特色係統
播報
編輯
遊戲模式
遊戲模式(2張)
遊戲的戰鬥模式分為休閒模式和挑戰模式兩種難度。休閒模式以劇情體驗為主,僅能在主線章節劇情中啟用生效;戰鬥難度較低,適合休閒的玩家。挑戰模式是劇情與戰鬥並重的模式;推進主線章節關卡時,戰鬥難度較高,適合追求挑戰的玩家。此外,遊戲內還設有劇情專注模式,用於沉浸體驗劇情,包括主線劇情和其他重要劇情內容。進入該模式後,玩家的行動會受到限製,部分委托的接取和交付可能受限,需謹慎選擇。若暫不進入,則可繼續自由行動 [45]。
戰鬥係統
出戰代理人的能量會逐漸積攢,代理人對敵人進行普通攻擊、閃避反擊、衝刺攻擊時均可積攢能量。同時,打破資源箱、擊敗敵人會掉落以太能量物質,拾取能量物質也可以為全隊增加能量。當敵人承受攻擊時,將會累積失衡值。累積達到100%後,敵人將陷入“失衡狀態”,期間無法行動,且受到的傷害將會增加 [18]。
基礎戰鬥
普攻&特殊技
連攜技&終結技
閃避&換人
支援技
代理人有普通攻擊、衝刺攻擊、閃避反擊、特殊技、連攜技、終結技、支援技七種攻擊方式,具體內容如下:
普通攻擊:點擊普攻按鍵發動普通攻擊。部分代理人可在普攻連段中通過長按發動派生招式。
衝刺攻擊:代理人持續奔跑一段時間,或向前方閃避後,會進入衝刺狀態;衝刺狀態下代理人移動速度更快,點按普通攻擊時將發動衝刺攻擊。部分代理人在衝刺狀態下可以格擋飛來的子彈。
閃避反擊:點擊閃避按鍵發動閃避,招式發動期間擁有無敵效果。在代理人即將被攻擊時進行閃避,能夠觸發極限閃避,之後迅速使用普通攻擊將發動帶有重擊效果的閃避反擊。
特殊技:點擊特殊技按鍵發動特殊技。特殊技具有重擊效果。能量積累超過一定上限時,特殊技將被強化。此時,特殊技按鍵和能量值將被點亮。點擊按鍵即可消耗能量發動代理人的強化特殊技。
連攜技:隊伍中存在兩名或兩名以上的代理人時,重擊擊中失衡狀態的敵人可觸發連攜技。在屏幕下方倒計時結束前,點擊左右兩側任一代理人頭像,即可發動該角色的連攜技。隊伍滿編狀態下,擊中失衡狀態的普通敵人可觸發一次連攜技,精英敵人可觸發兩次,首領敵人可連續觸發三次。
終結技:攻擊敵人、使用連攜技、閃避反擊以及觸發支援突擊等均可積攢喧響值。喧響值達到1000\/2000\/3000點時,將按照[喧]\/[特]\/[極]的順序逐步提升喧響等級。當喧響值積攢至3000點時,終結技按鍵將被點亮。此時可發動終結技,並清空喧響值。
支援技:當前代理人被擊飛時,將觸發隊伍中其他角色的支援技窗口。此時,切換代理人即可觸發受擊支援。受擊支援具有重擊效果。在敵人的部分攻擊(提示顏色:金色)命中前瞬間切換代理人,新出場的代理人將消耗支援點數,發動極限支援(招架支援或回避支援)。觸發極限支援後,點擊普通攻擊或特殊技按鍵將銜接支援突擊。一定時間內,至多可以連續觸發三次極限支援。支援點數不足時,切換出場的代理人將自動發動極限閃避。玩家也可以通過發動連攜技來補充支援點數 [18]。
空洞係統
空洞探索(4張)
玩家在空洞內的探索將以控製禦用邦布——助手1號伊埃斯在電視機陣列棋盤中移動的形式呈現。進入空洞後,委托目標將會顯示在棋盤左上方。目標旁邊的菜單選項可以查看本次委托的觀測任務,以及一些錯過的消息。除此之外,棋盤還會從左到右依次顯示鳴徽背包、當前所在位置、消息彈窗、邦布插件、侵蝕症狀、壓力值、背包&資源。培養材料在獲得時將自動收納進入玩家的背包。玩家可在背包內查看所有已獲取的培養材料。
進入空洞前,在hdd委托界麵可以預覽完成委托的所需時長與查看目標空洞的以太活性。在以太活性低的空洞中,行動將不會為隊伍增加壓力值。在以太活性中、以太活性高的空洞中,探索路徑、進入戰鬥、獲取鳴徽\/齒輪硬幣\/丁尼等行動均會為隊伍增加少量壓力值。同時,空洞中也存在著舒緩隊伍壓力值的安全區,探索該區域可以降低壓力值。
