第九百八十七章 忘情閣易術體係武功(1 / 1)

第九百八十七章忘情閣易術體係武功

第九百八十七章忘情閣易術體係武功

我要退出遊戲創出的「打不還手拳」,一共八招,屬於常規配製,但該拳法的路數,卻一點都不常規。

該拳法並不是主動攻擊性技能,而是帶有招架性質的純被動型拳法,所采取的是“敵不動我不動,敵動我也動”的被動還擊策略,這個特性看上去與後發先至、以柔克剛的太極拳有點相像,但實際上,兩者還是有本質區彆的,因為「打不還手拳」講求的是後發後至、以剛克柔。

所謂的後發後至,就是對方一招打過來,這邊被動招架,然後趁對方招式已儘無法繼續出招且空門大露之際,出其不意地用腿法進行閃電反擊,所以無論怎麼看,都是先挨打,再還手,而不是像太極拳那樣在對方招式攻到之前就進行拆擋和反擊。

至於以剛克柔,則是無論對方用什麼招數攻擊自己,還擊的時候,都是用腿法對其爆發雷霆一擊,爭取直接重創對手,因此,這套拳法,除了對防禦招架能力要求很高之外,對腿法攻擊力加成和腿部力量的要求也很高。

據說,我要退出遊戲之所以能悟出這套拳法,純粹是因為他平常被老婆打罵慣了,但因怕老婆,或者說太愛老婆,又不忍心還手,可如果不還手吧,我要退出遊戲也不甘心就這麼被老婆暴打,所以隻能想儘千方地被動招架防禦。

而我要退出遊戲的老婆其實也不是真想打老公,見對方不還手,但又老是招架拆解自己的招式,打不著對方的她偏偏很不服氣,便也想儘千方地學習各種武學,變著方子想要打中老公,結果這一來二去,我要退出遊戲便在與老婆的這種特殊對練過程中,逐漸領悟了許多招架方麵的武學心得。

當然,我要退出遊戲也就是在自己老婆麵前不還手罷了,若是與其他人打鬥,他可就沒那麼憐香惜玉了,招架經驗極為豐富且懂得雙手互搏術的他,往往會在臨敵招架的被動挨打過程中用空閒出來的雙腿進行還擊,並依靠這種戰術擊敗對手。

要知道,我要退出遊戲乃忘情八傑之一,正宗的武學大宗師,其實力雖比不上變態的方傑,但各類武學,特彆是空手技能,也早已融會貫通,所以無論是招架還是還擊,在招式的選擇上他都有自己一套獨特的心得和見解,在方傑號召大家集思廣益共創門派武功後,我要退出有便靈機一動,搗鼓出了這套「打不還手拳」。

其實光看這套拳法的名稱,就已經能看出這套拳法的怪異之處了,因為既然是武功,那麼肯定就是用來打鬥的,可這套拳法偏偏叫做“打不還手”,這倒也罷了,這套武功名義上是拳法,實際施展過程中,真正發揮決定性攻擊效果的卻全部都是腿法,若是不了解內情的人,第一次遭遇這套拳法,肯定會被該拳法的名稱迷惑而吃大虧。

而且,該拳法的招式名也取得十分搞怪有趣,八項普通招式依次名為:「打不還手」、「禮讓三分」、「敬而遠之」、「浪子回頭」、「負荊請罪」、「忍辱負重」、「跪地求饒」、「無須再忍」。其絕招有兩項,名稱分彆引自該拳法的第一招和最後一招的招式名,即「打不還手」和「無須再忍」。

可以說,縱觀忘情閣目前的所有門派武功,「打不還手拳」是唯一的一項具有極強防禦能力的武功,或許相對於其他武功,「打不還手拳」的殺傷力並不是最大的,畢竟不是人人都能像我要退出遊戲那樣將腿法技能發揮到極致,但其防禦性能足以彌補攻擊力偏弱的缺憾了,因為從實際效果考慮,一門攻擊力強悍能夠秒殺敵人的武功未必能擊中對手,但像「打不還手拳」這樣的能利用招架間隙反擊的武功,即便秒殺不了對手,也至少能給對方造成一定的傷害。

不過,這門武功也不是沒有一定的缺陷,比如要想最大地發揮其招架防禦性能,就必須像我要退出遊戲那樣學會雙手互搏術,但很顯然的是,這門輔助技能並不是一般人有機緣學到的,其次,其招架性能主要還得看施展該拳法的玩家的基礎實力如何,如果基礎實力不達標,特彆是臂力不達標,招架也無從談起。

所以這門武功可能隻適合已經具備了一定實力的高級武學玩家學習,一般的玩家若能將其性能發揮出三成水平就已經算是不錯的了。

有鑒於此,為了加強這門拳法的性能特性,提高其普及實用性,以及對門派其他武功提供有利支持,已經達到天賦要求的方傑特地花了一番工夫將乾坤大挪移心法和神照經神功練至大成,然後以自創的形式,將這兩門準超級內功融合成為了一門新的兼容兩種特性的門派內功,並將其正式命名為「忘情神功」

