將近一百多條評論,方哲和胖子對著翻譯軟件一個個看完,有說好的,有說不好的,更有各種噴子罵的。
還好,暫時還沒發現什麼非常嚴重的BUG,一些具體功能模塊的小BUG和細節問題,都得等明天上班後再慢慢改了,崩潰率也還可以接受,雖然現在的手機內存很小,但是水果運動會消耗的內存也不大,等後麵更酷更炫更複雜的係統、特效什麼的,都得跟著手機的更新換代慢慢來。
隻是耗電量上,方哲發現有不少玩家反映這個問題,有說自己玩了400多分手機沒電了感覺很不爽,也有說自己隻能插著充電器玩遊戲的,還有說自己開著遊戲忘關了結果手機直接關機了,更有不少直接罵開發者的,各種罵人的詞彙,讓方哲這個英語渣大開眼界。
的確,耗電量是個大問題,就目前大多數iphone2g3g或者iTouch的配置,遊戲流暢度沒問題,就是電量浪費的巨快。
前世的水果忍者也有這個問題,方哲開發的時候,原本還想著儘量優化和解決這個問題,後來為了追趕奧運會的熱點,也就隻好暫時放過這個問題。
現在遊戲已經上線了,那耗電量的問題,就是擺在眼前要儘快解決的問題。
周一早上,方哲召集全組人員召開例會,先通報了一下遊戲上線後發現的一些問題,又討論安排了一下下階段的工作,美術那邊兒配合蘋果做編輯推薦的宣傳圖,另外根據玩家反饋,對幾個頁麵進行調整,程序則負責改BUG和優化耗電量這件事,策劃開始研究下個版本的開發計劃,其他的UI和特效則根據具體情況進行配合。
會議的最後,方哲拿出一大遝紅包,所有的組員看著方哲擺上會議桌的紅包,臉上都露出了笑容。
“晚上提前下班,王總要請咱們組出去好好慶祝慶祝。”
“哇哦!”辦公室裡一陣歡呼雀躍。
紅包已收,晚上還請吃飯,眾人都覺得這一個月的努力沒有白費。
按照方哲的性格,從來不會吝嗇犒勞自己的手下,可惜現在囊中羞澀,連發獎金的錢都是跟彆人借的,隻能等後麵遊戲分成的錢回來,再給他們補上一份。
另外,方哲和王國慶商議,開始從外麵招新人,雖然遊戲已經上線,但是後續的版本開發和運營,需要的工作也不少。
就說GM統計工具,雖然現在水果運動會的統計工具比之前那兩個小遊戲的已經複雜和完善了很多,加入了包括權限係統,遊戲配置資源管理,bug反饋等等。
但是涉及到遊戲各項模塊的產出消耗,玩家行為等等細分統計卻因為時間的關係還沒開發,而這些,卻都是遊戲運營需要的東西。雖然現在社會上懂手遊開發的人很少,但技術上,還是有很多技術是跟端遊頁遊相通的。
現在已經到了8月中旬,方哲不敢保證自己在9月份的時候還能呆在這兒,所以要儘快讓班子形成戰鬥力,慢慢擺脫自己的影響,也算完成當初對王國慶的承諾之一。
而另一個承諾,雖然王國慶隻當它是一句戲言,但是在方哲這兒,卻把它當做承諾,當做契約,那就是之前答應過的,會在遊戲上線後拿出拋開成本收益的三成,分給王國慶。
如果方哲不專門找王國慶說這件事兒,或許這件事兒就不了了之,但是現在,方哲站在王國慶辦公室裡,又把這事兒提了一遍。
坐在老板椅上的王國慶,愣了好半天,才想起來,似乎當初方哲的確這麼說過,可是,自己能要這錢麼?他感覺自己是拉不下這個臉來要的。
方哲這邊兒,因為王國慶和趣玩項目組同事的幫助,這款遊戲比自己獨立開發的上線時間提前了兩個月,自己不表示表示實在說不過去,而且現在因為奧運會的熱點,這款遊戲已經有了爆款的跡象,這才一天多點兒,遊戲已經有了超過50萬的流水。
是,十幾萬幾十萬的利潤王國慶可以不在乎,可以後要是賺到幾百萬甚至於上千萬呢?三成數百萬的利潤,王國慶還會不會不在乎?