壓力值累積達到100後,會出現隨機侵蝕症狀,並清空當前壓力值。侵蝕症狀會對玩家的戰鬥和探索產生一定影響,玩家可以在棋盤頁麵的侵蝕症狀欄中查看詳情。侵蝕症狀會對玩家的戰鬥和探索產生一定影響,玩家可以在侵蝕症狀欄中查看詳情。累積出現五個侵蝕症狀後,探索增加的壓力值時將轉為扣除代理人的生命值百分比。在戰鬥中生命值過低,將直接結束探索 [23]。
任務係統
時段係統(3張)
新艾利都的時段係統將玩家的一天分為四個可活動時段。不同時段中,玩家日程板上的安排也會不同。玩家可通過繩網右上角切換至日程界麵,查看當前所屬時間段及對應的安排。不同的委托通常有著不同的要求,在日程安排上體現為不同類型的委托。【作戰】【惡戰】【拉力】委托需要玩家指揮代理人在空洞中戰鬥;【探索】委托涉及更多空洞內的解謎;【都市】委托無需前往空洞,僅在新艾利都內完成即可 [36]。涉及空洞的委托均需要借助hdd係統進行,作戰、惡戰和拉力委托會被歸類到【戰鬥委托】界麵,探索類委托會被歸類到【探索委托】界麵,主線章節相關的委托不論類型,都會被歸類到【劇情委托】界麵 [74]。部分委托隻有在推進時段後,方能取得進展。在電玩店消遣、在沙發上休息、完成hdd內的委托等行動都可以向前推進時段 [36]。
hdd委托
成就係統
成就(5張)
遊戲內的成就分為生活、戰術、探索三大類,其下又細分為多個小類。生活類成就分為麗都之旅、繩匠業務、代理人信賴、法厄同紀事、代理人秘聞;戰術類成就分為零號空洞、作戰技巧、敵對目標、戰鬥成就;探索類成就僅有空洞探索指南 [52-61]。此外,電玩店有獨立成就,已開放的街機遊戲《蛇對蛇》《噬魂犬3》有著各自專屬的裡程碑成就 [62]。達成成就可獲得菲林獎勵。
夥伴係統
邦布是一種應用非常廣泛的個人智能設備,在新艾利都的日常生活中,玩家也可以碰見形態各異,用於各種用途的邦布 [42]。伊埃斯是玩家的1號助手,一直充當法厄同在空洞中的“替身” [33]。
邦布夥伴(4張)
不同於為玩家提供探索增益的伊埃斯,戰鬥邦布們將會與玩家在空洞中並肩作戰 [33]。戰鬥邦布需要使用邦布券在“邦布頻段”中調頻獲取 [34]。作為與玩家共同作戰的夥伴之一,戰鬥邦布都擁有著獨特的技能,除了發動主動技支援代理人進行戰鬥,部分戰鬥邦布還額外擁有“邦布連攜技”。代理人觸發連攜技後,在倒計時內點擊對應的戰鬥邦布頭像,即可發動邦布連攜技。邦布連攜技不會占用本輪連攜技的觸發次數,並且具有冷卻時間,在一段時間內無法連續發動 [27]。戰鬥邦布雖然不能進行改裝,但可以使用邦布程序對此類邦布進行升級。在戰鬥邦布到達一定等級上限後,消耗以太溶液即可對邦布進行係統優化。重複獲得的相同邦布將會自動轉化為邏輯核心。玩家可以消耗邦布邏輯核心對邦布進行內核更新,強化邦布的技能效果 [33]。
玩家在零號空洞的探索中,能夠以鳴徽的形式獲得助戰邦布的幫助 [43]。玩家至多可邀請兩隻加入隊伍,它們將會協助玩家進行戰鬥 [35]。
經營係統
錄像店經營
完成主線委托序章後,玩家需重整錄像店,增加進賬補貼家用。開始營業前,玩家需要選擇店鋪的宣傳員,達成目標客流量後,次日營收結算時將獲得少量額外收益。進行宣傳工作會降低宣傳員的心情,當宣傳員心情變為煩躁時就無法繼續讓其幫忙經營了。此外,玩家還需要挑選匹配當下熱門題材的推薦錄像帶,將其放入貨架即可開始營業。營業界麵的左下角會顯示每小時的丁尼收益以及客流量,玩家可以據此了解錄像帶的受歡迎程度。在無法找到匹配的推薦錄像帶時,玩家可通過錄像店店鋪升級來獲取更多主題的錄像帶。達到一定繩網等級並完成對應任務後,即可進行店鋪升級。此外,玩家也可通過完成部分支線委托、打開街區內小卡格車等途徑獲取錄像帶。
錄像帶營業中,有時在櫃台前會出現前來谘詢的客人。在幫助他們找到滿意的錄像帶後,部分客人便會願意為店鋪進行宣傳工作。同時,與代理人關係達到一定的信賴等階後,代理人或許也會願意幫助錄像店進行宣傳 [45]。
