第八百四十三章:嘖嘖,也許我們是愛畸形版本的!(1 / 1)

抽簽儀式結束之後,LPL這邊也展開了行動。

代表LPL賽區出征的隊伍,在全球總決賽開始之前展開了集訓。

LPL其他的隊伍雖然沒有拿到S賽名額,但畢竟是作為兄弟戰隊,這次大家都是一致對外的,與訓練賽的相關事宜基本是綠燈大開。

同時,吸取往年的一些教訓,LPL官方也積極與其他賽區溝通。

歐洲隊伍、北美隊伍、韓國隊伍,大家都在一起打過訓練賽。

期間,有的戰隊還在沿用更熟悉的夏季賽版本,而有的戰隊則是展開了對新陣容的摸索。

這段時間看似是休賽期,各大戰隊卻有很多準備工作要做。

尤其是到了14號這天,所有戰隊的教練組與分析師們都忙碌起來。

版本上線,官方宣布這將是S6總決賽使用的版本!

拳頭設計師們明確表示,是在基礎上的平衡收尾調整,他們嘴巴上說著變動不大,可是往變更欄目裡麵一瞅,夏季賽很多強勢熱門的英雄基本都被改動了。

這是拳頭非常喜歡的調調,在世界賽之前帶來變數,讓整個全球總決賽充斥著更多的懸念。

一代版本一代神,沒有人知道誰會在S6崛起。

近兩個賽季,對艾克的評價是:通過“純防禦裝”作惡多端。

艾克基礎攻擊力削弱,這降低了他的補刀能力和普攻輸出。

納爾W削弱了傷害,E技能14級前期提高了4秒冷卻,使用E技能時機非常重要,更容易被對手卡E的CD擊殺。

野區大火的雷克賽直接被砍,基礎護甲和護甲成長屬性分彆調低,挖掘機更脆了,前期野區戰鬥力削弱,更需要意識造成以多打少的gank。

曾經的日炎教主,現在又因為全球流興起而大火的暮光之眼被設計師迎頭一刀,雖然玩法不變,但削弱了被動護盾值和Q的傷害,後期肉度和輸出能力下降。

岩雀削弱了清兵能力,導致一直推線,然後遊走支援的玩法威力下降。E技能在13級也少了30傷害,削弱了爆發。

吸血鬼削弱了基礎生命和Q的回血能力,線上更容易被擊殺。E的消耗減少,但冷卻提高,前期用E的消耗能力也被削弱。

……

改動的英雄和裝備還有很多,這讓各大戰隊都手忙腳亂。

在這個版本,英雄的強度和版本適應性將重新得到考量。

這是一個非常重要的因素,直接關係到全球總決賽。

……

LPL這邊,在看到棺材板重做還有那一大串版本改動的信息之後,三支隊伍的選手們都麵露凝重之色。

接下來,他們將花費大量的時間來做針對性的研究。

當然,這對整個S6世界來說隻是一小部分。

總決賽正式開打的時候,來自全世界16支戰隊的教練、選手、數據分析師,他們將在研究中戰鬥、戰鬥中研究。

這幾十天的時間,不僅在考驗選手,也在考驗一個團隊。

在通往最終夢想的舞台上,誰掉隊,誰就是失敗者。

集訓過程中,三支隊伍在一起開大會,研究的總體戰略,大家確定了這是一個很前期的版本,上個版本中還能上場的卡薩丁如果來到這個版本,那就是送分。

各大戰隊都在麵臨一個抉擇,延續夏季賽較為成熟的思路,或者從重新摸索。

大會開完,各支戰隊也在開小會。

EDG訓練室內,一幫人圍在了一起。

當然,又到了秀老師上課環節。

阿布以及教練組成員帶著求教的意思詢問了李子秀對世界賽版本的看法,望著一雙雙期待的大眼神,李子秀沒有讓他們失望。

“與WE、RNG交流的時候我已經闡明了觀點,這是一個前期節奏非常重要的版本。”

“與夏季賽相比,拳頭設計師無形中改變了各項資源對比賽的影響程度。兩支比較後期的隊伍,他們依然能對抗很長時間,但是一個前期節奏很快的隊伍,一旦抓到後期隊伍的些微漏洞,這個漏洞會被很快放大。”

“兩方選手沒有太大差距的情況下,當前期陣容拿到場上任何‘第一資源’的時候,後期隊伍將在短時間內崩潰。”

阿布不斷點頭:

“確實,現在基本不用考慮換線,一血塔太值錢了!”