相比於考驗他跟王國慶相處了不到一個月的感情,方哲更願意在考驗到來之前,就把這些隱患消除掉。
兩人爭執半天,誰也說服不了誰,方哲是覺得不給王國慶分成,自己光占便宜過意不去,王國慶是覺得方哲這個弟弟太較真,也拉不下臉來拿這筆錢。
沒轍,一個電話打到鄭思文那兒,隻能等他來了再說。
方哲出去忙項目組的事兒,等鄭思文來了以後,才又被他叫到了會客室。進去的時候,王國慶正向鄭思文解釋這事兒的來龍去脈。
正好當初方哲做出承諾的事兒,鄭思文也有印象,三言兩語倒也明白了其中的緣由。
鄭思文早在昨天的電話裡就已經得知,方哲新做的這款遊戲,數據非常好。隻是不同於方哲之前獨立開發的兩個小遊戲,這款遊戲,有著王國慶和趣玩的參與。這也就意味著,在收益上,方哲無論如何都不可能像之前那樣一股腦兒全都拿走。
之前鄭思文還想著,這幾天私下裡找方哲談談,暗示一下讓他表示表示,現在看來,完全是自己多慮了。
在這件事上,鄭思文是支持方哲的做法的,正所謂“還錢容易,還人情難”。這次王國慶看在自己的麵子上,讓方哲在這兒實習折騰,給了方哲不少助力開發水果運動會,這也造成了一係列問題,這款遊戲的版權,算誰的?這款遊戲的收益,該如何分配?等等等等。
當初方哲來這兒實習,之所以沒明文去做這些東西,一來是王國慶賣自己人情,這樣做麵子上不太好看,二來他們都預估,就算方哲再怎麼折騰,也頂多就是做個幾十萬的小遊戲,這點兒錢沒必要搞那麼複雜。
可是現在,這款遊戲的數據和收益大大出乎了王國慶和鄭思文甚至於包括方哲的意料,這些東西就不得不被考慮進去。將來這款遊戲的收益怎麼分,版權算誰的,等等等等,在投資領域呆了好幾年的鄭思文,見了太多因為這些問題而鬨矛盾的事,就算方哲沒想到這點,自己這個做哥哥的也要提醒他做這些事。
在鄭思文有理有據的說服下,王國慶終於同意了接受分成的事實,的確,之前是自己考慮太少,覺得接受方哲的分成太掉麵子,但是公司畢竟不是自己一個人的公司,幾萬十幾萬的其他股東賣自己麵子可以不在乎,可是幾十萬上百萬呢?照這款遊戲現在的數據來看,還真有這個可能。
涉及到利益的事兒,不理清楚,總會有剪不斷的麻煩,君不見某些公司因為版權之類的問題,打幾年十幾年的官司,王國慶也覺得,應該把這種可能,扼殺在搖籃裡。
方哲和王國慶兩人一番商量下來,確定了關於水果運動會這款遊戲的幾個重要問題,第一,版權歸屬,自然是方哲,沒有方哲也就沒有這款遊戲。但是整個遊戲開發過程中,方哲雖然起了最大最關鍵的作用,卻也不能否定項目組其他成員以及王國慶和趣玩整個公司的貢獻。
因此在第二點利益分配上,王國慶也就接受了方哲提議的三成利潤,畢竟諾大個公司忙活半天,拿一成兩成的利潤也說不過去,像跟趣玩合作的那些代理和發行,基本上都是五五分甚至七三分,研發商才是喝湯的那個。
合同也約定了水果運動會後續運營開發相關的細節問題,包括如果方哲想要收回代理權怎麼處理,當收益無法滿足運營開發成本的時候怎麼處理等等。
當然,在方哲看來這些問題都是多慮了,前世這款遊戲全球下載量可是超過10億次的,即便是前世方哲重生的那會兒,這款遊戲每月也有幾百萬的流水,自己現在孤身一人,沒辦法維護和更新,等將來開了公司,怎麼著也要把它完完整整的拿回來。
從草擬到正式合同簽字,當方哲簽下自己名字的時候,心裡想的卻是,不知道今生自己還要簽多少份這樣的合同,簽多少次名字。改天得好好練練字,最起碼名字不能太難看。
這算是方哲重生以來,第一份還算正式的成績,不同於之前兩個小遊戲的小打小鬨和剛來趣玩的那種寄人籬下。
從現在開始,方哲算是正式站在了和王國慶,和趣玩對等的位置上,兩方是合作關係。方哲相信,往後自己肯定還要麵對更多各種各樣的合作或者競爭,而如何去麵對和處理這些關係,是方哲今生需要慢慢學習和實踐的東西,上輩子這些事兒都有老板拍板,自己頂多提點兒建議。這輩子,咱自己當老板自己拍板,這些功夫自然也不能落下。
周二的早晨,起床後的方哲看到了郵箱裡蘋果發來的郵件,對這封郵件的內容,方哲早有期待和預料。
這是蘋果正式的編輯推薦郵件,雖然之前跟官方人員溝通的時候他們透露過會再給一個推薦,可是直到這封郵件真真正正落在方哲郵箱裡,他心裡的石頭才算落地。
周二晚上,方哲從沈亮那兒拿到編輯推薦的宣傳圖,發給了蘋果官方。
編輯推薦要等美國時間周四,燕京時間周五早晨才換榜,到那時候,遊戲注冊量增長應該還會提升。