【請牢記本站域名“”,或者在百度搜索:三聯文學網】第二百五十七章狂刷潛能
如果說滾動陣型是最佳的攻擊陣型,那麼現在這個蜈蚣陣,便是最佳的防守陣型,隻需要四百人每二十人一排組成一個方陣,在通道內便能有效地阻擋不斷湧來的木人,而且在比先前多四倍的木人情況下,練級刷怪速度也不慢。
稍微有點麻煩的,就是最排頭的二十名玩家,因為儘管有身後的隊友防住上麵的攻擊,但總有馬失前蹄的時候,在大家還沒有熟悉整個陣型,配合上還沒做到一定的默契程度之前,偶爾的傷亡在所難免。
而且,這種陣型隻能用來防守,練練級倒是不錯,可要想突破到中央天井裡,還得另外再想辦法,儘管方傑不主張現在就去殺BOSS,但他也十分清楚,這並不是長久之計,BOSS遲早是要殺的,中央天井也遲早是要闖進去的。
可左右想了老半天,任憑方傑再聰明,也想不出來更好的辦法了……其實也不是沒有辦法,但目前條件根本不具備,但憑這支隊伍的人員結構,很難再安排什麼更加有效的戰術。
“要是靜琳在就好了……”方傑幽幽一歎,如果找幾個像靜琳那樣學了佛光普照的峨嵋派奶媽輪流在隊伍中群療,就用蜈蚣陣向前慢慢推進,也不是什麼難事,或者再找兩個像頹廢血少那樣的高手在前排打頭陣,也能安全向前突破。
可方傑細細一數,殘劍、頹廢血少、橫刀笑天、納爾再加上他,能夠上得了台麵的高手,無非就五人,可整個陣型有六組隊伍,就算每組隻分配一人,還是不夠,更何況在這種密集的攻勢下,隻一名高手坐鎮前排還是很危險。
斟酌了半天後。方傑終於徹底放棄了進入中央天井裡的想法,反正這次不行,就下次,先積累一點戰鬥經驗,下次再來的時候,就可以提前做好萬全準備了。
不過。雖然暫時放棄了殺BOSS的打算,但方傑對刷怪練級的計劃卻一點都不含糊,留下第二大隊讓其守在通道裡刷中央天井裡的木人後,方傑便帶著其他剩下了六百多人殺回了先前的天井裡。
由於此時人數不足,再守住其他三麵通道,並且包圍中央刷怪點的合圍戰術已經無法完成,不過儘管如此,有節奏地滾動戰術還是可以繼續實行的。
這也幸好遊戲設定隻有相鄰兩個天井裡的木人會主動出擊,所以先前這個四通八達的天井裡已經同樣是四倍數量的木人。隻有四分之一的木人會主動攻擊通道裡地玩家,否則的話,這裡早就成第二個中央天井了。
方傑地安排很簡單。在通道內迅速將天井裡地三千個木人全部殺光後。利用下一次刷新間隙。把剩下地人分成了四個一百五十人地大隊。除了留下一隊守住通道外。其他三隊分彆湧向天井另外三個方向地通道。
一旦進入通道。這三個大隊將麵臨前後兩個方向木人地夾擊。一百五十人。采取滾動戰術地話。在通道內可以排成五隊。前後兩排用於應付通道兩個方向地攻擊。中間一排策應。可以說是最基本、最保底地編製。但也是最有效率地一種刷怪組合。以隊員目前相互配合地默契程度。隻要不出意外。零傷亡基本可以做到。
這樣一來。剩下地一千二百多人被劃分成了五個大隊。第一大隊六百人。采用蜈蚣陣不斷刷著中央天井衝過來地四倍數量木人。第二大隊在第一大隊通道地另一頭。擊殺天井裡四分之一數量地木人。其他三個大隊則在另外三個通道裡刷怪。總體加起來。足足相當於同時刷八個天井裡地木人。也就是每撥兩萬四千個木人。
這可不是一個小數目。理論上說。每十分鐘刷一次怪。也就是每小時殺萬個怪。一個怪6900點潛能(其中包括雙倍獎勵地200%和第三層怪物潛能加成地30%)。每小時就可以賺9億多潛能。再一千二百五十人人平分下來。每人每小時足足可以賺到72萬多點潛能!
這是什麼概念?也就是說一天下來每個人刷個一兩千萬潛能根本不在話下!
