一波未平,一波又起。
雖然外界的眾人早從一級的打野路線,就已經知道三級的時候,必然會有一波精彩對決等著他們。
可是從畫麵上,當看到一級陳浪的細節操作後,SofM依舊選擇去抓上,這是絕大多數人沒有想到的。
包括澤元跟記得。
“這波上去說實話,SofM並不是很占優勢,有點著急了。”
“沒錯,廠長他早就知道陳導選出VN的那一刻,肯定會麵臨打野針對,所以同樣是下半野區開。現在一路刷上去,也在往上路走。從時間上算,能同步趕到。”
兩人搖了搖頭。
塞拉斯打野本來就不強勢,現在硬要抓上,風險很大。
除非隻有一種可能,那就是LNG二人找準機會果斷開起來,在第一時間把VN殺了或者打成大殘,沒有輸出空間。
這樣的話,即使廠長出現,二人也不會被動。
現在這一切,隻能看LNG的操作配合。
兩人不再說話,跟隨觀眾開始仔細盯著畫麵。
另一邊,廠長也來到了上路。
不過SofM很聰明,他也想到了廠長可能會來反蹲。
雖然現在陳浪站的位置非常時候他抓,但他還是忍住了,並沒有第一時間上。
他知道第一時間上,操作難度比較大,為了安全起見,他想看看能不能把廠長騙走。
他這麼一沉寂,的確給廠長造成了一定影響。
左等又等,當兵線重新上線,陳浪的位置已經沒那麼靠前的時候,塞拉斯還是沒有出現。
廠長不由犯嘀咕了:“小浪,要不我先回去刷野,下波再來。這波看情況,對麵打野應該不會來了。”
“沒事,接著等!”
陳浪回應的很果斷。
用起這種高熟練度的英雄,給他的思維帶來了很大的提升。
冥冥之中他有種感覺,那股感覺告訴他,不能讓廠長走。廠長如果走了,很可能出事。
“呃,行吧!”
陳浪都這麼說,廠長也不好反駁什麼,隻好耐著性子繼續蹲在三角草叢的道口。
時間一分一秒過去,這回輪到聖槍哥有些安奈不住了。
“兄弟,皇子應該不在了,我先手,你做好準備?”
“好,沒問題!”
SofM深吸一口氣,操作著英雄開始向前緩緩挪動。
當兵線再次被推過中線,越過河道時。
陳浪跟著兵線,也越了過去,朝防禦塔靠近。
聖槍哥咪著眼睛,知道機會要來了。
手指輕輕移到閃現上麵,他要等陳浪再接近一些,爭取不給對方有反應機會,直接控住。
而就在此時,內心的感覺告訴陳浪,這波自己上線推線,是一種非常危險的舉動。
他趕忙提醒道:“廠子哥,做好準備,這波可能要出事!”
“好!”
廠長虎軀一震。
蹲了這麼久,他也早就覺得沒勁。
現在終於等到機會,比誰都積極,立馬通過小道口,緩緩靠近陳浪的背後。
“上!”
“上!”
聖槍哥跟陳浪兩人,幾乎同時下達了進攻指令。
不過從距離上來說,無論是聖槍哥,還是SofM的塞拉斯,距離方麵都比廠長要近一些。
啪!
閃現秒交,聖槍哥突然閃到陳浪麵前,化作虛影,大叔捆綁衝了過去。
大叔捆綁這一W技能,是無法憑借走位躲避的,屬於硬控。
饒是陳浪屬於開掛的人,也不可能無視規則。
不過……不能無視,卻能利用。
在聖槍哥交出閃現的瞬間會有少許停頓,陳浪見狀,果斷向後走了一步。
當聖槍哥的大叔捆綁飛過來的時候,順勢又朝靠近廠長的方向,來了一個翻滾,同步A了一下旁邊小兵。
見成功控住了陳浪,聖槍哥激動的喊道:“打!”
其實也不用他說,SofM在他閃現出現的瞬間,也已經走出草叢,出現在了線上。
一個E技能位移從側麵貼近,W技能同時使用出來,躍到陳浪的臉上。可當他準備繼續接Q技能繼續打輸出,再用二段E技能控製的時候,陳浪掙脫了短暫的控製。
微微扭了扭身子,躲過了Q技能攻擊範圍。
廠長此時也終於走出。
EQ二連直接誒跟上,挑起兩人,打斷了他們的進攻節奏。
“不用管,先殺VN!”
聖槍哥很清楚,VN才是他們的主要目標。隻要搞死VN,一切都是賺的。
箭在弦上,不得不發。
SofM也知道現在退後肯定來不及,隻好跟著追趕陳浪。
聖槍哥也在向前的同時,丟出了Q技能。
又是一個翻滾。
再次躲掉了Q技能。
靠!