“丟龍丟塔,換線隊伍基本沒法玩。”

大家都明白前期很重要,但是到底重要到什麼程度,這個暫時說不準。

可是,秀老師卻能給出定義!

“一血塔收益525+單人125=650,這是拳頭直接擺在明麵上的雪球!”

“在我個人看來,可能是一個在10到15分鐘就確定比賽勝負的版本,往後拖的隊伍在快速的雪球滾動下根本拖不住,他們的勝率估計隻能在10%左右。”

“所以,會是一個前期能走鋼絲就能贏的版本,這對所有策略型打野來說簡直是滅頂之災。”

廠長不愧是老油條,他腦海中的大門顯然是被李子秀打開了。

“阿秀,也就是說,一血也會變得很重要!”

“拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬間建立上千的經濟領先!”

眾人各有所思,李子秀不斷點頭。

如果說彆人還不太清楚的話,李子秀心裡卻是相當明白的。

S5上單為王,看上去很畸形,殊不知,會是一個比S5更加畸形的版本。

根據數據統計,S5賽季,一塔對比賽的勝負的影響非常小。很簡單,這是換線版本。

而S6世界賽版本,一血,一血塔對勝利影響極大。

拿了一血塔勝率提升%,這科學?

儘管掉了一個水晶以後對任何版本的比賽都影響很大,但像S6這樣完全鎖定了勝局,曆史僅此一次!

從滾雪球的角度,一血+一血塔,將形成連鎖反應。

根據邏輯回歸係數法測定,對10、20、30、40、50分鐘的紅藍雙方經濟差和獲勝情況進行邏輯回歸,S6的絕大多數比賽能夠得到一個看似很科學的結果。

當經濟每相差100時,獲勝概率的導數在10、20、30、40分鐘時分彆增加%,%,%,%。而在40分鐘後,經濟與勝負已經沒有了直接關聯,這個時候就是拚buff的時候了。

也就是說,前十分鐘是這個目前版本的核心所在!

當10分鐘經濟領先達到1000,就能有70%的勝率,經濟領先達到2500,這場比賽不出意外基本可以蓋棺定論了。

數據看上去很有邏輯,很科學。

但是,他能體現在電競賽事上,還如此的嚴謹,反而說明了他極不科學,也就是所謂的‘版本畸形’!

李子秀遙想當年,前世IM和EDG為什麼在S6舉步維艱,正是因為習慣了夏季賽的打法,沒有與時俱進,與版本為敵,從而製造了遺憾,成為了背景版。

李子秀的眼神堅定下來,過去的錯誤不能再犯,也不會再犯!

……

在EDG眾人討論正嗨的時候,帶著和煦微笑的阿光同學突然說道:

“那個......”

“我好像想起來一件事,這種節奏的話,我們在之前是不是經曆過一段時間?”

嗯?

大家愣了幾秒鐘,接著恍然大悟!

在S6春天,EDG曾經執行過非常快節奏的比賽。

當時,LPL各大戰隊都在效仿,讓比賽過程非常激烈。

那個時候,EDG以各種神速擊穿各大戰隊,生生把那些人打怕了,才又變回到當初的模式。

原因很簡單,當線上對抗成為很關鍵的節奏點時,中神秀將成為所有敵人的惡夢!

那麼,對於EDG來說,看似變動很大的,似乎是福音啊!

中路對抗,硬鬥中神秀?

雖然現在聯盟裡麵的天才中單輩出,但這幫人真的能和秀兒叫板嗎?

漸漸的,訓練賽原本很凝重的氣氛突然變了。

大家看向中神秀,然後露出了‘餓狼’一樣的表情。

嘖嘖,也許我們是愛畸形版本的。

……

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