張奕他們僅僅隻是花了4分鐘時間不到,就開啟了第一座基地的機關,毀掉了一個太陽,完成了副本第一階段任務。
根據係統計算,第一階段平均評分為。
超過96分,就是SSS級水準。
後續的話,還有七個階段。
而最終的計算,是將這總計八個階段獲得的評分加在一起,然後再計算平均值。
隻要平均值超過50,就算及格分,代表副本通關成功,可以取得D級評級。
平均值超過60,對應C級評級。
平均值超過70,B級。
平均值超過75,A級。
平均值超過80,S級。
平均值超過90,SS級。
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超過96,SSS級!
許多攻略小隊在前麵兩個階段拿到S,甚至,SS級評分,就沾沾自喜,以為打了一手好牌。
結果在後麵幾個階段裡,這一手好牌,就自然而然的被他們打了一個稀爛!
因為後麵遇到的副本怪物會越來越強。
當然,這還不是影響最大的。
影響最大的,是光噬!
張奕幾人,完成第一階段任務後,第二階段馬上開啟。
跟第一階段差不多,第二階段還是殺怪。
在前往第二座基地的途中,殺死所有的怪物,然後再計算評分。
而就在幾人剛剛走出基地,頭頂炙熱的陽光就再次照射了下來。
就在這時,刑天忽然察覺到手臂上,傳來一陣火燒一樣的痛楚!
抬手一看,發現是之前被火焰獸抓到的部位,經過陽光的暴曬,引起的疼痛。
“這是……光噬?”
一旁的一騎絕塵,好像意識到了問題所在。
隻因為:光噬效果需要玩家被副本裡的怪物攻擊到之後,再被陽光照射,才能觸發。
而目前為止,殺了100隻火焰獸,除了最後關頭刑天不小心被火焰獸抓了一下,其他人都沒有受到火焰獸的攻擊,在那之前,受傷率為0!
都沒有機會可以觸發光噬。
而刑天被攻擊之後,又馬上進入了基地,躲避了陽光的直射,也沒有觸發光噬。
所以,一直等到現在,光噬效果才生效!
見狀,一騎絕塵問道:“除了痛楚,有其他影響嗎?”
“沒有。”刑天說道:“昆侖鏡生效了。”
昆侖鏡,可以使得持有者有效減免灼燒,冰凍,光噬,流血之類的持續性傷害。
張奕說道:“昆侖鏡不能完全減免光噬傷害,前麵幾個階段的光噬效果比較弱,所以可以直接減免。”
“到後麵光噬效果會越來越強,應該就沒法達到100%減免的這個效果了。”
畢竟昆侖鏡,終究隻是一件半神器。
不過能夠減免大部分光噬傷害,就已經很不錯了。
否則,光噬傷害無法通過任何其他手段祛除,隻要染上了,就會一直掉血。
這樣的話會嚴重影響小隊最終的受傷評分!
準備就緒之後,繼續開始第二階段任務。
進發第二座基地。
途中,又開始有怪物不斷從廢墟裡竄出來襲擊。
而這一次,張奕他們麵對的,是一種叫做【火焰獵手】的212級人形怪物!
相對於210級的火焰獸來說,這火焰獵手等級提高了2級,實力自然也提升了不少。
當然,對於張奕他們來說,還是沒有什麼難度。
最終,花了4分46秒,殺掉了100隻火焰獵手,進入了第二座基地。
而係統也是給出了很高的評分。
時間100分,任務完成度100分,輸出分,承傷分。
最終總評分分,SSS級,跟第一階段一模一樣!
而這一次,全隊五個人除了張奕,其餘人都非常不幸的染上了光噬……
因為火焰獵手屬於弓箭手係列的遠程攻擊怪物,它們的攻擊,已經很難做到再像之前的火焰獸一樣,完全避免了。
好在擁有昆侖鏡的保護。
2級光噬效果,依然無法對中招的刑天他們構成傷害。
隻是暴露在陽光底下,會有一種強烈的炙熱感。
打開第二座基地裡的開關,打掉空中的第二個太陽。
張奕他們接著前往第三座基地!
正如之前所說:
曙光營地這個副本,其實規則很簡單。
就是尋找基地,殺怪,看評級。
後麵幾個階段的任務,都是一模一樣。
唯一不同的,就是後麵遇到的怪物等級,也越來越高。
第三階段:火焰法師,213級。
第四階段:火焰殺手,214級。
第五階段,火焰戰士,215級……
怪物的實力越來越強,其次,光噬效果也越來越厲害!
階段對應著光噬的等級。
1-3級光噬效果,對於擁有昆侖鏡保護的張奕他們來說,都沒有一點傷害。
但是到了4級光噬,就算是有昆侖鏡的保護,張奕他們也開始每秒鐘會受到自然傷害!
這個效果無法被驅散。
隻要中招,就會一直存在,暴露在陽光之下,就會生效,使得玩家每秒鐘受到傷害。
4級光噬效果,會讓中招的玩家暴露在陽光下的時候,每秒鐘損失2%最大血量的傷害!
而在昆侖鏡的保護下,張奕他們每秒鐘還是會受到大概1%的傷害。
也就是說:輕微一點的1-3級光噬,昆侖鏡可以直接抵消。
而上了4級以上,就會減免一半的傷害!
而且這個光噬傷害,是無視玩家的免傷效果的。
擁有鋼鐵之軀的刑天,都無可避免的要受到每秒鐘1%最大血量的傷害!
張奕的守護龍魂,也無法克製光噬。
為了降低承傷,拉高最終的副本評分。
張奕他們將身上增加血量的衣服跟腰帶部位裝備都卸了下來,並且停止生命藥劑的使用,讓自身的血量上限下降到最低!
因為光噬,是根據最大血量百分比來計算傷害的。
血量上限越低,這個傷害也就越低。
卸掉衣服腰帶後,張奕還有120億的血。
頭頂每秒就會飄起一個億的傷害。
光噬效果出現後,就隻有通過更快的完成任務,來降低承傷,拉高評分了。