聖槍哥不禁喊了出來:“這家夥Q技能怎麼冷卻又好了!”
而且在一看自己血量,他猛然發現一件事情。
明明VN還沒有攻擊他,但他的血量又少了一小截。
“我去,太細節了!”
記得在場外高喊道:“這波LNG炸了,本來2V2的情況下,LNG就不怎麼好打,現在2V3,更加難應付。”
“what?”
觀眾們一臉懵逼。
是你眼瞎還是我們眼瞎,上路明明是2V2,怎麼就變成2V3了,欺負我們不識數呢。
記得沒有解釋,默默看著比賽進行。
直到擊殺聲響起,是聖槍哥的大樹率先倒地,SofM選擇閃現逃跑後,記得這才繼續說道:“陳導的VN實在太強了,全都是算計啊!”
一旁的澤元深深的歎了口氣。
他也看出了剛剛那波的具體情況,不得不感歎,現在無論記得怎麼吹陳浪,他都無法反駁,也更加不會阻止。
因為……陳導是真特麼的強!!!
記得沒有注意一旁的澤元,他的眼睛就沒有離開過陳浪。
他指著畫麵解釋道:“陳導從一開始就知道SofM一直在上路,所以他沒有學習E技能。”
“我們都知道,E技能隻有在把對手定牆的時候,才能打出最大效果。可剛剛的位置,其實並不容易定牆,除非使用閃現改變自身位置還差不多。但陳導顯然並不舍得交閃現,那麼此時的E技能就不會有太多效果。”
“既然沒效果,自然就不用點咯!”
澤元跟著搭話道:“沒錯,其實Q技能多放一些,效果上麵比E技能還要給力,尤其Q技能的短距離位移,是躲避對方技能的好手段。”
“在大樹準備控陳導的時候,大家不知道注意到沒,陳導先是往後靠近廠長,隨後一個翻滾。翻滾的瞬間,A了一下小兵,重置冷卻。一級的Q技能冷卻時間是六秒,可距離他下次釋放的時候,絕對沒有六秒,因為陳導點的是二級的Q技能,所以冷卻快了一些。”
“不僅如此,陳導翻滾的位置,既拉近了大樹跟廠長的距離,同時把大樹吸引到了小兵附近。在對拚開始之後,小兵一直在默默攻擊大樹。這也就是剛剛為什麼說是2V3的原因,也是大樹血量掉的那麼快的原因。”
“當然,陳導利用Q技能和走位,各種躲避塞拉斯的技能,也非常重要。當時如果陳導並沒有點二級的Q技能,他可能要多吃一些塞拉斯的攻擊,這樣的話,結局可能又會出現偏差。”
兩人說了很多,也說的很詳細。
搭配隨後放出的回放視頻,觀眾們仔細照著兩人的講解所說的話,注意那些點位。
當看到一切都跟兩人所說的一模一樣後,全都驚了!
那些一個個看似不怎麼起眼的小操作,竟然真如兩人所說,相當亮眼、重要。
大屏幕上,同時將陳浪的技能加點也顯示了出來。
上麵也能清楚看見,陳浪點的是二級Q,並沒有像常規的那樣,三級學三個技能。
每個人腦海中不禁閃過一句話。
細節,決定勝敗!
而浪哥,恰好就是這種注意細節的人。
隻有陳浪自己知道,自己有個球毛的細節。
完全是這場下了血本,靠係統爸爸才打出來的。
不過不得不說,陳浪突然發現一件事情,是自己以前總會忽略的。
那就是利用高熟練度英雄打遊戲時,總能學習到許多新的知識。雖然不使用後,許多操作各方麵做不出來。
可包括這回對於兵線的理解,一些應對gank的手段,真的是學到了。
但他也知道,學到歸學到。
沒那個技術的情況,操作起來還是很難。
不過此時的他也明白,自己多出了一條提升自己的途徑。
通過操作高熟練度的英雄,再針對那些自己無法辦到的事情,針對性訓練。這樣的話,相信用不了多久,對自己提升肯定有很大幫助。
當時確定好玩什麼英雄的時候,其實他猶豫過要不要使用熟練度加點。畢竟熟練度來之不易,加完之後,又不能撤回的。
可從實際效果來看,總的來說,他覺得這熟練度花的值啊!
美滋滋的收下人頭。
陳浪也忍不住笑了,這波擊殺,自己拿到一血,相信這場至少上路這條線,他算是站住腳跟了。
等會兒再補點兵,將攻速鞋做出來,大樹更加沒有跟自己對抗的資本。
……
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