當陳逸醒過來的時候,身體已經完全恢複。
遊戲世界有著花費銅幣治療的功能,不過很少會有玩家選擇。
遇見回血藥劑無法搞定的傷勢,找公會的奶媽就是,乾嘛要花這麼多銅幣呢。
“遊戲世界我想要治愈噴火龍。”
將精靈球中的噴火龍放出。
【銅幣已扣除3000】
陳逸瞄了眼剩餘銅幣數量;
1113枚。
還好還好,治療的費用還是足夠的。
這次試煉爆出的銅幣並不多,因為陳逸把龍人都是拉到沒有遊戲世界加持的台階擊殺。
這種情況下陳逸的等級是高於龍人的,無論是經驗還是銅幣收益都不高。
隨著光柱消失,其中的噴火龍緩緩睜開眼睛。
噴火龍抬起頭蹭了蹭陳逸。
陳逸沒好氣的拍了拍它,罵道:“你這家夥不知道當時有多危險嗎!”
噴火龍露出無辜的眼神,你說任你說。
陳逸無奈。
【檢測到玩家逸以及玩家逸的寵物狀態已恢複】
【突破開始】
無形的能量湧向陳逸和噴火龍,這些能量非常溫柔,侵染細胞的過程並沒有感受到痛苦。
而細胞也仿佛是沙漠中乾渴許久的旅人一般,渴求著更多的能量。
不知道過去多久,無形的能量突然停下。
【玩家逸體質屬性到達極值,從下方選項選擇一個發展】
①堅硬皮膚:護甲+35,皮膚的抗性以及韌性得到提升。
②活性提升:血量
③零法體質(特殊):使法力在體內高度活躍,對法力的控製極大程度加強,增加一定施法速度以及法術威力。
在陳逸做選擇的時候,噴火龍也在做選擇,甚至還特意背過去不讓陳逸看。
沒辦法隻能將注意力轉移回來。
護甲基本是近戰的專屬,每次體質的提升都會增加一定的護甲,它代表著防禦力。
當護甲足夠高之後,攻擊根本無法破開防禦。
選項②簡單粗暴,一次性提供了大量生命值。
生命值某種程度上其實代表著生命力。
但要想真正的‘肉’起來,光靠血量是不夠的,還需要對高防禦才行。
如果沒有第三個選項,說不定陳逸會選堅硬皮膚。
但零法體質對法師有著不一樣的意義。
單純衝著極大程度增加對法力的控製,這個選項就值得了。
每個法師都可以控製自己的法力,不過這種控製是做不到隨心所欲的,就像忍者的查克拉一樣。
不同的是,法師是通過在腦海構建法術架構,然後通過架構去調動法力進行術的施展,而忍者是通過結印調動查克拉來進行術的施展。
相同的是,當法師對自身的法力控製到達一定程度後,甚至也可以做到雙手一拍,喊啥來啥。
“我選第三個選項!”
隨著話音落下,原本停下的能量再一次湧入陳逸體內,誘導陳逸的身體往零法體質方向發展。
這次改造意外的很快。
完成的那一刻,陳逸的感覺十分新奇,就好像身體都輕了幾十斤一樣。
不過當下沒有給陳逸嘗試法力的機會,他的突破還沒完成。
陳逸到達極值的屬性有三個;
體質、智力、精神。
【玩家逸智力屬性到達極值,從下方選項選擇一個發展】
①厚積薄發:智力
②思維活躍:很大程度提高學習能力,輕微提高施法速度。
③心眼(特殊):很大程度提高對敵意、殺意、視線等方麵的感知。
第一個選項被陳逸忽略,這是短期的強大,並不劃算。
第二個和第三個讓陳逸有些猶豫;
思維活躍明顯是偏向於法師成長的。
而心眼可以增強自己的保命能力。
猶豫片刻,陳逸還是有了抉擇:“我選擇第二個選項。”
思維活躍可以加快陳逸的成長,它的作用對法師來說比字麵表達的更強大。
心眼雖好,不過更加偏向於戰士。
提高了學習能力後,陳逸可以翻閱的書籍就不再限製於魔法書,之前偶然升起學習其他語言的想法也可以落實下來。
在陳逸做出選擇,能量開始湧向陳逸的頭部。
冰涼的能量在刺激著大腦。
這個過程非常緩慢,大腦的精密程度比身體更高。
【玩家逸精神屬性到達極值,從下方選項選擇一個發展】
①精神刺激:增加1000點法力值
②連刃:可以將部分精神力壓縮,對敵人發起精神層麵的攻擊。
③法力壓縮(特殊):每300點法力值提高1的精神強度。
說實話,這個三個選擇陳逸每個都想要。
法力值的重要性對於法師來說是無與倫比的,沒有法力啥都乾不了。
而選項②代表的是陳逸會多出一種攻擊手段,來自精神層麵的攻擊,一般都很難防守。
至於選項③
“遊戲世界,我是否有權限了解精神強度有什麼作用。”
【叮!權限通過】
【精神強度對應著精神的凝聚力,精神攻擊就是對一部分精神壓縮增強它的凝聚力,攻擊時對精神強度更低的一方造成傷害】
【正常情況下1000法力能提高1點精神強度】
【玩家逸當前精神強度:3】
想不到自己精神強度居然這麼低,這還是之前加強過0.5的,才能達到這麼點。
明白了精神強度的作用後,陳逸自然不再猶豫,果斷選擇了第三項。
這一次陳逸的感覺就不是很好了,在能量的作用下,體內活躍的法力在四處躁動。
又仿佛有什麼東西在錘煉精神一般,讓陳逸頭痛欲裂。
【突破完成:生命值+1000,法力值+1000】
【陳逸】
【陳逸】
等級:
職業:法師
血量:3725(基礎血量3500、裝備血量+225)
法力:3645(基礎法力3345、裝備法力+300)
護甲:40(基礎護甲35、裝備護甲+5)
體質:
力量:
智力:85(自身基礎智力50、裝備智力+35)
敏捷:
精神:
精神強度:
自由屬性點:
天賦:火屬性親近。(增加火係技能掌握,火元素傷害增加10%。)
技能:無為冥想、法術解析、精神念力、閃現、抗拒火環、火球術
抗性:火元素抗性
魂能:
推演:可推演。
得到了遊戲世界權限開通後,陳逸的麵板數據開始變得更詳細。
魂能是在擊殺了烏斯撒魯後增加的,或許可以開始嘗試推演一下了。
突破後的屬性看似隻有些微的變化,實則從質上已經完全不一樣。
現在的一點屬性相當於之前的1.5。
加上完成突破時獲得的1000生命值、法力值。
這才是為什麼20級以上的強20級以下那麼多的原因。
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