把回合製融入現實,意味著什麼呢?

對於現實中的人來說,那絕對是一種很不講理的模式,完全的站樁打架,平日裡累計的戰鬥經驗和體術毫無發揮之地。

攻擊也隻能打一下,物理攻擊和念能力攻擊還隻能選其中一種。想打第二下的時候,你要等著對麵打完你,你才能再次動手打對方。

現在加上一條,對操作係來說最為坑爹。

畢竟操作係的念能力者除了自己本身的戰鬥能力之外,還要加上操縱彆人戰鬥來獲得加成,也就是可以自行增加多個隊友。

若不是在沒有反應過來之時就突然被拉入回合製的領域,無法乾涉現實中的空間,伊爾迷和露希戰鬥時,多少得做點倒黴的“針人”出來。

可他現在什麼都做不到。

要的就是這個效果。

露希想。

回合製,對於遊戲玩家來說就剛剛好。

雖然露希也好久沒玩回合製遊戲了,但是沒關係!她熟悉!她知道怎麼玩!

不過,對她來說,和正常情況下打架也不一樣。

不再是那種把對方打到再起不能就可以結束戰鬥的情況了。

在露希的視線範圍內——

對麵的伊爾迷頭頂出現了一管長長的血條。

她自己的腳下也出現了自己的血條。

目標就是讓自己的血條保持健康,把對方的血條打空,就算她擊敗對方了。

而如果這個時候,有隊友的話,就可以讓隊友也跟著一起攻擊或者給自己輔助加buff了。

不過,她沒有隊友。

奇犽沒被她卷入其中。

她覺得那孩子今天被折騰的夠可憐了,沒必要讓他加入這場混亂的戰鬥了。

目前就是她和伊爾迷1v1的PVP。

沒有隊友,露希這邊就解放出來三個卡槽。可以放置現階段擁有本體武器。

和平日裡隨意召喚出武器不同,武器變成了真正的遊戲卡牌,出現了新的卡麵介紹。

因為歸入了棒球棍帶來的回合製的領域之中,她隻能使用手裡的棒球棍發動攻擊,但卻可以用其他武器疊加buff。

不過,和真正的遊戲不同的是,她的身上沒有具體的數值,也沒有裝備,傷害具體能打出來多少,還得打起來看看再說。

但回合製不著急,我們可以慢慢來——

對麵的伊爾迷一動不能動,現在是她的先手回合,可以先用卡牌給自己加個buff。

我的回合!抽卡!(x)

露希掏出來了三張武器卡牌。

【冰輪丸(始解):

每回合對敵方釋放追加攻擊,隨機觸發冰輪丸的固有技能,並有50%的概率使敵方陷入凍結狀態,持續1回合無法行動。】

【夜兔的傘:

在不存在護盾時,每回合開始為我方單體提供100%

的護盾(),並為我方單體提供怪力buff?[()]?『來[]&看最新章節&完整章節』(),物理傷害翻倍,並有小概率觸發暴擊。】

【dio的壓路機:

敵方每受到7次攻擊,將召喚一個壓路機,對敵方進行追加攻擊,並100%使敵方陷入眩暈狀態,持續2回合無法行動。】

……

露希看著卡麵陷入了沉思。

好多追加攻擊……還給對麵上控製,這不全是我的回合嗎?總之先試試看吧。

【遊戲開始】

【你裝備了冰輪丸、夜兔的傘、dio的壓路機】

【你觸發了怪力buff,物理攻擊傷害將自動翻倍,該buff將持續到戰鬥結束。】

【第一回合開始】

【“夜兔的傘”為你提供了100%的護盾,讓你在護盾被打破之前免受任何傷害。】

【你使用“銀河球棒俠的棒球棍”發動了攻擊,造成了物理傷害,敵方血量-8%。】

【冰輪丸發動了追加攻擊,觸發固有技能『六衣冰潔陣』,敵方血量-10%,並陷入凍結狀態,本回合無法行動。】

【第二回合開始】

【你使用“銀河球棒俠的棒球棍”發動了攻擊,造成了物理傷害,敵方血量-8%。】

【冰輪丸發動了追加攻擊,觸發固有技能『群鳥冰柱』,敵方血量-10%。】

【伊爾迷·揍敵客對你發動了念釘攻擊,護盾-100%,你失去了護盾,目前血量100%】

【第三回合開始】

【“夜兔的傘”為你提供了100%的護盾,讓你在護盾被打破之前免受任何傷害。】

【你使用……敵方血量-8%。】

【冰輪丸對敵方……敵方血量-10%】

【敵方血量目前剩餘46%】

【伊爾迷·揍敵客進入惡念狀態,攻擊力提升並對你發動了全力的念釘攻擊,護盾-100%,你失去了護盾,數個念釘劃傷了你卻未能刺穿你的身體,控製技能miss,你的血量-5%。】

【第四回合開始】

【你使用“銀河球棒俠的棒球棍”發動了攻擊,造成了物理傷害,並觸發暴擊效果!敵方血量-13%。】

【敵方遭受7次攻擊!dio的壓路機出現了!幫幫我!壓路機先生!造成物理傷害,敵方血量-15%,並陷入眩暈狀態,持續2回合無法進行行動。】

【敵方目前血量剩餘18%】

【冰輪丸對敵方……敵方血量-10%】

【第五回合開始】

【你使用“銀河球棒俠的棒球棍”發動了攻擊,造成了物理傷害,敵方血量-8%,敵方被你擊敗。】

【你獲得了勝利。】

【結算中,退出回合製模式……-->>

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