當然。以上隻是理論上地數據。彆忘了。血刀門弟子地主要攻擊手段是刀法。武器是血刀。而一般地血刀。就算木頭人再怎麼脆弱。堅硬度再怎麼低。就算人人備用了一柄鋼刀。持久度也經不起這般消耗。
如果沒有血刀刀法和血刀**,血刀門弟子的實力隻能發揮出三成水平,但如果沒了血刀,最多隻能發揮出一層水平,即使那些走偏門學不動明王劍的血刀門弟子,手中拿的武器都是血劍,作為血刀門弟子的“第二生命”,血刀有著不可替代的作用,所以實際上,大家一趟下來能刷個七八百萬潛能就已經算是了不得的成績了。
也許有人會想了,那不如回去把空手技能練高一點,這樣就不存在武器持久度的問題了,可事實上,遊戲係統設定地平衡性就在這裡,空手技能確實方便了許多,而且攻擊速度快,但相對於兵器技能,攻擊力並不強。
形象一點說的話,想要造成同樣的傷害就需要“一杖三刀六劍十拳”,一刀就能殺掉的木人,卻需要三、四拳才能取得同樣的效果,無形中使得刷怪的速度至少降低了三四倍,如果按照方傑安排的一些戰術來刷怪的話,恐怕後果不堪設想,而且空手技能也談不上什麼攻擊距離優勢,與同樣是使用空手技能的木人對拳,根本討不到什麼好處,這也就是所謂地有得必有失。
但不管怎麼說,大半天下來,一趟刷個幾百萬點潛能,也絕對夠本了,這是許多人根本無法想象地成績。
當然了,目前整個遊戲裡,恐怕也隻有方傑這個團隊是第一個吃螃蟹的人,其他團隊彆說深入到第三層地中央天井。就說如何應付不斷衝過來的木人都能讓他們頭疼一陣子,至於什麼效率刷怪……還是先在自保的基礎上撈回本錢再說吧,能龜縮在牆角或是通道裡安全刷怪,他們都覺得已經很幸運了。
接下來不再累述,眾人就這麼瘋狂地刷怪,一直刷到武器持久度告罄。這才重新集中起來,往第二層入口退去,遊戲裡雖然沒有回城卷軸之類的道具,但銅人巷迷宮副本裡的每一層入口可以選擇是回城,還是直接進入下一層,所以隻要返回入口處,大家便能安全回家了。
路上經過那個曾遭遇到丐幫團隊天井地時候,眾人發現那支丐幫團隊早已不見了蹤影,取而代之的是一隊千人規模的關外胡家團隊。
由於關外胡家也是用刀的。可以說的上是遊戲中刀法第一的門派,所以這幫人殺起木人來倒也頗有優勢,而且這幫人已經把得勝山戰鬥視頻裡地戰術學以致用了。和方傑先前一樣,采取了滾動戰術,但不同的是,這幫人沒有圍住中心刷怪點,而是整整齊齊排成了一個橫向的人牆,每衝來一波木人,就齊齊滅掉一撥,看上去極其嚴整,有條不紊。
顯然。這種陣型的效率並不比方傑的低,但安全性和持久性上就要差了不少,因為即使是邊緣的天井,其他兩個通道也會衝出來木人,用滾動戰術同時應付三倍數量的木人,雖然不至於像方傑的團隊先前在中央天井通道內那樣損失慘重,但就算有人策應,死傷也絕對在所難免。
而方傑的戰術,則是包圍刷怪點。再堵住通道,這等於是集中刷一倍數量木人地同時,將其他幾個方向衝過來的木人給分流了,降低了木人陣的攻擊頻率。
還有更關鍵地一點——如果不派人在通道口看守,很容易在沒有準備的情況下遭遇其他的團隊,這等於是讓自己門戶大開,留下了潛在的危險,而這一點,恰恰被準備回城的血刀門、明教聯合團隊給印證了。
兩方人一碰麵。場麵立即緊張了起來。但怎奈方傑這一方是從對麵的通道出來的,在兩個團隊之間還有大批的木人。關外胡家團隊隻能眼睜睜地看著對方從通道裡出來,在他們眼皮子低下不緊不慢地排好陣型。“對麵的朋友,我們隻是路過此地回城,請行個方便!”
現在大家歸心似箭,每個人身上都掛著七八百萬潛能,中途自然是能不惹麻煩就不惹麻煩,萬一回家前死一次潛能減半,那就太冤枉了,方傑走出隊伍,觀察了一下對麵地團隊情況,並沒有發現熟識的人之後,隻得喊起了話。
方傑話音未落,對麵便閃出了一個全身金光閃閃的女玩家出來,銅人巷裡本來就是金碧輝煌,再加上此人這麼一亮相,刺得血刀門這邊的前排玩家,一陣眼花。
“方少俠,its,me啊!”對麵那名女玩家見方傑沒有認出她來,不由得連連招手,尖聲叫道:“麻省理工的校花啊!你Forget了嗎?上次你sell了一本bladebook,我an說都想一直找機會thanks你呢!”
方傑並不是忘了,而是因為剛才被晃了眼睛,根本就沒看清對方是誰,但現在就算不看,他都知道說話這人是誰了,如此不倫不類的話,也隻有那個胡花才會樂此不疲了。
(胡花對哀求你道:“giv俺一點推薦票吧!千萬彆forge了啊!”呃,下麵說個私人請求:有沒有哪位書友在玩QQ開心農場的?加我好友吧,本菜農現在急需偷菜,也歡迎大家來偷,扔點蟲子啥的……唉,咱這也是沒辦法,寫網遊的人卻沒時間玩網遊,隻得掛掛這種“小白”網遊了,哦,差點忘了,我地QQ是:4319805,不玩開心農場的彆加我啊,我可不想寫書寫到一半電腦死機了……
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