“所以你這次來找我?”
每個人都有每個人的私人空間,大家身為成年人,沒理由連這點兒道理都不清楚。平常時候,汪昱唯很少來王維家裡——哪怕這個房子就是汪昱唯給王維的。
如果今天沒有重要的事情,汪昱唯是不大可能用備用鑰匙開啟房門,偷偷溜入王維家裡的。
聽到王維如此問道,汪昱唯輕輕點了點頭,他一邊摸索著戰紋,一邊說道。
“有關於下次任務的新的情報,剛才我在外麵敲門你也沒開門,要不是我的見聞色察覺到了你的確就在家裡,我還以為你乾什麼去了呢……”
說完,汪昱唯已經從戰紋中掏出了一摞紙質文件。
“看看吧,這東西無雪也看過了,對了,這次咱們還有一些合作者。”
“資深級黑衣暗部第二小隊,資深級黃袍鐵衛第一小隊,還有血旗,這些我都知道。”
“你咋知道的?”
汪昱唯愣愣說道,王維隻是一笑。
“就在上一次去見秦皇的時候。”
“哦……”
“血旗是獨行俠,一直自己一個人完成任務,但實力是非常拔尖的,在大秦資深級中排第三。黑衣暗部第二小隊和黃袍鐵衛第一小隊,也都是高手中的高手。”
汪昱唯開口向王維解釋了一下這一次的隊友情報。
雖然從表麵上看去,這一次的人員配置並非是大秦能拿出來的最強陣容,但也絕對不能說是對奧菲利亞的忽視。
身為大秦的一員,到了資深級之後,定然要承擔一些相應的責任——比方說各種亂七八糟的,或是在劇情世界裡進行,或是在現實世界裡進行的任務。
其實這一次高層能派出血旗,已經算是對奧菲利亞重視有加了。
而且還有王維做備用措施……
一邊聽汪昱唯講解著隊友的實力和大概能力體係,王維一邊打開了紙質文件,映入眼簾的第一人,卻是張德遠與王維的交易“籌碼”。
”逸雲,本為大秦資深級種子,後反叛到真理議庭。”
文件上的內容並不如何詳細,還是汪昱唯開口解釋道。
“這個人很強,跟血旗相差仿佛。”
“嗯。”
王維不鹹不淡的開口應付了一聲,又翻到了下一頁。
一看,王維樂了。
“這不是夏洛克老頭麼?”
身為上一次的對手,汪昱唯自然也認得夏洛克。
“不止呢……”
汪昱唯也笑了笑,幫王維翻到了下一頁。
“鋼骨……”
“還有這家夥!”
看著文件上的頭像,王維又瞟了眼臉色難看的汪昱唯。
“所以,下次任務我們能見到文三?”
“是宋文三!”
“嗯,是宋文三。”
“沒錯,那家夥現在成了奧菲利亞的貼身保鏢,跟逸雲,夏洛克,鋼骨,還有這個人……”
汪昱唯又翻開了下一頁,王維一看,卻又是個熟人。
“林老?”
“沒錯!就是這老頭,當時在綠水鎮輪回者基地,咱們還吃過好幾次飯呢……”
“這五個,就是奧菲利亞的護衛隊,當然,奧菲利亞身邊可能還有彆的隊伍,但真理議庭裡有數的強者,都已經被組織裡的其他輪回者盯牢了。他們應該沒機會出現在這次任務當中,如果能,咱們也還會有援兵。”
組織與組織之間的較量,大抵就像是打牌一般。
你出張牌,我出張牌,你再出張牌……
血旗在大秦資深級輪回者中排第三,而第一第二的任務,就是盯梢真理議庭同級彆的強者,或者也可以說是被盯梢……
這是一種互相製衡的關係。
總而言之,一旦對麵有異動,己方也肯定會做出相應的反應——而在這次任務裡,想來應該還是身為襲擊方的大秦更占據優勢和先手權的。
又向後翻了幾頁,王維記下了更多敵人的名字,直到確定將這些東西牢記於心之後,王維方才將文件還給了汪昱唯。
“走吧,一起吃個早飯……不,應該是午飯了。”
王維卻搖了搖頭。
“你去吧,我還有些事情。”
汪昱唯也沒多說話,隻是說了句明天等消息,便獨身離開。
而王維,則在洗漱之後,開車前往大秦輪回者總部。
……
來到總部的第一時間,王維便來到了修煉區。
開了兩個小時的資深級修煉場地之後,王維便來到了修煉室內。
前方,是林立的梅花樁,而更遠處,則是一具純黑色的箭靶,沒理會已經稍稍變了副模樣的修煉場,王維盤膝坐地,打開了個人信息列表。
戰紋中,五枚挑戰者勳章化光消散,而後,戰紋提示音炸響於耳邊!
【檢測到輪回者選擇突破精通級盾牌掌握。】
【技能晉升中……】
【晉升完畢,恭喜輪回者掌握大師級盾牌掌握!】
【當前,您可從以下三選項中選擇一條,來作為大師級盾牌掌握的額外特效。】
【一:盾牌猛擊:當使用盾牌攻擊敵人時,威力大幅度提升!】
【二:禦守:舉盾防禦之時,額外提升百分之三十的全傷害減免!】
【三:盾.閃:在恰當的時機揮盾格擋,可完全抵擋任何傷害且不會受到反震傷害效果。該能力需要輪回者有強大的戰時反應能力和危險預知能力。】
這個不用說,肯定就是選三了——甚至於王維都有這麼一種預感,正因為自己有靈覺天賦,盾牌掌握晉升之後,方才出現了這麼一條特效。
晉升完畢之後,王維稍稍揮了揮盾,隻感覺自己對盾牌的運用能力更勝一籌,滿意點頭之後,隨著王維意念一動,又是五枚挑戰者勳章化光消散。
【檢測到輪回者選擇突破精通級弓術。】
【技能晉升中……】
【晉升完畢,恭喜輪回者掌握大師級弓術。】
【當前,您可從以下三條選項中選擇一條,來作為大師級弓術的額外特效。】
【一:意念修正:射出的箭矢,將會按照使用者的意願,小幅度調整飛行方向。】
【二:屬性攻擊附加:可對箭矢附加額外的屬性攻擊力,屬性取決於灌入的內力/能量性質,殺傷力取決於灌入的內力/法力/能量的多寡。】
【三:破甲:箭矢擊中敵人之後,將會對敵人附加破甲效果,削弱敵方百分之十的物理防禦能力。該效果對單一敵人最多可疊加三次。】