遊戲原聲
播報
編輯
op
《絕區零-覆滅重生 e Alive》
【介紹】《絕區零》op
【發行時間】2024年6月28日
【作詞\/作曲】philip Strand、雷聲
【編曲】雷聲
【收錄曲】
1. 覆滅重生 e Alive
2. 覆滅重生 e Alive(伴奏) [39-40]
Ep
《絕區零-bItE! 咬合力》
【介紹】艾蓮Ep
【發行時間】2024年7月5日
【作詞】Jacob crooked、peter Sierzput
【作曲\/編曲】雷聲
【歌手】雷雨心
【收錄曲】
1. bItE! 咬合力
2. bItE! 咬合力(伴奏) [65-66]
配置要求
播報
編輯
項目
設備
設備類型
pc
ioS
Android
推薦配置
【處理器】第十代英特爾酷睿i7
【內存】8G內存
【顯卡】英偉達GeFtx1660及以上
【機型】iphone 11pro及以上
【處理器】ipad搭載A13及以上處理器
【內存】4G內存
【處理器】高通驍龍888、天璣8200、麒麟9000
【內存】8G內存以上
支持配置
【處理器】第七代英特爾酷睿i5
【內存】8G內存
【顯卡】英偉達GeFtx970及以上
【機型】iphone xS及以上型號
【處理器】ipad搭載A12及以上
【內存】4G內存
【處理器】高通驍龍855、天璣1200、麒麟990
【內存】8G內存以上
係統要求
windows:windows 10 64-bit及以上版本,directx版本:11.1及以上版本
ioS 14.0及以上版本
Android 11.0或鴻蒙4.0及以上版本
存儲空間
需要預留57G可用空間(解壓過程中需要額外預留58G存儲空間)
需要26G可用空間
需要20G可用空間
參考資料: [46]
榮譽記錄
播報
編輯
時間
活動
主辦方
獎項
2024年
2023微博遊戲大賞
新浪微博
微博年度期待遊戲 [24]
2024年
2023taptap年度遊戲大賞
taptap
最受玩家期待遊戲 [32]
微博年度期待遊戲
遊戲評價
播報
編輯
通過融合 2000 年代初的懷舊元素和充滿時尚感的未來想象,《絕區零》打造出了一個獨一無二的世界,讓人很容易沉浸其中。探索新艾利都,並在戰鬥內外了解迷人的角色陣容是一場激動人心的旅程,讓我樂於連著玩上幾個小時。雖然玩法深度不及那些啟發了它的遊戲,並且黑客解謎環節略微影響體驗的連貫性,但是憑借爽快、易上手的戰鬥,以及大量有趣的日常活動,我總是能很快地轉變心情,重新被《絕區零》迷人的文化氛圍吸引 [47]。(IGN 評)
《絕區零》以卡帶未來主義和90年代懷舊風格為背景,打造了流暢、反饋靈敏的戰鬥,但它也受到了hoYoverse內置的氪金抽卡的束縛 [48]。(pcGamesN 評)
儘管有這樣那樣的抱怨,《絕區零》的1.0版本仍然是hoYoverse產品組合中又一款可靠的作品,隨著新特工和故事任務的加入,很容易看到它的潛力。令人遺憾的是,在遊戲的早期章節中,幾乎所有任務(包括謎題和戰鬥)都完全缺乏有意義的挑戰,這讓亮點黯然失色。但由於遊戲各個方麵的方向都很有趣且充滿活力,所以目前的遊戲體驗仍然很出色 [49]。(Gamespot 評)
《絕區零》既保留了過去經典元素,又融入了未來科技感,營造出了一個獨特而吸引人的世界。遊戲中有豐富的劇情、有趣的角色和精彩紛呈的任務等待著玩家們去探索。對於喜歡動作遊戲的玩家來說,《絕區零》無疑是一個值得嘗試的遊戲選擇 [50]。(中關村在線 評)
縱觀《絕區零》從首測至今的表現,拋開“廠牌”加持,其特殊的風格調性也同樣對玩家們吸引力十足。不管是從戰鬥、美術還是內容層麵來看,《絕區零》想要展現的東西與許多人印象中的“米哈遊遊戲”並不一致。換句話說,《絕區零》可以說是目前市麵上米哈遊遊戲中獨樹一幟的存在 [51]。(遊民星空 評)
詞條圖冊