變態boss (1)(1 / 1)

如果怪物數量不是太多的話我就會頂著雙盾,喝著大藥硬抗,然後用冰火兩重天乾掉它們,但是如果怪物數量實在太變態的話就隻有唯一的一個辦法了——跑!剛才還在抱怨地圖太彎曲,讓我不能群殲怪物,在這個時候卻又不得不感歎這地圖的妙處,隻要轉身跑出一段距離,那原本群聚在一起,數量龐大的怪物就會被這特殊的地形分散開來,而後麵的就是被我分而殲之了。因為是新地圖第一次開放,怪物的爆率著實有點駭人,剛開始時的興奮早已消失,取而代之的鬱悶。身上的背包太小,裝備裝不下了,一個空格裝的是加藍的藥水,反正藥水可以疊加,而另外也需要幾個空格來放置那些能瞬間補血的大藥。到了後來,麵對地上的那些裝備我已經麻木了,剛開始時還會因為空格不夠而不得不忍痛丟棄一些屬性不太好的裝備,但是到了後麵,這種行為已經成了一種習慣,反而還會從心底期盼能夠多扔出一些裝備,扔出的裝備越多,就代表著我背包中的裝備越好。看來回城之後要找老豬給找個空間大點的儲物裝備了,想到這裡,我不由得冒了一股冷汗,還好老豬不知道,不然這樣的浪費如果被老豬知道了的話還不殺了我啊。持續往前走了大約一個多小時的時間,我終於發現了通往下一層的入口,一個黑幽幽的洞穴,隻不過那個洞穴門口明顯的有一道往下的階梯。在發現入口的同時我也發現了一個大家夥,在心中暗歎,自己的猜想果然不錯,這種地圖係統一半都會在入口處設定一個小boss,一來是讓玩家自己對自己摸一個底,如果不能乾掉這層的守衛boss的話,進入下一層就會有很大的危險,另一方麵也是給廣大的玩家一個動力。連續打一種怪時間長了都會厭倦,而這個boss恰好可以調節一下氣氛,而且還可以適當的爆出一些不錯的裝備,引起玩家的興趣。遊戲中的規律,但凡boss身邊永遠都跟著一大票的小弟,眼前的這個顯然也不例外,在一群普通的狗頭人中央,一個個頭更大的狗頭人站立在那兒,比普通狗頭人高出一倍的身材,手上的武器也換成了金屬製品,雖然也不過是生鏽的鐵器,但是卻沒有人會懷疑那玩意的攻擊力。骨頭捏在普通狗頭人手上都能對我造成傷害,鐵器在boss身上更不用說了。boss所在地是我現在為止見過的麵積最大的地方,然而這也不過是相對的,這點麵積遠遠不能達到法師作戰的要求。遠遠的,我在我的最大攻擊範圍之處攻擊著最外圍的小怪,雖然隻是用了雷電術攻擊一個,但是呼啦的一下,卻有一大幫的狗頭人被引了過來。

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