忘情神功,武功係數30,其所具備的有關乾坤大挪移的性能是,在招架防禦方麵有極大的加成,可以有效提高「打不還手拳」的招架性能,但僅僅隻限於提高招架性能,無法牽引對手的招式到其他人身上或者以其人之道還治其人之身,畢竟遊戲係統必須要保證乾坤大挪移的獨特性和唯一性,所以在自創武功的時候會失去部分兼容性。

而神照經神功所具備的神照經毒勁的性能,也沒有被忘情神功所兼容,但其在內力使用上的消耗量減半性能,卻成功複製到了忘情神功身上,因此,在激活忘情神功的時候,不光可以大幅提高招架能力,還能有效地節省內力支出,從而使得在招架的時候,內力攻擊加成方麵具有相當的優勢。

總之,方傑之所以創立忘情神功,主要便是為了給打不還手拳提供內功心法方麵的支持,這樣一來,門下弟子在施展打不還手拳的時候,便能夠至少再提升五成招架性能,同時,也是對忘情閣門派武功體係的一種補充,使得門派武功體係當中,不光具有「忘情魔功」和「忘情刀訣」一類的攻擊性強的武功組合,也同時具備了一套具有極強防護性能的技能組合。

當然,按照方傑原先的設想,忘情神功應該是一門具備各種頂級和準超級內功特性的超強內功,但由於時間精力有限,一時半會根本不可能把所有理想中的高級內功兼容進去,而我要退出遊戲又突然搗鼓出了打不還手拳,方傑便乾脆提前草創了忘情神功,打算日後再逐步對其進行完善。

不得不說的是,由於方傑創立的忘情神功又是源自遊戲裡現有的武功體係,所以再一次被眼紅不已的江湖各派玩家們所詬病,稱方傑就是一偷工減料的剽竊者,這種“拿來主義”的行徑,不光證明其無能,也是對網金這款遊戲,乃至對金老的一種侮辱。

對於這些吃不到葡萄說葡萄酸的輿論論調,一向我行我素的方傑自然懶得去理會,但負責政工的倚欄衰草卻不能不對此作出回應,在某次每日一播的節目當中,倚欄衰草係統化地有理有據地對這些論調逐一進行了反駁。

倚欄衰草進行反駁的中心論點便是:方傑隻是一名普通的玩家,自然無法與金老相提並論,原著當中的武功體係及其各自特點已經非常完備,一般人最多隻能對其武功體係及其特性進行補充,而難以再全麵性地係統性地超越。所以,所謂的“拿來主義”並不是對金老的侮辱,而恰恰相反,這正是對金老對原著的一種尊重,也是一個熱愛網金的玩家,結合自己的理解對網金和原著的一種新的詮釋,這本身,就是一種創新,而絕非所謂的剽竊

不過,儘管倚欄衰草一直在非常努力地解釋,想要化解相關的負麵影響,但或許是出於妒忌心理,各派玩家對此並不買賬,仍然對忘情閣的武功體係百般嘲弄,隻有忘情閣本門弟子才會站出來替方傑說兩句公道話,可大家這麼做,更多的也是出於自身利益考慮,許多忘情閣弟子心中仍存在著揮之不去的陰影。

且不管外界如何鬨騰,反正整天把自己關在練功房裡的方傑對此事所持的態度是視而不見,聽而不聞,因為他的心思都放在了另一套由他自己完全獨立創作的係列武功技能上,而這一係列武功技能,正是他早在十幾年前便已經有所想法的易術體係武功。

之所以稱之為“易術體係武功”,是因為這套武功技能不光是從《易經》的卦象中演化而來,而且還不止一項技能,其類彆也不再僅僅隻是當初草創的「乾拳」拳法類技能了,而是涉及到各類空手技能、兵器技能、輕功身法技能,因此形成了一個非常龐大且結構完整的武功體係。

依方傑總體設想,這套易術體係武功,共包含八類武功技能,即拳法、掌法、指法、手法、爪法、刀法、劍法、身法各一門,分彆對應著周易的艮卦、離卦、兌卦、坎卦、震卦、乾卦、坤卦、巽卦等八卦體係,八卦體係中每一卦又按照“京房納甲分宮”對應著該卦宮位下的其他七卦,每宮八卦自成一門武功技能,宮內的每一卦便是一招,總論八八六十四卦,即八項武功共六十四招

八項武功技能名稱,乃是根據其對應的八卦卦象,再加上“忘情”前綴命名,即分彆是:「忘情高山拳」、「忘情烈火掌」、「忘情破澤指」、「忘情流水手」、「忘情驚雷爪」、「忘情開天刀」、「忘情辟地劍」、「忘情疾風步」

「忘情高山拳」,源自艮卦,艮為山,因此得名。該拳法一共八招,無論是招式名還是招式銜接,均引自艮宮八卦,即艮卦、賁卦、大畜卦、損卦、睽卦、履卦、中孚卦、漸卦的卦辭,分彆是:「其道光明」、「以明庶政」、「利涉大川」、「山下有澤」、「無初有終」、「履道坦坦」、「豚魚獻祭」、「鴻漸於陸」

