俄羅斯方塊身為一款火遍全球的經典遊戲,其玩法幾乎是人儘皆知。
俄羅斯方塊總共有I,L,J,O,T,S,Z七種方塊圖形,其玩法是玩家操作移動,旋轉和擺放隨機掉落的七種圖形之一,使其排列成完整的一行或多行並且消除得分。
這種看起來簡單無比的玩法,卻吸引了全球無數玩家,其也成為全球遊戲史上,最經典的遊戲之一。
俄羅斯方塊消除得分的經典玩法,也被認為是消除遊戲的鼻祖之一,至今像彙眾旗下的《開心消消樂》《糖果傳奇》以及業內各種各樣的消除遊戲,幾乎都有俄羅斯方塊傳承的影子。
人類為什麼對消除遊戲如此著迷?這是大多數生物學家和遊戲從業者都想搞明白的問題,而在今天的鳥巢現場,9萬多名觀眾的眼睛,都目不轉睛的盯著舞台中央的大屏幕。
大屏幕上,顯示的是王子軒和喬納斯的遊戲對戰界麵,王子軒的遊戲界麵在左側,喬納斯的遊戲界麵在右側,中間顯示的是兩人的積分,45分鐘的比賽倒計時以及兩人遊戲內接下來即將出現的圖形。
遊戲一開始,兩位選手的逆天手速便引起現場的一片驚呼。
隻見大屏幕上,不管是左側王子軒的遊戲界麵,還是右側喬納斯的遊戲界麵,每個圖形從出現到落定,基本不超過秒,現場的許多觀眾壓根還沒看清下一個是什麼,兩位選手已經將其落定在最底部。
整個大屏幕上,一個個落定消除的方塊不斷閃爍,隻有最底部不斷被消除的一排排方塊以及兩人不斷上漲的積分,才提醒著現場的觀眾這的確是他們熟知的那款俄羅斯方塊遊戲。
“我尼瑪,這手速太逆天了吧!”
“以後誰敢再跟我說會玩俄羅斯方塊,我打的他馬都不認識他!”
“王子軒才12歲就有這手速,他長大了一定很性福!”
觀眾們對於兩位選手的精彩表現議論紛紛,沒過幾分鐘,大家突然發現,不管是王子軒還是喬納斯,他們整個遊戲界麵竟然有將近一半以上的方塊沒有消除掉,其中有很多地方,都空著方格。
觀眾席上,一位年輕的男觀眾嘲諷道:“切,我還以為他們倆多厲害呢,這才剛開始幾分鐘,倆人的方塊竟然累這麼多,要是我的話,現在絕對不超過兩行!”
就在這時,全場傳出解說的聲音,除了戴著防乾擾耳機的兩位參賽者,全場的人都聽得清清楚楚:
“我們現在看到,兩位選手都把未消除的方塊累到了遊戲界麵的中間部位,這樣做的目的是為了減少方塊從出現到下落的時間,另外消除多行也比消除一行的積分高很多倍。
不過,這樣做對選手的反應速度要求很高,稍有不慎中間就會累滿。”
“哦,原來是這樣!”觀眾們恍然大悟,果然高手就是高手,普通人玩俄羅斯方塊都是儘量減少未消除的格數,人家呢,儘量往高的累。
剛才還出言嘲諷的那位年輕男子,此時看著四周望過來的目光,有點羞愧的捂了捂臉,要不是比賽的門票花了錢,恐怕他現在都有想馬上離場的衝動。
果然,現場的比賽正如解說說的那樣,兩人遊戲內的方塊雖然累的很高,但是卻很穩定,基本上在落下來的方塊都能被及時消除掉。
“左左左”
“往右往右”
“臥槽快變形啊”
“日,這也能消!”
現場所有觀眾的心神,都跟隨兩位參賽選手進入了遊戲世界,其中80%以上的觀眾,大部分時間都盯著左邊王子軒的遊戲界麵再看,隻是偶爾扭頭看兩眼喬納斯的比賽界麵和積分,算算兩人的差距。
“操,王子軒剛才失誤了兩次,現在被喬納斯落下600多分!”
“剛才他那個長條要是落在中間就好了!現在他比喬納斯累的高兩行,有點危險。”
隨著時間的推移,王子軒和喬納斯兩人的比賽積分你追我趕,幾乎不相上下,一會兒喬納斯超過王子軒,一會王子軒又超過喬納斯,而遊戲內圖形出現和下落的速度,也變得越來越快,出現的圖形難度,也越來越高。
等到45分鐘的比賽倒計時進入最後一分鐘,兩人的積分已經雙雙突破100萬,看的現場觀眾們瞠目結舌。
“我記得一開始消除一行才2分,這尼瑪現在都突破100萬了!”
“噓!還有最後10秒了,不要說話!”
“完了,王子軒還落後1000多分呢!”
“王子軒右邊空了一列,隻要出個長條,說不定還能翻盤!”
從年初到現在,這位來自川蜀的小學生已經帶給了他們太多的奇跡!
倒計時進入最後五秒,因為遊戲的難度已經極高,長條出現的概率已經變得極低,現場所有的觀眾都屏住了呼吸。
當倒計時進入最後一秒的時候,令現場和電視機前無數觀眾期待萬分的長條終於出現,而王子軒,也很犀利的直接將長條放入了最右邊。
“滴!”伴隨著倒計時的結束,兩位選手的遊戲都同時暫停。
“嘩”現場爆發了熱烈的掌聲和歡呼聲,因為此刻的大屏幕上,王子軒的積分1052684比喬納斯1052084的積分,整整多出600分!
王子軒,贏了!
一位來自中國川蜀的12歲小學生,擊敗了來自美國的44歲骨灰級俄羅斯方塊玩家喬納斯,贏得了本屆WCG俄羅斯塊全球總決賽的冠軍!
掌聲,歡呼聲,呐喊聲,回蕩在整個鳥巢上空。
這個夜晚,世界各地收看了這場比賽的觀眾,都記住了王子軒這個中國川蜀小學生的名字,記住了他是全世界,玩俄羅斯方塊最厲害的人!
悠揚的國歌在鳥巢內響起,現場所有的觀眾都肅穆而立,許多人都沒想到,一場遊戲比賽,竟然還會升國旗,放國歌,莊嚴而又隆重的氣氛在整個觀眾席蔓延,當排在最高處的五星紅旗緩緩升起時,許多觀眾內心深處都生出無與倫比的榮譽與自豪感!
“你為什麼專門讓WCG在頒獎環節加入這個?”電視機外,同樣感受到一種莊重和肅穆的馮雪,在升旗儀式結束後,轉過頭看看著方哲問道。
“因為電子競技也需要榮譽感和歸屬感!”方哲緩緩說道。
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