星耀聯邦,以武為尊,還有什麼方式比一場場精彩紛呈的擂台賽,更能吸引眼球,提振士氣?
在公開洪潮——超體文明的情報之前,必須先做足鋪墊,讓全人類都認識到,敵人雖然強大,但我們也並非沒有還手之力,這就是“未來大會”的主要目的。
而這場人類文明有史以來規模最宏大,競技水平也最高的“超級武鬥擂台賽”,便是其中最重要的環節。
一共十六座各具特色的擂台在耀世集團上空一字排開,上千名至少達到元嬰巔峰境界的超一流強者將在這裡捉對廝殺,角逐李耀隕落之後,“盤古宇宙十強者”的稱號。
有資格參與這次巔峰對決的至強者,自然都是人型凶獸,會走路的戰爭堡壘,以他們強橫無匹的戰鬥力,殺到性起時,彆說耀世集團總部承受不住,就算整座浮戈城都可以輕而易舉毀滅。
所以,擂台當然不是真的漂浮在城市上空,而是十六座碎片世界,用太古遺跡中發掘的最新技術,強行接駁到浮戈城上方的空間褶皺之內,再用三維立體、太虛幻境技術,帶給觀眾以身臨其境,亦幻亦真的感受。
除了宣傳和鼓舞士氣的作用之外,這也是分屬三大勢力的至強者,包括洪荒幸存者們互相摸底,評估彼此實力,商議下一步行動方略的盛會。
雖說過去三年間,人類文明的絕大部分至強者都待在太古遺跡之中,有很多親近的機會,然而,解鎖和升級之後的通天塔,內部空間大得嚇人——它實際上並不是一座單純的高塔,而是通往隱藏在“黑牆”中無數星球的中轉站,隻要找到合適的路徑,就會被直接傳送到某一顆星球上去。
這些星球,或是靈氣充裕,或是極度危險,或是充滿著各種意想不到的機關、凶獸和秘寶,彆說幾千幾萬名至強者,就算人數再多百倍,也不可能將每一個星球探索清楚。
再加上整整一百個先驅者文明留下的遺骸和秘寶,隨便一個都蘊藏著無窮奧秘,是窮儘修煉者和研究員一生都彆想徹底搞清楚的東西。
可以說,整整三年時間,每一名進入太古遺跡探索的至強者和研究員,都處在爭分奪秒、如癡如醉的“閉關修煉”狀態,各有各的機緣,各有各的奇遇,瘋狂修煉還來不及,哪有時間管旁人的閒事?
直到今天的未來大會或者說“超武擂台賽”,才是他們檢驗三年來修煉和研究成果的時候。
擂台賽的結果,亦將決定下一步的修煉資源和探索任務分配,以及各大勢力之間的格局變化,包括和平條約的續簽條件,等等等等。
沒辦法,雖然大敵當前,聯邦、帝國和聖盟同仇敵愾,卻也不可能做到真正的親密(本章未完,請翻頁)
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