玩家甲:「……」
玩家乙:「……」
我們中混入了一個氪佬!
隻要在論壇混跡了一段時間的玩家,對於兵種體係丶寶物等階之類都不陌生。
「殘魂(隨機)」
「說明:使用該道具能隨機招募出一名兵種,有90%概率招募出普通一星兵種,9%概率招募出普通二星,1%的概率招募得普通三星。」
這是最常見的兵種殘魂,也叫賭狗殘魂。
雖然絕大多數玩家使用這類殘魂隻能招募到殘廢級兵種,但依然有很多玩家選擇豪賭。
有隨機殘魂,自然也有必定招募出某一兵種的殘魂。
比如「殘魂(小骷髏)」丶「殘魂(小妖精)」丶「殘魂(民兵)」
隨機殘魂比哥布林丶小骷髏一類殘魂價格要高,但遠遠低於『殘魂(骷髏兵)』丶『殘魂(弓箭手)』丶『殘魂(衛士)』丶『殘魂(半人馬)』之類的二三星殘魂。
三星級殘魂不僅價格高,而且數量極其稀少。
有資深玩家吐槽:
「我說這段時間怎麽三星殘魂價格不斷上漲,漲得都比稀有戰魂高了,感情是被你們這些家夥給抬起來的!」
……
「氪佬之威,當真是恐怖如斯。」
「像我這種窮人完全比不了,也隻能老老實實拚自己的勤奮和努力了。」
牧元歎息。
他也想爭一爭這個試煉排名。
遊二代都眼饞試煉排名獎勵,更何況他這樣的普通人呢?他得抓住一切能抓住的機會。
「不過那些遊二代估摸著已經擁有十幾個丶幾十個三星兵種,我就亡骨大將一隻骷髏兵,目前差距還比較大。」
他還是太弱小了,沒有力量。
雖然亡骨和正常的三星級兵種,不是一回事。
牧元切回遊戲。
「提示:您的骷髏兵『亡骨』已經提升至零階2級。」
在他水論壇……啊不,在他努力收集情報的時候,亡骨也是無比勤奮,不僅自己琢磨著技能使用,還不斷汲取魂砂,到了此刻終於將等級提升至LV2。
2級的亡骨力量丶速度以及能量儲備均有提升,隻不過戰力提升的幅度沒有進化那麽大。
「大約消耗了3g魂砂。」
他此前一共收獲了8.8g魂砂,其中一半用以小骷髏的恢複,剩下的便集中在亡骨身上。
它也不負期望,很快升級。
「據說,兵種汲取魂砂的速度也有快慢之彆,而亡骨……大約用了六個小時,無疑是比較快的一檔。」
這是兵種的隱性天賦。
牧元並不驚訝,他不得不再提一句:我兒亡骨,有大帝之姿。
「再往後,升級需要消耗的魂砂倍數提升,時間也是,所以想要將兵種培養至零階9級再突破至職業級,並不容易。」
「畢竟職業級,幾乎是資深玩家的領域了。」
「不過……」
他水了那麽久的論壇,也見到了幾個信心滿滿,要在新手試煉上登榜的玩家。而這些玩家,貌似有自信在試煉到來之前,也即是一個月時間內,晉升出職業級的兵種。
「也就是說,如果我也想得到額外的豐富的天地饋贈,我至少需要培養出職業級兵種,穩妥一點得培養出三四六七八九個。」
「是時候向著廣袤的世界進發了。」
牧元默念進化點,淡淡的方框於麵前出現。
「骷髏進化點:1.03」
他大致估算過,十隻小骷髏六小時就能產出1單位進化點,相當於一天就能進化出4隻三星骷髏兵,這個速度並不慢。
不過這是小骷髏工作量全開的『極限速度』。
此前不少小骷髏受了傷,缺胳膊斷腿的,積攢進化點的速度自然要慢點,從中午到現在才攢夠進化需要。
很快,牧元就將一隻傷痕累累戰功赫赫的小骷髏進化成骷髏兵。
並將其命名為『骨二』。
骨二在進化之時同樣習得了技能順劈,證明這並非個例,而是進化力量附帶的功效之一。
同樣是普通三星兵種,有技能和沒技能可是天差地彆。
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