“而且,現在市麵上的頁遊平台越來越多,競爭越來越激烈,每家平台的用戶獲取成本都在增高,我們如果也跟他們這樣做,那運營成本也會越來越高,直到有一天入不敷出。”李一飛沒有往下說下去,再說下去無非就是一個結果,平台死掉。
“所以,我覺得我們平台想要加強自己的生存能力和競爭力,也必須從這兩點著手。
第一,那就是玩家,我們必須保證玩家能留在我們平台,隻要玩家能留下來,能積累起來,那以後不管我們運營什麼樣的遊戲,都已經有了一批潛在的玩家。
時間長了,玩家形成的是對我們平台的依賴,而不是某款遊戲的依賴。隻要我們能提供給玩家好玩兒的遊戲,那這個玩家就很難流失或者說有很大概率能留下來。
第二,就是玩家獲取成本,我查過一些之前做sp業務的公司轉型做頁遊平台後的廣告投放,基本上主要還是通過各種網絡廣告聯盟來投放,不管是各種視頻網站,小說網站,新聞網站還是一些個人網站,基本上都有。我個人覺得現在這種廣告投放模式,還是太分散,效率太低。要是我們能好好研究研究這塊兒,我覺得成本上,應該能降下來不少。”
李一飛說完這兩點,拿起茶桌上的水杯喝了兩口,便不再言語,他對自己剛才說的這番話很有自信,相信憑這兩點,便足以向方哲證明他的個人能力。
方哲笑了笑,開口表揚:“說的不錯!你這兩點我都很讚同。”
方哲心底很是認可李一飛說的這兩點,第一點積累用戶,基本上是每個互聯網公司想要做大的關鍵,第二點兒降低成本,從他的話裡,方哲已經聽出來後世互聯網行業很火的兩個概念,大數據挖掘和精準營銷。
李一飛前世不愧是上市公司的老總,即便他現在還沒有開始創業,這份眼光已經超過了很多人。
“不知道李總這兒,有沒有更具體一點兒的實施方案?”方哲開口發問,李一飛說的兩點,看起來很好,實際上卻是隻有方向沒有策略,很是空洞。
“這兩點也是我這段時間才剛剛琢磨出來的,具體該怎麼實施,還得咱們再一塊兒研究研究。”李一飛倒也實在,直接說出了自己目前還沒有具體的實施方案。
方哲點點頭,你沒有方案正好,剛好我開始表演,自己當老板的肚子裡沒點兒墨水,怎麼能折服手下?
“那行吧,那我就再順著李總的兩點繼續往下說一說,有什麼不對的地方咱們也好討論著改正改正。”
鄭思文和李一飛都把目光彙聚到方哲身上,鄭思文對方哲很是信任,早在當初他還在學校的時候,跟自己討論手機行業發展都能說得頭頭是道,之前寫創業計劃書也分析過移動互聯網行業,現在他們自己要做頁遊,方哲又怎麼可能沒有研究。
而李一飛,這卻是第一次,直接聽方哲分析行業趨勢和發展規劃這種戰略性問題,他也想看看自己這個老板的眼光和謀略如何,是不是值得自己儘心儘力的追隨。
“李總剛才說的兩點,一個是積累用戶,一個是降低獲取用戶成本。”方哲開口先做了總結,李一飛聽罷點點頭超市認可。
方哲又說道:
“前麵第一點,積累用戶,從目前行業內的情況來看,平台之所以留不住用戶,一個是因為大家都在搞聯運,十幾個平台推一家的遊戲,這樣玩家如果覺得這平台不好的話,他完全可以換一家平台接著玩這款遊戲。
而且總的遊戲用戶裡邊,也隻有一小部分是平台的,大點兒的平台研發商還能給它單開一組服務器運營,小點兒的隻能公用一組服務器,而不管是大平台還是小平台,想要開個遊戲活動或者根據玩家反饋搞個更新啥的,都很麻煩,研發商那邊兒要統一十幾家平台的意見參考,小平台可能連一點兒話語權都沒有。”
方哲說到這兒,頓了頓,又說道:
“”第二點,現在的平台都想著賺快錢,導一撥兒用戶分一波兒錢,很少有考慮長線運營的,基本上就是這個遊戲大家玩煩了,再換個遊戲繼續打廣告繼續導用戶。
這樣的運營,操作起來是簡單,隻要跟研發商那邊兒談好代理,架好服務器,然後到處打廣告等著收錢就行,可是現在廣告成本上去了,用戶獲取成本也就上了,利潤空間越來越小,時間長了,就陷入一個惡性循環。”
鄭思文和李一飛都點點頭,不過並沒有說話,方哲說的兩點,無非是在李一飛的基礎上繼續深入了一下。
方哲喝了杯茶潤了潤嗓子,又繼續說道:
“所以,我們同樣是針對這兩點,製定策略和方案。
第一,他們都在搞聯運,那我們就搞獨代,獨家代理運營。一款遊戲隻有我們平台有,玩家想玩這款遊戲,隻有來我們平台,那我們留住玩家就很好操作,對研發商的話語權也會很大。
第二,做長線運營,做長線運營的目的呢,是為了把玩家留在我們平台而不是遊戲,比如說我們可以推出一套豐富的用戶係統,這係統裡邊有玩家的個人信息,遊戲信息,充值信息等等。
我們可以通過充值返利,玩家充一百我送他50,vip服務,有些土豪玩家在遊戲裡有啥問題,我們vip渠道24小時在線給他解決,甚至玩家有需要的話,我們還可以專門推出高端的陪玩服務等等這些方法。
反正目的呢,就是讓玩家對咱們平台產生依賴性,他想換彆的平台,好嘛,這遊戲在彆的平台找不到,或者是去了以後,他充一百塊,平台一毛錢都不給他,那你說這個玩家願不願意過去?
當然,我說的這兩個呢,隻能算是表麵上的方法,往上追究源頭,我們能想到這兩點,其他平台難道想不到嗎?也不一定,可現在還是有很多平台在搞聯運,很少有做獨代的,為什麼呢?
一個是遊戲,這些平台找不到好的遊戲資源,隻能從彆的平台那兒找遊戲做聯運,二是用戶,雖然這一兩年頁遊行業已經開始爆發,喜歡玩兒頁遊的人越來越多,但是整體上,還是比端遊的用戶少很多,可能一家平台推下來,用戶量沒那麼大。那這樣的情況下,我們該怎麼做好獨代呢?”