第202章 火爆上線,送鑽活動(5/5)(1 / 1)

這段時間,《戀與製作人》在微博、音舞上麵,進行了預熱宣傳。

其中音舞上的一個《戀與製作人》動畫視頻,點讚都達到了200萬。評論區裡好評一片。

“反響很好,網友們的期待感也很高。根據調查,期待感最高的,是女性網友。”

童倪說。

鄭歌點點頭,看看時間,快到點了。

下一刻,各大應用市場平台,音舞平台、微博平台,包括朋友網,以及聊聊app遊戲頻道,同時開通下載通道,並給予彈窗推廣。

技術部,實時監測數據,隻見下載量,從零,瞬間蹦到2000。這說明,有差不多2000名玩家,一直在等待。

畢竟之前的預熱宣傳,早已通報了上線日期。

很多被宣傳動畫吸引的網友,就等著這個時候呢。

所以剛一上線,就馬上下載。

一分鐘後,下載量達到3萬次。

看到此,鄭歌鬆了口氣。

這個數據不多,但對於一款新類型,新題材手遊來說,已經可以了。

鄭歌依然站在技術部,緊緊地盯著數據監控。

沒辦法,接下來是吃肉喝湯,全看這款遊戲了。如果未來流水能達到3個億,那接下來幾個月,就不用愁錢的事了。

很快,一個小時過去了,下載量突破10萬次。

頓時間,整個技術部,都歡呼起來。

這個數據,對於那些幾百萬、幾千萬下載量的遊戲來說,不算什麼,可這才僅一個小時啊!

“很好,告訴席夢、杜益,加大推廣力度。”鄭歌深呼口氣,果斷說道。

之前的宣傳力度不小,可也沒有馬力全開。

如果大力推廣的話,一個小時,絕對不止這一點數據。

“好的。”

孫筱雨點點頭。

“童總監,讓技術部把好關,可千萬彆關鍵時候掉鏈子。發現漏洞,一定要在第一時間進行修複,千萬彆出差錯。”

鄭歌嚴肅道。

這款手遊,目前可是他的下蛋母雞。萬一出錯,可就壞了。

“明白。”

童倪點點頭。

“關注玩家反饋,采集有用的意見,為下次版本更新做準備。”

鄭歌擺擺手,離開技術部。

來到一間辦公室,這是童倪特意為他準備的總經理辦公室。鄭歌坐在椅子上,打開電腦,準備查看一下玩家反饋。

雖然才剛上線一個小時,但應該有反饋了。

登上微博,點開《戀與製作人》的熱搜。

這條熱搜,自然是……用技術頂上去的。

沒辦法,剛開始關注的人不錯,想憑借自身上熱搜,有點難。所以就讓微博技術部,動用了一點點技術的力量。

不過這條熱搜已經火了,就算沒了技術支持,也能穩居熱搜前三。

打開評論區,足足有上萬條評論,點讚也已上10萬了。

“哇,好甜的遊戲。”

“整體女生色調濃鬱,可以斷定,專為女性開發的遊戲。”

“人家宣傳語上不也說了嗎?”

“這款遊戲不錯,有點卡牌的元素,隻希望不要像《三國英雄》那麼坑。”

“大家發現了沒,這款遊戲每日送鑽耶!”

“看到了,良心手遊啊!”

“這是第一款送鑽的手遊吧?媽的,以前那些手遊,坑死了。沒有每日送鑽就不說了,道具還賣的死貴。”

“我是女生,感覺這款遊戲很有意思。”

“……”

微博上評論很多,幾乎是清一色的好評。

也有不好的評論,大多都是男生,吐槽這款手遊太娘化了。

女生的評論,倒是一片好評。

沒辦法,這就是一款為女生開發的遊戲。

遊戲裡的四大男主角,就是為女性設定的。

翻了會兒評論,鄭歌打開音舞。

音舞推廣,和遠大的推廣方式不一樣。

音舞上,隻要用戶打開音舞,5條視頻內,必然會刷到遊戲宣傳視頻,顯得沒那麼刻意。

宣傳視頻的下方,有個下載鏈接。

用戶可以通過鏈接,打開下載頁麵。

“有點期待啊!也不知道首月流水會咋樣。”鄭歌搓了搓手。

記得在前世,《戀與製作人》首月流水1億。

不過那時候,在這款手遊之前,就有多款類似的遊戲出現了。比如暖暖係列,積累了不少玩家,有了一定的粉絲基礎。

可在這個世界,《戀與製作人》是首款為女生打造的手遊,沒有任何粉絲基礎。

到底會不會受歡迎,還很難說。

畢竟沒有數據參考。

……

看著評論裡,那些誇讚每天送鑽的評論,鄭歌笑了笑。

送鑽?

是的,每天都送。

根據遊戲人物等級送,Lv1每天送10鑽。

最高Lv100每天送1000鑽。

充值比例是1:10。等於1塊錢10鑽。

Lv1等於每天送1塊錢的道具,最高每天送100塊錢的道具。

因此,被玩家們誇讚為最良心手遊。

可等玩家們漸入佳境後,會發現,每天1塊錢……甚至每天100塊錢,根本無法養活那四個男人,隻能剁手充值。

然後,一發不可收拾。

……

《戀與製作人》的上線,很快呈現出了火爆的趨勢,引起了一些遊戲廠商的注意。

不過他們目前還在關注中,沒有什麼舉動。畢竟這款遊戲當前的火爆,是因為推廣給力。微博、音舞,當下最火的兩大平台。

有著這麼強的推廣資源,上線初期,沒有爆火,才算奇怪呢。

可這款遊戲,到底會不會被玩家買賬,還要看遊戲本身的質量,以及可玩性。

某遊戲策劃群。

“臥槽,純粹的女生向遊戲,真的好嗎?”

“不知道,女生不是不喜歡手遊的嘛?”

“是啊,女生對手遊根本無感。”

“我身邊的女生,沒有一個玩手遊的。”

“感覺要撲。”

“可眼下火了啊!”

“嗬嗬!現在是有推廣資源支持著呢。這種火,根本無法長久。”

“我覺得也是,而且每日送鑽,太誇張了。這樣送錢,誰還充值啊?”

“不能這麼說,送鑽隻是吸引玩家的一種方式。”

“我感覺吧,這是個方向。女生不喜歡玩手遊,主要原因是很多手遊,打打殺殺的,太過血腥。可這款遊戲,完全是女生向。遊戲設定,是灰姑娘遇到王子的劇情。每個女生,都有一個嫁給白馬王子的夢。這樣的設定,一定可以吸引到女生的。”

“看看吧,不過我們公司老板已經讓我們開始籌備了。”

“哈哈,你們老板是女的吧。”

“嘿!猜對了。她本是抱著批判的態度,下載這款遊戲的。結果迷上了,一玩就是一個小時。然後就給我們分配任務,準備開發一款類似的遊戲。”

“我們公司讓靜觀其變……”

“……”

遊戲圈裡,大多都在默默關注著,想要看看這款與眾不同的手遊,是真火,還是曇花一現?

一切要看玩家們的選擇。

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