眼見著怪都朝自己來了,賊頭賊腦不慌不忙的直接強隱跑路。盜賊的強隱和消失等戰鬥中隱身技能在(玩家與怪戰鬥)中除了保命之外還抵消仇恨的作用。盜賊也是戰中的大戶,但盜賊同樣是大軍中自保能力極差的一個職業,他們不像戰士騎士那樣有著很高的血防,也沒有法師獵人的距離優勢,因此在殺的時候衝在皮薄血少的盜賊一旦了很容易被直接拍死。在內測的時候盜賊的強隱消失等技能並不具備抵消仇恨的效果,盜賊很自然的成了副本中死亡率最高的一個職業,之後雖然盜賊可以用強隱一瞬間的無敵效果抵消的一次攻擊,但由於仇恨不減大部分在目標消失後直接就是群攻反隱,於是在經過幾次更改後,盜賊的強隱消失等戰鬥中隱身技能就具備了抵消大量仇恨的效果。賊頭賊腦一隱身,怪群再次轉身向食腐獸奔去,這一來一回輕易的就將怪群的第一次攻擊化解於無形之中。“強隱開怪流?好強力的控製手段!魅影賊就是牛!”楚仲忍不禁對賊頭賊腦又高看一眼。打或是頭領怪時,盜賊控製吸引守衛怪從而幫助開怪是現在備受玩家們關注的一種開怪模式。自從一個叫做腎虛的盜賊在論壇中發了一個有關賊輔助開的視頻之後,很多盜賊都紛紛效仿這種做法,不過絕大多數人效仿的結果都是畫虎不成反類犬,不但沒能幫上反而送上了自己的小命,其失敗的原因就是控製能力不夠強,沒控製住反而被怪給輪了。按常理說一個七十多級的盜賊控製五十來級的頭領怪應該不是什麼難事兒,不過對於一些特殊種類的怪就另當彆論了,惡魔係怪本身就有著超強的反控製能力,一般盜賊想控製比自己等級低十級的精英惡魔都很難,就更彆提頭領了,因此楚仲認為賊頭賊腦能輕易悶了安德列亞斯的原因是魅影族與盜賊職業的強大契合度。眼見著賊頭賊腦能控製住安德列亞斯,楚仲隻覺得渾身在一瞬間都變得輕鬆起來,“看樣子這一瓶幻影靈芝粉末物有所值啊。”眼見著賊頭賊腦又出現在了一個血巫身後楚仲不禁有了這樣的感慨。作為鐵血聯盟懸賞人任務頻道的常客,楚仲深知像賊頭賊腦這樣高端賊的身價,在對賊頭賊腦的實力有了更深一步的了解之後,他認為這場交易總體來說還是自己賺到了。有了一個不錯的開局打底,隨後的戰鬥就顯得輕鬆無比。楚仲以一個三植靈能混合藥劑為代價讓食腐獸在5個精英怪的夾擊之下挺了足有十五秒之久,而在這十五秒時間內,他全力配合賊頭賊腦拿下了一個血巫,十五秒後,賊頭賊腦控製了另一個血巫,而楚仲所要頂的怪就隻剩下了兩個血巫和兩個鐵衛。至此,戰鬥徹底喪失了懸念。鐵衛是以攻速見長的怪,對於加了磐石戰吼的楚仲而言,鐵衛的攻擊力甚至比之前殺的匍匐者還要低,打在楚仲身上平均一下也就一百左右,這種高攻速地攻擊的怪對於楚仲這種防禦堪比防戰的混合型蠻子來說顯然是不足為懼。因此楚仲無視了兩個鐵衛,選擇了先對付血巫。鐵衛定性有些類似於盜賊,不管是移動速度還是攻擊速度都很出色,而血巫則典型的法怪,大部分時間都是在搓魔法,很少物理攻擊。對於這兩種怪來說跑位和移動作戰根本就是畫蛇添足的舉動,不但不會減少自身所受到的傷害反而會使自身的殺怪速度受到影響,所以楚仲乾脆往那一站,用最原始的站樁打怪**對付起了幾個精英怪。站樁打怪由於沒什麼技術含量,楚仲直接調成了自動攻擊模式,將吃藥和使用技能這些工作都托付給了係統管理,而他仔細則專心致誌的看起了賊頭賊腦殺怪。經過一番觀察之後,楚仲認為自己十分有必要擺正心態。在得到了野蠻之王的稱謂成為三係全能蠻子之後,楚仲一度有些飄飄然,認為自己的能力已經超越了現階段絕大多數高級玩家,但在仔細觀察了賊頭賊腦的攻擊之後,楚仲那顆已經飄起的心又重新歸位。賊頭賊腦的殺怪速度竟然絲毫不比自己慢!這一點是楚先生之前完全沒有料到的,儘管他由於要抗怪並沒有用到狂暴,但賊頭賊腦在殺怪的同時也時不時的要跑到一邊給安德列亞斯補個,這種超強的控製能力與攻擊能力讓楚仲越看越是心驚,在不久之前,他還為自己能逼得一個七十級賊喊停戰而沾沾自喜,但是現在,在看完賊頭賊腦的表演之後,楚仲覺得如果在野外和對方對上了,在不逃跑的前提下自己贏的幾率不會超過三成!賊頭賊腦的攻擊速度實在是太霸道了!野蠻人和盜賊同屬於攻速較快的職業(野蠻人力量生成攻速,盜賊敏捷生成攻速),但實際上楚仲覺得自己的攻擊速度和對方一比就是一坨屎!野蠻人是靠技能提速的職業,野蠻人所謂的攻速快其實不過就是開戰之後那三板斧,技能扔沒了,速度也就回歸原始了。盜賊同樣也是依靠技能提高攻擊流暢性,但盜賊由於使用武器種類不同實際上攻擊速度遠沒有野蠻人那樣依賴於輸出技能,即便是技能用光了,盜賊還是能保持很高的攻擊頻率。之所以會有這樣的差距,其主要原因就是拿的武器不同!野蠻人力量生成的公訴其實嚴格意義上來講還要比盜賊敏捷生成攻速高一些。以楚仲為例,他現在力量所生成的攻速大約是0,很多和他同等級盜賊敏捷所生成的攻速也就在0左右,有的甚至隻有0,但拿上武器後這兩種比例所產生的實際效果卻是天差地彆!!~!..