「老鼠」對她們來說,實在有點可怕。

現在乍一聽到老板居然把老鼠和魅魔丶大姐姐這兩個詞並列在一起,差點沒當場應激!

提出魅魔這一茬的湯雅本人,更是立刻起了一身雞皮疙瘩,雙手抱在胸前一個勁兒撓自己胳膊。

這幫畫師們當場炸鍋了:

「老板你在想什麽??」

「對啊,怎麽可能啊!」

「老鼠?我的天,老鼠也能擬人嗎?」

「彆說老鼠了,倉鼠也不行啊!」

顯然,這個概念對她們來說有點超前,也讓她們本能的抗拒。

但許夢不以為意,隻是問她們:「你們有沒有想過,夏國有超過一億人的生肖是鼠。」

「這一億人裡,又有一半都是女性。」

「所以鼠娘這件事,並不比貓娘丶犬娘丶虎娘丶龍娘這些熱門形象更離譜。」

「隻是更考驗畫師的實力罷了。

看到大家還是一臉迷惑和懷疑的表情,許夢想了想說:「這樣吧,下午我給你們整個草稿看看。」

一雙雙驚訝的目光紛紛看過來。

顯然,大家夥兒都沒有想到:老板還有原畫這門手藝。

許夢確實懂一點。

獨立遊戲製作人,經典的什麽都會一點。

不過他並不打算自己畫。

都有小夢了,還要自己畫圖,那這孩子不是白養了嗎?

整個大概的線稿,讓小夢來細化,他隻要在邊上指指點點就好了。

但這不是關鍵,也不是他來這裡找畫師們談心的目的「沒錯,我確實會畫一點畫。」

「但這個先放一放。」

『我現在想告訴你們的是:你們要有意識地打開思維,不要被已有的角色限製創作。」

「你們還要為《霜雪計劃》設計很多角色。』

「這些角色是否出彩丶是不是夠吸引人,能不能讓玩家們持續喜歡丶願意購買,在很大程度上決定了遊戲壽命的長短。」

「所以我希望你們不要局限自己,試著從更廣闊丶更豐富的領域去汲取靈感,不要讓自己的創意枯竭,落入同質化的俗套境地。」

「在二遊的世界,同質化,就是慢性死亡。」

大家紛紛露出若有所思的表情。

但許夢也是混過職場的,之前聚餐還被員工們「真誠的表情」晃過一次,這次可不會這麽簡單就信了他們的表情。

他也清楚,這些話聽上去有些老生常談。

可他又不得不強調。

他的精力有限,還要分很多到新遊戲丶新公司丶新硬體,以及養女兒等等事情上去,團隊終歸要自行運作。

但《霜雪計劃》的前進方向必須可控,這艘大船的艙盤必須握在他自己手裡。

所以他每次現身,都要強調一些關鍵事情,好讓團隊始終跟他觀念同步對原畫師們來說,這關鍵就是「持續的丶色色的丶有特點的角色」

對運營部門來說,則是「真誠對待玩家,迅速回應問題」。

對策劃部門來說,那就是「當個人」

如果可以的話,儘量「當個善良的人」

你可以一直盯著玩家的錢包,這沒問題。

但你得拿出足夠多丶足夠好的內容,讓玩家主動消費,

而不能直接伸手去搶。

許夢沒有呆很久,看著快到中午就急匆匆離開了,免得耽誤大家點餐。

午休之後,他先是花了半個小時,畫出鼠鼠魅魔的輪廓造型和幾個動態姿勢。

這其實不難。

隻要身材夠好,該大的地方大丶該細的地方細,該翹的地方翹,該結實的地方結實。

加上大姐姐風格的吊帶絲襪,魅魔同款的細長鼠尾,卡通化的軟軟獸耳,動作姿態再成熟魅惑一些。

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