此八招不光可連貫使出,每一招根據易理卦辭又有諸多變化,比如第八招「鴻漸於陸」,其動作本是小跳躍起,然後居高臨下轟出一拳,但在方傑的設計下,其具體施展時,不一定非要小跳躍起而發動攻擊,期間可以根據實際地形情況選擇直衝出招,或俯衝出招,或前滾出招,或原地隔空出招,或反擊後方之敵,因此該招又有「鴻漸於乾」、「鴻漸於木」、「鴻漸於陵」、「鴻漸於阿」、「鴻漸於罄」等引自於漸卦卦辭的彆名招式。

因此,彆看「忘情高山拳」成型的隻有八招,其實八招之中,又隱藏了無數易理變化的招式,門下弟子在施展這門拳法的時候,但如果想精益求精發揮出全部的威力,就必須對每一招的其他變化了然於胸,當然,作為該拳法的創作者,方傑並不奢望不了解易理的大部分門下弟子做到這一點,因為一般情況下,隻要掌握了特定的八招就能夠發揮出八成的威力,這已經足夠了。

「忘情烈火掌」,源自離卦,離為火,因此得名。該掌法同樣有八招,均引自離宮八卦,即離卦、旅卦、鼎卦、未濟卦、蒙卦、渙卦、訟卦、同人卦的卦辭,招式名分彆是:「突如其來」、「鳥焚其巢」、「我仇有疾」、「震伐鬼方」、「擊蒙禦寇」、「匪夷所思」、「三褫終朝」、「伏戎於莽」

與「忘情高山拳」相同的是,「忘情烈火掌」的招式之中也同樣包含了無數的易理變化,而且這兩門武功均已殺傷力強悍著稱,也是方傑最先創立的兩門武功技能。

至於「忘情破澤指」,源自兌卦,兌為澤,故此得名。其招式具體引自兌宮哪些卦象就不說了,隻說其攻擊特點乃是將力道聚於指尖對敵人進行點性打擊,攻擊力雖不如「忘情高山拳」和「忘情烈火掌」,但給敵人身體造成的破壞力極強,幾乎是一指一個窟窿,其招式名分彆是:「商兌未寧」、「幽穀不明」、「一握為笑」、「以虛受人」、「往蹇來碩」、「君子有終」、「密雲不雨」、「反歸以娣」

另外,「忘情流水手」,源自坎卦,坎為水,故此得名。其招式動作如行雲流水一般華麗,乃是以快打慢的手法,其招式名分彆是:「流水不盈」、「不出門庭」、「建侯不寧」、「小人勿用」、「革言三就」、「日中見洙」、「明入地中」、「開國承家」

「忘情驚雷爪」,源自震卦,震為雷,故此得名。其武功特點比之「忘情流水手」,出招速度更快,更為迅猛,力求閃電般的速度和爆發性的力量重創對手,其招式名分彆是:「震驚百裡」、「建侯行師」、「赦過宥罪」、「雷風相與」、「亨於岐山」、「井穀射鮒」、「過涉滅頂」、「有孚在道」

「忘情開天刀」,源自乾卦,乾為天,故此得名。其特性不用多說,自然是剛猛霸道,個彆招式名與降龍十八掌的招式名相同,分彆是:「飛龍在天」、「命誥四方」、「當位而應」、「否極泰來」、「君子無咎」、「剝極而複」、「失得勿恤」、「順天休命」

「忘情辟地劍」,源自坤卦,坤為地,故此得名。但由於方傑對劍法技能不怎麼感冒,也沒學多少劍法技能,所以隻是確定了招式名,而暫時沒有花時間精力糾結於此,其招式名暫定為:「厚德載物」、「反複其道」、「鹹臨貞吉」、「天地交泰」、「君子用罔」、「夬夬獨行」、「需於用恒」、「方來之凶」

「忘情疾風步」,源自巽卦,巽為風,故此得名。其特點就不多說了,總之比神行百變、蛇形狸翻、金蛇遊身步、行雲身法一類的江湖高級輕功,絲毫不落於下乘,隻是比淩波微步略遜而已,該步法共有十六招,步步相扣,招招相接,招式名就不廢話了,反正全部是引自巽卦宮位裡的八卦卦辭。

以上這“忘情八技”的相關信息,僅僅隻是方傑對易術體係武功的總體設定,具體創建的情況是,除了五項空手技能在極短的時間內就創作完成了之外,其他三項技能因各種因素限製,暫時還處在研發階段中,估計一時半會兒還拿不出來。

不過,光是方傑根據易理創出的那五項空手技能,就足以讓江湖上那些吃不到葡萄說葡萄酸的人閉上嘴巴了,特彆是倚欄衰草通過每日一播和襄陽城日報將方傑的這些設想公之於眾後,所有忘情閣弟子心中都鬆了一口氣的同時,對方傑的敬仰之情也已經到了無以複加的地步,甚至江湖上還掀起了一場脫離原有門派加入忘情閣學習這些自創武功的風潮。

當然,對於整個遊戲世界來說,以上這些都不是最重要的,因為,方傑草創出五項空手技能不久,也就是遊戲曆第二十九年年末,遊戲係統提前一個月發布了一則公告——國戰即將開啟a

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