“鄭先生,請問彙眾真的要徹底退出美國市場嗎?”
“鄭先生,請問您對zynga公司和facebook合夥封殺貴公司旗下的《開心農場》一事怎麼看?”
“鄭先生,請問您剛才的那番題外話,是在質疑我們媒體行業的公正性嗎?您是在說美國人民的不理性嗎?”
一時間,發布會現場一片騷亂,維護秩序的工作人員,不得不靠近媒體和記者們,壓下他們爭先恐後的話筒。
鄭思文看著各家媒體的標誌,按他們的類型和影響力,分門彆類的各選了幾家媒體的記者進行回答,這其中有關於彙眾和zynga,facebook等複雜關係的,也有回應他個人和彙眾對美國媒體和美國人民看法的。
第二天,世界各地的許多媒體,都報道了關於這次發布會的相關內容。
“中國企業在海外遭受不公正待遇,中國企業出海到底有多難?”4月21日,新華社海外版,刊登了如下新聞。
“風靡世界的《HappyFarmVille》或將全麵退出美國市場!”雅虎首頁導航新聞。
“facebook與zynga勾結排擠國外公司,金融危機下,美國是否變得越來越封閉?”新聞集團旗下福克斯新聞頻道報道。
“美國人民的文化自信是否正在逐漸消失?”美國在線今日熱議。
“美國遊戲行業是不是真的不行了?zynga竟然靠這種卑鄙手段來排擠海外公司!”美國地區最大的BBS論壇置頂熱門貼。
...
隨著各個媒體的爭相報道,之前已經因為彙眾和facebook等幾家公司鬨得沸沸揚揚的輿論,徹底達到了頂峰,世界各地的媒體和許許多多《開心農場》的遊戲玩家都開始關注這件事。
輿論和公眾在對彙眾表示同情的同時,許許多多《開心農場》流失的玩家,自發的回到遊戲,支持遊戲,支持彙眾公司,不但如此,因為這次媒體報道的數量太多,覆蓋的群體太廣,再加上公眾從來都憐憫弱者的心態,許多之前不玩《開心農場》的人也湧入了這款遊戲。
之前鬨得沸沸揚揚的《開心農場》會停運,也因為彙眾後來在輿論和法律上的優勢反轉而並沒有得以實施。
除此之外,部分比較激進的媒體和公眾,也將矛頭對準了facebook和zynga等公司,雖然在法律上,他們兩家公司合作推出的農場類遊戲沒有絲毫侵權的地方,但是但凡玩過《開心農場》的人,都能看出來zynga這款遊戲就是赤裸裸的抄襲。
facebook上掀起了一波重返《開心農場》高峰的同時,也掀起了一波兒抵製抄襲,抵製zynga公司遊戲的浪潮,戲劇性的情節,倒是跟半個多月前玩家們抵製《開心農場》極為相似。
在mysapce陣營背後部分新聞媒體的誘導下,事件非止於此,輿論的部分矛頭,被指向了mysapce的對手facebook。
facebook身為美國一家知名的新興社交巨頭,原本廣受公眾的青睞,但是受到這次輿論的影響,不少人都對facebook有了異議,facebook黑白不分,肆意玩弄用戶的信任,要不是mysapce自家的產品實在不太好用,恐怕好多人都會跳到mysapce上去使用它們的服務。
不過,這種情況,在《開心農場》新版本《開心牧場》更新以後,發生了改變。
因為有著跟mysapce的協議和利益交換,mysapce和他背後的新聞集團從媒體輿論和國內影響力上支持彙眾,換取《開心農場》新版本在mysapce平台首發更新,並且facebook那邊兒推遲半個月。
原本mysapce上已經因為之前的一係列優惠積累了近千萬《開心農場》用戶,前段時間因為抄襲危機,停運危機流失了兩三百萬人,但是現在,隨著大部分玩家在輿論和憐憫心的雙重驅動下回歸,不少玩家驚奇的發現,myspace上的《開心農場》竟然有新版本更新!
進入遊戲後,農場的主場景內,多了通往牧場的標誌牌,點擊牧場,裡麵雞,鴨,牛,豬,狐狸等等各種各樣的動物,讓許多有養寵物愛好的玩家們欣喜若狂,一傳十,十傳百,很快許許多多的農場玩家都知道了這件事。
許多原本在facebook上玩《開心農場》的遊戲也在知道了這件事情以後開始蠢蠢欲動,不少人都詢問彙眾官方和facebook官方什麼時候會更新,但是收到的答複無一例外都是暫時還沒有消息,等通知之類的。
這下,不少聞出味兒來的玩家已經感覺到了,《開心農場》的研發商彙眾,可能已經跟facebook鬨僵了,要不然也不會出現這種mysapce先於facebook更新的事兒,要知道當初《開心農場》可是先登錄facebook一個多月以後,才登錄的mysapce,現在情況卻是反過來了。
玩家們並沒有指責彙眾,但是對於facebook,卻是指責不斷,要不是因為他們搞鬼,彙眾怎麼可能會冷落在facebook上的運營。
facebook的投訴郵箱已經因為投訴的用戶過多而暫時關閉,許多實在等不了的玩家們,開始流失跳槽到mysapce平台,反正那邊兒也有“資產保護”機製,任何從facebook跳過去的玩家,都能原封不動的複製現有資產,為了玩遊戲,不少人還是做出了這種選擇。
一連幾天,《開心農場》在myspace和facebook上的日活躍用戶都有了較大的回升,並且在回升到之前的水平後,又因為不少媒體的免費宣傳,大量新用戶也湧入《開心農場》,為它帶來新一波的增長高峰。
短短三天時間,《開心農場》雙平台的總用戶數已經突破了4000萬,這個用戶數量,已經讓《開心農場》成為全球第一大用戶數量的遊戲,即便是myspace,facebook這樣的社交平台,用戶數量也隻是比它多幾倍而已。
新增的用戶裡邊兒,大部分都被新版本吸引到了myspace平台上,不但如此,facebook平台,竟然出現了罕見的用戶流失,三天內,facebook平台平和增長,依然還流失了100萬,這100萬用戶中,大部分都是《開心農場》的玩家,還有一部分,是因為facebook的這次折騰,而表示要永遠退出facebook平台的。
與之相反的是myspace平台上,三天新增用戶突破500萬,一時間,myspace的運營團隊和高層紛紛誌得意滿,喜不自禁,他們仿佛已經看到了,在半個月的先發優勢下,他們對陣facebook的社交之戰,將會迎來一次重大的勝利。
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