隊隊員來說,還可以勉強用機載智腦來稍微頂替一下。然而具體到格魯這裡,雖然他確實將暴風高達繼承到了艾普莉名下。卻由於他本人缺乏機體方麵的知識,並沒有令暴風高達達成“認主模式”。也就是說,暴風高達的智腦雖然肯定比紮古們的要先進,但是艾普莉不能運用地話,還不是跟什麼都沒有一樣……所以,艾普莉的童年也好,青春歲月也好,這樣那樣的美夢也好。從她十三歲格魯走的那一刻起,就已經全數失卻了。或者說,被她自己深深埋藏了起來,在腦海或者記憶的深處。“沒有什麼,隻不過是我的時鐘,比彆人撥早了五年而已。”這並不是場麵話。艾普莉本人也確實是這麼想的。但是在她之前接受特訓突破到絕對領域層次的時候,她才發現自己地夢其實一直都還存在著。不止是夢想,還有那些美好的童年回憶。僅僅是為了這些東西也好,自己今次的任性。也足夠了。那麼話題再轉回來,這近乎自虐的舊夢領域,對於在戰鬥中必須冷靜精確的弓箭手來說,確實是最適合的。與艾斐那種靠體質可以硬撐且反擊地殘兵領域不同,舊夢這邊不但自虐度高。本身的反擊力度還不強(甚至可以說沒有)。但是,這個領域的最大威力,其實是固化艾普莉的最佳狀態:在任何領域生效地時間內。艾普莉的攻擊無論是強度還是精度方麵,都是絕對的巔峰層次。這種負麵狀態無效化顯然是最適合弓箭手群毆這種特定環境的,要知道鏡像空間裡使用戰鬥技能過多的弓箭手之所以被嘲笑,就是因為在運用戰鬥技能地時候,顯得比平射狀態時要僵化許多,而技能運用的空隙也最容易被敵人抓住和利用……今天的第二戰,到目前為止,不管地方那數量頗多地法係職業運用了怎樣的詛咒係狀態法術,依然無法令艾普莉進入他們最拿手的節奏。而臨時聯軍這邊的肉盾也好,其他人員也好,在艾普莉穩定而持續的打擊之下,顯然是一直在減少的。如果兩邊的情況都不發生什麼大變化的話,再拖久一些,形勢明顯會轉為對艾普莉有利!雖然對於臨時聯軍這邊而言,艾普莉目前使用的舊夢領域原理和運用方式等全數未知,但現在本來也不是追究這些細節的時候。如果不想讓一個人繼續做夢,把她喚醒是唯一的途徑。如果改變不了一個人的本身,那至少可以改變她周圍的環境……沒錯,如果詛咒類的狀態魔法對艾普莉本身不起作用的話,為了達到影響或者阻滯她的目的,法師們稍微轉換一下作戰思路,將對人用詛咒類法術改為對戰場環境用的法術就好了。緩慢你本人不成,油膩術或者沼澤啊,流沙陷阱之類總可以了吧?混亂不了你,用地震啊,狂風之類混亂你腳下土地或者空氣總沒問題吧?失明不了你,咱不用雲霧之類,直接用土牆火牆冰牆遮蓋你視線總成了吧?……再次重申一下,敵人臨時聯軍這邊確實都是“高手”來的。而對於高手們而言,最重要的一點就是臨戰狀態下,思路上絕對不可能僵化到一成不變的程度。對付智慧不足的boss級怪物,也許隻要穩定的隊伍加精確配合就足夠。但是對付艾普莉這樣同為高手的“人”之類存在,“看人下菜碟”這種應對是最起碼的不是?也許有人該問了,上麵那些變通式的法術為何不一早就拿出來,非要等詛咒類法術確定沒用後才開始轉向呢?這難道不是浪費時間麼?當然不是,要知道對於現在這個人數頗多的臨時組合來說,最害怕的並非來自艾普莉那邊的攻擊,而是由於隊伍內所有人缺乏配合經驗,如果動作不合拍的話。很可能在戰鬥中起反作用……真正的目標本來就隻有艾普莉一個,用詛咒性法術和用環境類法術理論上能夠達到地效果是一樣的,可前者隻會給艾普莉那邊帶來困擾,後者可等於是連己方也一並影響到了。大家都在一定範圍內兜***的默認大前提下,這些高手們施展的法術很可能會一直堅持到戰鬥結束。或者施法人倒下為止。艾普莉和臨時聯軍都不是死的,在互相追逐中交換一下位置之類並不是什麼稀奇地事情。萬一聯軍們也落到為艾普莉準備的這些環境法術之中,雖然未見得會有什麼損失吧,但是其遲滯性效果肯定也會落回來,對麵艾普莉如果順勢利用一下的話……所以說不到情勢萬不得已,選擇單人詛咒法術是必須的。而且,在臨時聯軍的法師們隨機應變,采取主打環境性法術的同時。他們之中的一部分人同時放棄了法術輸出——大家用的都是環境類法術地話,理論上放一個效果最好的就足頂多加幾個備份的話,遠不如單人時候的瞄準艾普莉人多——轉而準備一定的解除魔法,或者攻擊性法術。前者不用說,是給將來自己隊伍這邊也中法術地時候準備的。後者麼。也並非單體法術,而是差不多範圍和那些改變環境類等同的,用來牽製艾普莉的法術。說老實話,那些冰牆火牆。還有這個風那個風之類,本來也可以劃歸在攻擊法術裡麵地。……總之吧,這麼一來,艾普莉周圍的壓力又再度加重了。