第150章 出雲玩家的抗議(月底最後三天求月票!)
「寧州本地的玩家,嗅覺這麽敏銳嗎?」
英勇狙基手非常驚訝。
這次直播勉勉強強一個小時,這門口居然就跑過來三十多個人!
照這個趨勢下去,隨看消息擴散,來的人還會越來越多!
看來築夢的員工要加班了。
他有點失望一一估計沒機會和宋智成再多聊聊了。
但更多的,還是幸災樂禍。
體驗店原本打算9月開門,那麽體驗店的員工,當然也是定的9月開工。
現在提前到明天,已經是有些倉促,人手很可能不足了。
這下直接被人堵到店裡,這就更有意思了光是把一波波跑過來湊熱鬨的玩家勸走,就得加班到很晚了。
要是心軟直接開業—··
宋智成選擇了勸大家先回去,第二天再來。
為了安撫趕來的玩家,還送了一批科隆遊戲展上的同款小禮物。
一直到天色完全黑下來,人群才終於散去。
而此時的英勇狙基手,已經找好了最近的酒店,開始哢哢味剪素材。
全職up主的職業素養走到哪兒,拍到哪兒在哪兒住,在哪兒剪。
困難就是用來克服的!
當然,他也沒有工作到太晚,畢竟第二天還要去體驗店。
明天的體驗店多半會爆滿,早去一點,就能早點玩上。
他倒是不擔心人太多玩不上。
畢竟用這些模擬器玩遊戲,跟網咖打遊戲不一樣,一個小時下來保準累得直端氣。
人員流動應該非常大!
砼非.右人能左執了上
靈靈一早一敕工英勇狙基手有點擔心,於是又把鬨鐘往前定了半個小時。
8月25日,早上6點。
英勇狙基手吃完早飯出發去體驗店。
然後在距離體驗店還有300米遠的地方,看到了一條長長長長的隊伍!
「這——·不能吧?」
英勇狙基手目瞪口呆。
他不死心地沿著隊伍一路往前,直到看到體驗店被揭開的招牌【築夢遊戲體驗館】
確認這條驚人的隊伍確實是從店裡延伸出來,他才不得不接受這個現實體驗館一大早就爆滿了!
人多到店裡的工作人員不得不提前足足兩小時開門營業!
英勇狙基手沉思片刻,掉頭就走。
他決定找一家網咖,試試看在PC上玩,和在模擬器上玩有什麽區彆。
在8800多公裡外的科隆,築夢的展廳同樣大排長隊。
《戰爭之王》的超強口碑正在迅速擴散出去,引來源源不斷的試玩玩家。
同時在這天,【狹路相逢】玩法也正式解鎖。
哪怕前一天已經玩過的玩家,也再次加入排隊,想要玩一下新內容。
於是隊伍越來越長丶越來越長—·—
許夢在看顧了一天的展廳後,再次故技重施,消失在現場。
不過這次他沒有繼續逛展,而是待在酒店裡,關注著《戰爭之王》Demo放出後的玩家反饋。
雖然一樣是遊戲Demo,但模擬器和PC使用的客戶端,差異非常大。
光遊戲體積上,就有近兩倍的差距。
鍵鼠操作,畢竟不如人類自己的四肢和手指靈活。
所以很多道具的互動方式丶人物的過渡動作,對電腦玩家來說根本就用不二,留著也是占用空間。
而最最占用存儲空間和計算資源的感官互動數據,更是可以一刀切的全部刪卓。
經過一係列的外理這個幾amo才被壓生到了5個許夢和小夢之前兩個月的精力,大都在處理各種體感細節上,他自信有體感報和模擬器相配合,這遊戲能帶給玩家足夠的震撼。
這幾天展台丶展廳的火爆和鋪天蓋地的好評,也確實證明了這一點。
但回歸到傳統的PC平台,他信心就不那麽強烈了。
畢竟在體感服和模擬器這個賽道上,他們就算不是開創者,也是第一個集大戈者,根本沒有競爭對手。
技術的威力也足以抹平些許不足。
但PC平台—·
《戰爭之王》在這裡發揮不出最強的技術優勢,還要和全世界一年年累積下采的優秀遊戲做對比。
唯一可以仰賴的,隻有質量和玩法。
這是一場充滿不確定的硬仗。
好在趁著全球熱度這麽高,這個Demo可以觸及到全球大量玩家,這次測試應該可以得到很多有效反饋,為之後的遊戲開發指明方向。
他抬起手指向上一滑,夢津的網頁版頁麵便從空氣中浮現。
再沿著夢津的頁麵底部向下一滑,《戰爭之王》在Vapour遊戲平台的討論區也浮現出來。
此時此刻,許夢正待在一座湖邊的小木屋裡。
如果有試玩過《戰爭之王》的玩家看到這一幕,就會認出來:這是在遊戲emo中出現過的地方。
當然,他現在不是在遊戲-->>