“哈哈哈,文盲暴露了!”
“金風玉露一相逢,便勝卻人間無數,這是鵲橋仙!鵲橋啊!七夕啊!”
“剛才就想笑了,滿腦子黃色廢料的九漏魚。”
……
水友們笑的超大聲,搞得七花花都語塞了。
但很虧啊,畫麵中的蘿莉貓娘再次昂頭挺胸:“哼!我是貓貓!”
“貓貓沒有讀過書,不懂你們人類這些複雜的東西。”
“但是貓貓可以聽大姐姐彈古箏!”
七花花提高遊戲音量,水友們這才發現,銅雀居然不是簡單的在擺造型,而是真的在彈奏古箏。
雖說受限於肝力,沒能做出每根手指單獨撥動古箏弦的細節,但雙手在箏弦上位置的變動和彈奏出的音樂都能一一對應。
七花花控製著變成手掌形狀的鼠標,點了一下彈奏中的銅雀。
於是鏡頭抬高,繞過方桌靠近銅雀,畫麵變得更加靠近。
銅雀恰到好處地抬頭看過來,衝鏡頭露出一個微笑:“不喜歡這首嗎?”
選項出現:
[不,很喜歡,你繼續。]
[換一首。]
[想和你去走走。]
[你衣服亂了,我幫你整理一下。]
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“你衣服亂了!我幫你整理一下!!”七花花瞬間完成選擇。
於是鏡頭繼續拉近,來到銅雀身側。
銅雀側頭看向七花花,露出修長的頸部。
七花花試著用手掌觸碰銅雀光滑的肩膀,卻不想這輕輕一碰,居然一把將銅雀推倒在了長椅上!
金鏈散亂、玉石滾落,柔和的月光打在銅雀白皙的肌膚上,仿佛為她披上一層微光,真似是仙女下凡。
從人設到畫風都是冷豔大姐姐的銅雀,這會兒卻一副弱不經風的樣子,臉色微紅地癱在木凳上,看著鏡頭輕聲說道:
“好像……衣服確實亂了呢。”
“那就拜托調查員,幫我好-好-整理一下了。”
“唔!”七花花發出明顯的鼻音,“我要噴鼻血了!”
“姐姐你也太色了!”
“交給我,我祖傳三代的本領,最會給人整理衣服了。”
七花花操作著化作小手的鼠標,在任君采擷的銅雀身上試探著點來點去。
她很快發現,築夢為這個互動場景設計下足了血本!
可互動的動作之多,銅雀配音之豐富,遠超她和水友們預期。
觸碰銅雀的腦袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、腳……
全都有不同的動作和語音反饋!
或溫柔、或羞澀、或調侃、或鼓勵……
那叫一個豐富多彩!
作為最早推出的兩個互動場景之一,許夢提出的要求隻有一個——
不惜工本,把可玩性拉滿!
必須要在玩家中一炮打響,最好能形成“築夢的互動場景,買到就是賺到”的口碑。
這樣以後再出互動場景才會更好賣。
能賺到更多錢,他在帶隊轉型做其他遊戲的時候,資金才會更充裕。
在這種指導思想下,建模和動畫最後做出來的東西,不僅遠超玩家預期,甚至也遠超許夢的預期。
——連這個小亭子,都隻是互動場景的一部分。
連接著亭子的廊橋和蓮花池中被花燈環繞的小小圓台,都可以走過-->>