5月31日。
《霜雪計劃》預定更新日前一天。
築夢的大日子。
所有人都暫時停下手上的工作,打開微光和P站的《霜雪計劃》賬號主頁。
許夢坐在運營辦公室裡,充滿儀式感地親手敲下發布鍵。
於是《霜雪計劃》重製版更新預告片,借由互聯網的脈絡,抵達成千上萬玩家和網友麵前。
正常來說,更新前一天才發預告,是相當離譜且不專業的事情。
但築夢的工期實在太過緊張,哪怕全公司上上下都肝到快吐血,也是趕到現在,才將將完成更新的準備工作。
——甚至還不包括多人聯機戰鬥地圖【龍宮】的部分。
那部分內容還需要時間打磨,最快也要再等一周。
好在【龍宮】屬於“驚喜內容”,晚一點也無傷大雅。
但實機預告,是真的不能再晚了。
運營團隊持續放宣傳物料的宣傳行為,起初確實因為二遊圈獨一份的原畫尺度,震驚到不少路人網友。
但一整個月過去,始終隻有原畫、立繪,而沒有實機建模,導致了另一個問題——
遊戲圈已經傾向於認定:築夢這是在進行一次“立繪詐騙”,實際建模不可能達到原畫效果。
而這種事——說來離譜,在二遊圈也是常規操作。
不僅同行之間見怪不怪,連二遊玩家都習以為常了,最多罵兩句就不再多提。
不是不生氣,是見怪不怪了。
罵太多也是浪費表情。
於是《霜雪計劃》的熱度,不可避免的慢慢降低。
好在之前完成了一次破圈,是不是立繪詐騙也沒有塵埃落定,比之前那半死不活的樣子,還是好出太多。
而今天,就是向全網證明築夢的實力,一舉拿回所有流失的熱度,並爭取更多路人玩家的時候!
……
……
《霜雪計劃》在霹靂霹靂的250萬粉絲和微光的120萬粉絲,第一時間看到這個動態。
——整個五月,《霜雪計劃》在沒有更新的情況下,靠著一份公告和十幾張角色原畫,硬生生漲粉70萬!
這就是流量時代的魅力。
隻要你能整出好活兒,能引起話題度,就能以極低的成本,獲取到幾萬、幾十萬、甚至上百萬的新用戶!
為了湊個完整的熱鬨,這些新用戶甚至專門下載了還未更新的《霜雪計劃》來玩,就為了更新後能直觀感受到差異。
卷得飛起的二遊up主們也紛紛進入《霜雪計劃》提前錄製素材。
這樣遊戲更新後就能第一時間做對比視頻。
——對他們來說,選題的熱度和做視頻的速度比遊戲樂趣更重要。
此刻預告片更新,這些新玩家發現並點進來的速度,比《霜雪計劃》老玩家還快!
……
然後是一直關注著築夢動態的二遊玩家們。
二遊圈是社區烈度非常高的一個圈子。
——沒錯,就是【烈度】,因為二遊圈幾乎每天都在打仗。
二遊圈當然有隻玩遊戲不論戰的萌萌人群體,而且單論數量,其實他們才是大多數。
但他們太正常了,從不在網上跟人論戰。
結果就是二遊輿論場全被廠家蓄養的水軍、拱火樂子人和極端玩家占領。
現在築夢要開創二遊圈新尺度,這樣大的事情,輿論場上自然要狠狠的論戰!
什麼預告片?
明明是新戰場!
……
最早預言築夢倒閉危機,引發這一係列事情的【遊戲觀察】編輯部。
外號火刀的資深編輯突然大喊一聲:
“築夢發預告片了!”
“居然真的發了?”一米外的同事十分驚訝,“有實機畫麵嗎?”
“應該有!”火刀看著《霜雪計劃》文案回答道。
說話間,辦公室的同事們也紛紛打開《霜雪計劃》賬號主頁,看到那條-->>