與四散埋伏的同伴不同,加茂伊吹仍然立在原地,麵對禪院直哉的暗示,他不為所動,而是抬起右手,再次發動了赤血操術。

他手腕上尚未完全愈合的傷口冒出大股血液,伸展延長後變得堅硬,於他掌心化作一柄線條流暢的和弓,甚至變幻出一條堅韌的弓弦,儼然變成了看上去就威力駭人的武器。

他做出搭弓射箭的姿勢。

與首先追求身、心、弓箭三者統一的有段者不同,加茂伊吹並不擅長完成細碎繁瑣的步驟動作,隻是誠心將不可阻擋的肅殺之氣灌入攻擊之中。

【明明赤血操術同樣有遠程攻擊的功能,加茂伊吹為什麼要多此一舉?】

【唔哇——看看那拉弓的架勢,很快適應了弓道的節奏呢。】

【弓身和箭長都與傳統和弓有些區彆,以我煉士的眼光來看,加茂伊吹應該依據個人習慣與身體素質對弓箭進行了更細致的調整,比我想象中更加專業啊……】

加茂伊吹看不見彈幕,卻也能想到包括讀者在內的所有觀眾會感到好奇甚至怪異的要點:

明明他僅憑赤血操術·穿血之技法就足以達成長距離攻擊的目的,又為何要專門耗費許多血液專門製作一柄長弓?在聰明人眼中,這大概隻是畫蛇添足。

但正是因為能夠窺探到觀眾們的想法,加茂伊吹才更要這樣做不可。

加茂伊吹隻想達成一個特殊的目的,已經不需要更特殊的原因了。

——Lesson13:在漫畫世界之中,對於大部分並不打算剖析作品深意、隻將沉浸式閱讀作為打發時間的娛樂遊戲的讀者而言,變得帥氣或許比壓倒性的強大更具有吸引力。

[適當地“做作”一些,再展現出與平日印象不同的反差,最後將劇情的主題圓回人設主基調……也就是你所具備的最明顯特質。]

黑貓曾經如此說道:[即便是有所損害也好,創造一個足以使每個讀者都對此印象深刻到就算是你死去也無法忘懷的、隻以帥氣為最優先目的的名場麵。]

[懷著“至少要在這個世界上留下足夠耀眼的痕跡才能消失”的心態,將每時每刻都當作最後去做,說不定隻有這樣,才能避免你最為恐懼的悲劇。]

它的金眸中含著極複雜的情緒。

——若是加茂伊吹真能迅速爬到人氣第一的位置,說不定主角的氣運將逐漸向他靠攏,那必須由禪院甚爾的無咒力之身打破的命運軌跡就會自然發生改變,作者也能靈感乍現,順理成章地改寫後續劇情。

但它偏偏不能向加茂伊吹說明這部分內容。

很快,仿佛是突然後悔一般,黑貓匆匆移開視線,最終隻給加茂伊吹留下一個背影,又迅速消失在他的視線範圍之內。

[……我也不知道自己當下的所作所為是否正確,主動權從來都在你手上,之後到底要以怎樣的姿態應對姐妹校交流會,當然也由你決定。]

加茂伊吹來不及應答,他早已過

了想要讓聲音追上離開的他人就大喊大叫的年紀,所以他決定用行動讓黑貓看到自己的決心。

——或許現在就是實現黑貓之建議的最佳時機。加茂伊吹望著麵前的密林,突然冒出了這樣的想法。

他有時會相信腦內毫無理由閃過的靈感。

最終,加茂伊吹以一個甚至略顯笨拙的方式向黑貓展示出無條件的信任,這更是對係統與他長久相伴的情誼最鄭重的肯定。

他將一顆一直附著在腕部傷口上的血珠隨手蹭在箭頭上,血珠僅有米粒大小,能均勻分散在手中的所有箭上,已經算是十分難得。

開弓,撒放,動作暫留,收手。

霎時三箭射出,聲勢浩大,破空之音幾乎能夠刺破人的耳膜,簡直毫不遮掩,隻要順著血液的飛行軌跡上留下的咒力殘穢追尋過來,就一定能夠捕捉到他的所在。

一箭朝農田大屏的方向而去,若東京校運氣較好,循直線過來,就一定會看見箭矢經過。

一箭朝自己的來路而去,若東京校選擇按五條悟的搜索結果挨個排查,就不可能錯過箭矢的警示。

最後一箭的目標不算明確,加茂伊吹揚起手臂,直直朝天空中央發射,最終使箭矢煙花似的炸開,迸發出太陽光照射下不算明顯的紅色血霧,還響起了再明顯不過的爆聲。

耗費相對來說比較慘重的代價製成一把氣勢淩厲的武器-->>

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