“大的?什麼大的?多大?”
“你這個大的,它白不白?”
“你這個大的,它軟不軟?”
“你這個大的,它香不香?”
“你這個大的,它熱不熱?”
……
《霜雪計劃》的玩家,顯然有自己的一套社區文化,當即就開始列隊,用統一格式回起帖來。
甚至不是簡單的文字回帖,而是一係列《霜雪計劃》角色做出來的表情包。
那叫一個生動形象,讓人移不開眼睛。
玩梗玩了好一會兒,等大家合適的表情包都用得差不多了,才有人反應過來:
“不對啊,大的在哪兒呢?”
“這都10分鐘了!還沒來嗎?”
“擱這兒玩烽火戲諸侯呢?”
“所以@霜雪計劃,你說的大的要來了,這個‘要’具體是多久?”
……
不管大家怎麼@,官號都沒有反應。
回複完那一句話後,都完全不再冒泡。
大家隻能開始猜測:
“難不成是新角色?之前一個月重製了足足8個新角色,現在又過去半個月了,按照產能也該再有4個了!”
“好得很!我的液金已經饑渴難耐!”
“不能吧?這時候up池都沒換,做出來去哪兒抽?普池裡撈嗎?你不如讓我去死!”
“那就是新的互動場景?可互動場景也算不上‘大的’吧?”
……
玩家們議論紛紛。
這一議論,就是半個小時。
——這可不是平常的半個小時,而是周五下班後的半個小時。
這是社交網絡的黃金時間,各路主播直播的高峰期。
許夢這個提前預告的歪招,搞得一堆主播心不在焉,不停猜測《霜雪計劃》到底要搞什麼“大的”。
英勇狙基手作為舊《霜雪時代》時代最後的攻略製作者,和新《霜雪時代》時代關注度最高的攻略製作者,為了第一時間獲得情報,同時開著夢津、微光和P站三個平台的官方賬號主頁。
隔一分鐘就刷新一次,那叫一個虔誠。
方爍在直播《特種精英》的時候,也頻頻在暴斃複活時間切出遊戲,去看有沒有新動靜。
這就是退役選手的方便之處了。
像張思明就還在打訓練賽,完全無暇關注這件事。
——當然,他其實也沒那麼關心。
和不少fps老玩家一樣,進入《霜雪計劃》玩了一周,把色色的內容都看過一遍後,熱情就顯著下降了。
這也是不少二遊的通病,沒有新內容的時候,也就是上線做做日常。
尤其是對硬核玩家來說,《霜雪計劃》的活動內容太簡單了,玩起來著實不刺激。
除非出新角色,他們才會激動起來。
至少他們是這麼認為的。
而這往往是脫坑的先兆。
……
直到最初的帖子裡,已經沒人問時間。
新的回帖全是問號,大家都開始懷疑築夢是不是搞抽象,“大的”要明天才來時……
英勇狙基手堅持不懈的刷新終於得到了回報。
《霜雪計劃》官號賬號,發布全新視頻——
【《霜雪計劃》全新玩法:[龍宮奪寶]PV公開!】
“龍宮!”已經快被釣成翹嘴的英勇狙基手當場震驚——
“所以,我在天上看到的那座島嶼是龍宮?”
“真的是新地圖?!!”
“兄弟們,我牛不牛逼?!”
他之前製作【爆衣攻略】的路上,因為觸發和音的大招飛天bug,意外看到了海中的一座島。
之後想方設法、費儘心思,前前後後足足試了4個多小時,終於成功從那座島嶼上空飛過。
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