“當然有影響啊!”
孟小浪說,“像我姐姐這樣的人,放在古代,就是君主身邊的‘智囊’,而他們的超級戰隊,就是級彆很高的‘智庫’,誰會不尊重他們的專業意見呢?就說議會裡的那些議員,絕大多數也不懂得推演局勢變化——倘若某位議員是因為武力超卓,能一拳打爆一座山頭才進入議會的,他怎麼可能不聽專家的意見?”
說到這兒,孟江才有些明白:“就像咱們的議長一樣?”
“沒錯,就是您那位老同學李耀的妻子,咱們聯邦赫赫有名的‘赤焰龍王’嘛!”
孟小浪忍不住笑起來,“全聯邦所有人都知道,丁議長最出眾的是武力和號召力,大局推演什麼的,並非她所長,但身為聯邦議長,原本也不需要精通所有領域,自然有無數姐姐這樣的專家,會幫她出謀劃策,用超卓的計算力和詳儘的大數據,分析、推演、預測未來的變化。
“當然,這隻是其一。
“更重要的是,影響社會輿論,並且讓廣大民眾能以最快速度,最容易理解的方式,了解當下的局勢和麵臨的問題。
“爺爺知道,從《文明》遊戲大行其道到現在,已經大幾十年了,在這幾十年裡,新一代早就成長起來,成為聯邦社會的中堅力量——我們這代人幾乎一出生就開始玩遊戲,對遊戲的接受度和信任程度都很高,遊戲幾乎成為了我們的‘第一媒體’,而專業級彆的超級玩家,也成為我們這代人的明星和偶像。
“國家的大政方針,如果用乾巴巴的數據和文字的方式呈現出來,幾乎沒人會感興趣。
“但是,以身臨其境的遊戲的方式,由萬眾矚目的超級玩家們呈現出來,關注和接受度都會高很多。
“就說現在,當局想要民眾最大程度了解到聯邦參與星海爭霸的重要性,光靠新聞和公告的話,未免太沒有吸引力,而發行《文明》的全新資料片,讓廣大民眾自己去嘗試,去探索,去領略星海中央的神奇和帝國、聖盟的強大,豈不是寓教於樂,在潛移默化之間,就讓人主動了解一切?
“如果說,普通玩家玩的‘業餘資料片’還是玩笑的話,姐姐他們正在進行的專家級戰略推演,就非常有權威性了,爺爺您看,這是‘光輝遠征,巔峰對決’的論壇,這場對決就是模擬聯邦軍跨越億萬星辰,遠征星海中央,和帝國革新派一起對抗聖約同盟主力艦隊的。
“雖然我們采集不到聖盟主力艦隊的真實戰鬥數據,卻可以根據過去帝國采集到的相關數據,乘以一個係數,大致估算敵人的力量,而帝國艦隊的戰鬥力數值,和黑風艦隊進行對比之後,也有一定的可信度。
“基於這些數據,進行虛擬對決,其結果多多少少都有相當高的參考價值(本章未完,請翻頁)
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