嗡嗡嗡~
99A主戰坦克1500匹馬力渦輪增壓發動機,暴躁的轟鳴聲在乾燥的街道上回響。
嘎嘣~嘎嘣~
碾碎成渣的啤酒瓶無助散落在道路中間,似乎在默默控訴著這些鋼鐵猛獸對它的無情霸淩。
堅韌的鋼製履帶深壓在滿是血跡的地麵,卷起陣陣嗆鼻的塵土...
距末世爆發僅僅才一個月,這個曾經還算繁華的大鎮就已經破敗得不成樣子了
街道兩旁櫥窗大多破碎,撞毀的汽車被火燒得黑漆漆的,好似深埋多年剛挖出來的遠古遺跡。
四處可見的暗紅色血跡、碎骨就像沙灘上堆積的砂礫......
微風一刮,便能卷起漫天的煙塵和大量紙屑,腐臭和血腥味更是撲鼻..
整個城鎮就像是一座巨大的垃圾場,四處彌漫著腐朽的氣息...
經過一中午的養精蓄銳之後,合成一營正式開始了對清河鎮的進攻。
按照作戰計劃,各個作戰單位有序朝著預定作戰地點駛去。
“坦克一連抵達預定地點,民生街!”
“收到!”
“坦克二連抵達預定地點,富民路!”
“收到!”
兩隊荒漠數碼迷彩塗裝的99A主戰坦克如同巨獸一般,毫無顧忌的徑直推入清河鎮!
每個坦克連隊身後,都緊隨著一個乘坐猛士3裝甲突擊車的步兵連隊。
步兵戰士們全副武裝的坐在猛士3裝甲突擊車裡,班長在訓話、強調等會兒的戰鬥細節,其餘人則是一邊聽,一邊檢查著自己的戰鬥裝具。
戰爭不是打遊戲,失誤了沒有重開!
更沒有紮針治百病!
所以哪怕大多數戰士都已身經百戰,但在此刻,仍舊對戰場表現出了足夠的敬意!
他們將會隨著坦克部隊深入,作為裝甲群的火力補充!
長壽山莊營指揮所,賈三牛坐在方艙指揮車裡,不停送風的空調讓艙內溫度始終維持在舒適的23度左右。
在嵌入式超大液晶主屏上,縮放著完整的清河鎮地圖,上麵亮起的移動綠點,代表著各部隊所在位置。
綠色代表部隊作戰狀態良好,黃色代表需要補給,紅色則代表陷入危險。
看起來就像是一張開了上帝視角的戰略遊戲地圖,局勢如何,一目了然
這就是合成一營依托通訊節點車,建立起來的戰場態勢感知信息網絡,所有從戰場彙聚過來的信息,在經過方艙指揮車核心計算機處理後,被全部集成到了眼前這張屏幕上。
等到戰爭真正開始,偵察兵、無人機就可以通過攜帶的信號指示設備,對危險地帶、敵密集區進行標點。
這個信息交互網絡的可怕之處就在於,它一定程度上打破了傳統的戰爭迷霧!
每一個接入網絡的裝甲、單兵,隻要加裝了相應模塊,就能夠實現戰場實時信息的接收與上傳,相當於自帶了一個小地圖!
在功能完全發揮的情況下,可以說跟開了沒區彆!
甚至係統在升級到軍團級彆後,依托超算進行戰場信息處理,士兵在戰場上的作戰就會變得像打遊戲。
軍部指揮中心的人工智能,通過對戰場態勢進行綜合分析,可以將作戰任務分配到個人,進行極致微操!
每個人能通過自己的個人終端接收任務,並在係統引導下完成!
當然,距離這個水平的智能化作戰,顧承淵部隊還有一段時間的路要走...
清河鎮內,裝甲部隊的動靜很快引來了街道裡漫無目的遊蕩喪屍。
吼~吼~
喪屍從街道的各個角落衝出,小股迅速彙聚成溪流,嘶吼著朝頂在最前方-->>