而且艾普莉這邊一旦受到點環境影響,弓箭不好敲對方法師遠程的話。從攻擊效率考慮,隻能轉而去射擊對方的戰士。這樣等於是進入了常規模式。對方在戰士們肉盾般的防護之下,遠程職業們地攻擊也必然淩厲起來。加上法師們的攻擊法術。祭司們的有效加持,不管是身處空中還是地麵也好,艾普莉如果僅僅依靠舊夢領域,消耗就未免大了一些。在不能運用瞬移地情況下,她處於長弓不斷射擊的狀態,腳下移動速度再快也有限。如果換成艾斐,的確是可以徑直撞進對方陣勢中肉搏。可艾普莉的職業是弓箭手,近身的話反而沒有什麼優勢可言,拉開距離是必須的。這種情況下,敵人如果選擇龜縮戰術的話,隻能是艾普莉兜著***,圍著敵人的陣勢打。人家如果走個極端,堅決在陣形周圍布滿環境法術和範圍攻擊法術,艾普莉這邊可就虧大了。沒辦法,事到如今,即使是艾普莉也隻能開啟絕對領域進化級彆力量——“逆流的魚,是天生的命運,不是我不肯低頭,是現實讓人刺痛……”絕對領域進化,逆流。按照絕對領域力量的常識,第二重領域大多是禁錮,可具體到艾普莉這裡,又變了。前麵說過,艾普莉的舊夢領域,與其說是攻擊彆人的,倒不如說是攻擊自己的。那麼現在艾普莉的進化版逆流領域,禁錮的也不是敵人,而是環境……改變戰場環境可以獲得的優勢不用贅述,對方能夠將艾普莉逼得使用絕對領域進化級力量,已經足夠說明問題。可艾普莉這邊呢?從最開始應對敵人第一次試探,也就是將底下多話的人扔出屏蔽範圍時起,她的進化領域特點其實也已經展現出來了。沒錯,其關鍵之處,就在那個“逆”字。第二重的“禁錮”力量,理論上是不太容易從人堆裡挑出特定的人,並且將他們專門丟出去,旁邊的人卻一點都不受影響的。如果真要說什麼能做得這麼輕鬆的話,應該是絕對領域超進化級彆的“控製”力量。然而艾普莉如果真的具備那種級彆力量的話,她也就不用身軀崩壞,不至於跑到這個龍族古聖地玩自殺遊戲了。逆流領域,的確是單純的禁錮力量,隻不過它禁錮的,是目標的一部分而已。打個簡單的比方,一個人或者一個物體的移動,前提是受力,但未必是隻受一個力,而是許多各種各樣的力共同作用下,最後“合並”而成的那個合力而已。具體到人來說,人要往前走,就隻能往後蹬地。但人走出去的那腳如果想要落下,落穩,起碼要到能走下一步程度的話,肯定先要有個往前蹬的力……具體的原理和係統的複雜程度,當然要比前麵這句簡化分析要多得多。總歸一句話,先利用禁錮的基本原則,製造逆流的環境,然後根據對方的應對,單獨禁錮掉其運動平衡的一麵。那麼之前表麵上是把對方提起來扔出去,實際上隻不過是敵人的掙紮自行導致的而已。又是一個被動技能,又是相對來說最為適合艾普莉的領域力量。“海上的歌,飄過來飄過去,黑暗裡的回音……”不管是誰,在壓力過大的情況下,不是反彈,就是暴走。艾普莉從十三歲開始,硬是頂了五年,幾乎沒有絲毫的異狀,這當然是相當不正常的。從特訓之中,她拚命強迫自己的表現來看,那些所謂的壓力,對她而言並非不存在。艾普莉一直以來依靠的隻能是自己的力量,在沒有老師兄長的指導和鼓勵之下,能夠激勵她的,顯然也隻有她自己的“回音”而已。逆流領域一出,對方陣營裡固守不動的戰士們還好說,頻繁進行遠程攻擊的弓盜們,還有一直在施放魔法的法師們立刻受到了極大的影響。飛刀也好,弓箭也好,差之毫厘謬以千裡。而且這些遠程攻擊如果稍微分析一下的話,差不多都是用“反作用力”為原理的。那麼在逆流領域的影響之下,長箭亂飛,小刀失準肯定是避免不了了。彆的不說,某位弓手拉弓如滿月,放手的時候箭矢不動,弓弦倒飛的話,是什麼結果?瞄準目標甩出飛刀,結果類似於放手過早或者過晚,明顯朝著預計方向不沾邊的地方跑,就算射不到花花草草,射到戰友也是不對的麼……至於法師那邊,默發魔法也就算了,需要念咒語的,開口音在逆流領域作用下變成了閉口音,胸腔音變成了鼻腔音——單純法術失敗也就罷了,怕得是成功一個莫名其妙的還要反噬……一時之前,臨時聯軍這邊確實是亂了一下。要知道,這隊伍裡如果隻有一個勢力的話,簡單混亂一把沒啥了不起,強行用命令規整一下也就完了。可現在的問題在於,這隊伍不僅是個大雜燴,裡麵敵對勢力的偏偏還不少。明明是一個在艾普莉領域作用下的無心之失,在原本就戴著有色眼鏡,表麵上合作無間心裡早就暗暗提防的諸多敵對者看來,可就完全不同了。“誰知道你到底是失手還是故意的,誰知道你是不是對付不了禦風的人,順便對付一下敵人也一樣?”高手們雖然是高手,可越是高手,在這種時候想得越多。事情,也就越是不好辦了! (全本網 )