第343章 為了勝利

嵌合要塞龍,乍一看好像沒什麽厲害,但發行時卻意外地給環境帶來了巨大衝擊的一張卡。

主要其實還是因為電子龍。

這張卡的誕生某種程度上來說,對於當時公認環境最強打手電子龍來說無疑是又愛又恨的。

往有利的一麵看,代表著電子龍變成了一切機械族的克星。無論對方召喚出怎樣強大的機械族怪獸,自己這邊隻要特召電子龍,然後電子龍就能把對麵場上所有機械族一口氣全吃掉,變身成嵌合要塞龍。

相當於電子龍變成自帶「超融合」式的解場能力,哪怕你場上擺滿五隻「不受任何效果影響」的全抗大哥,在電子龍麵前也都隻是優質口糧而已。

但從悲觀的角度看,也代表著電子龍自己也變成了對麵的口糧。

在這張卡誕生之前,經常會出現有一方跳出電子龍之後整場決鬥就靠一隻電子龍全程壓死的情況。2100的打點對下級打手來說是絕對不可逾越的天塹,一隻電子龍的壓製力曾經還是很強的。

但出了這張卡情況就不同了。對麵隻要隨便拍一隻機械族下來就能把你的電子龍吃掉不,甚至於控製者自己都必須謹記,自己場上有電子龍的時候不能隨便召喚第二隻機械族怪獸,否則肯定會被對麵白嫖。

而且你還不能抱著「對麵也許沒帶要塞龍」的僥幸。因為和現在不同,遊戲王規則裡第一次給額外卡組增加「最多隻能有十五張」上限這一條是2008年丶也就是正式進入同調時代時的事。

理由據說是因為當年官方會給比賽的參賽選手送卡套,所以很多人會帶上99+的超級PLUS版的額外卡組來白嫖卡套。K社覺得這樣下去自己羊毛要被薅禿,所以限製了額外張數禁止這種行為

順帶一提,其實GX時期主卡組也沒有明文規定必須在六十張以下,隻要求了必須在四十張以上而已。六十張上限的規則同樣是在2008年同調召喚首次實裝的「大師規則」才新增的要求。

同時副卡組規定也有調整。以前遊戲王副卡組要求是必須十五張,多一張少一張都不行。大師規則實裝後變為了「十五張以下」。

那應該也是遊戲王第一次出現最大規模的退坑熱潮。不僅是對於「同調召喚」這種新出現的召喚方式,大量老玩家對於主卡組丶額外卡組新增了上限限製的規則覺得不可理喻,過去理論上能拿著「什麽都有」型的幾百張超大卡組娛樂,摸到什麽打什麽,但新規之後也不可能了。

總之在同調時代來到之前,額外卡組是無上限的。所以幾乎百分之百的玩家一定會在額外卡組裡帶上「嵌合要塞龍」,所以隻要伱敢用電子龍就必須做好一定會被吃掉的心理準備。

當然,實卡的這種現象是建立在電子龍是環境一流泛用打手丶幾乎人人都會帶的這個前提下。

但動畫世界就不同了,畢竟這裡電子龍不是人人都有,所以「嵌合要塞龍」的出現似乎惡心到的隻有一個人。

也就是此時麵部肌肉正在隱隱抽搐的丸藤亮.

「嵌合要塞龍的原本攻擊力,變成這張卡融合素材的怪獸數量x1000點。」遊玄微笑,「因為是用兩隻電子龍融合召喚,所以攻擊力變成2000。」

【嵌合要塞龍,攻擊力0→攻擊力2000】

丸藤亮:「.」

堅定信念到這一步的凱撒終於開始認真思考一個問題——

——當對手是狗的時候,真的還有必要尊重嗎?

這是他有生以來感覺最艱難的決鬥,也是第一次讓他覺得一直以來堅定的方式受到動搖的決鬥。

似乎就在這個瞬間,他一直壓抑的本能丶那種對勝利的渴望達到了最高峰。

要贏,必須要贏。

什麽和老朋友的羈絆,什麽尊重對手的勝利方式,這些都無所謂了。

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