水晶大岩蛇
這隻水晶大岩石,我改了一個屬性,就算作地區形態差異了。
冰係加地麵係,再加一個異色(特殊體質,水晶身軀,水係免疫)。
地區形態和異色的作用是分開看的,彆一起看了,水晶身軀類似玻璃,當成玻璃的材料就好。
一個小提示,有關於這隻水晶大岩蛇的,精靈百科上提到,水晶大岩蛇無法進化,就算能進化,也是水晶大鋼蛇。冰係加鋼係的。
書裡肯定是能進化的,所以大家彆糾結了,反正主角也不收服。
……
改變屬性的水晶大岩蛇……
冰係加岩石係,被格鬥四倍,地麵二倍,岩石二倍,鋼係四倍,水係二倍,草係二倍。
沒有被火係克製,保留岩石係不合理……
……
冰係加地麵係,被格鬥二倍,鋼係二倍,火係二倍,水係二倍,草係二倍。
這樣看的話,這個屬性組合才比較合理,再加上異色(水晶身軀,水係免疫。)
水晶大岩蛇就剩四個弱點了,這樣看著才比較合理。
……
進化後,水晶大鋼蛇,就是冰係加鋼係。
被格鬥四倍克製,地麵係二倍,被火係四倍克製,換來兩個大爹。
這個組合也比較合理,就用冰係加地麵係,冰係加鋼係,這兩個屬性組合了……
這隻精靈沒進化,在書裡加上也沒關係,冰係加鋼係的精靈也不是沒有。
阿羅拉的穿山王就是。
……
關於這個組合,冰係是必須保留的,因為冰係不被水係克製,被火係克製,草蟲鋼都會火係克製,但冰係看著最合理。
那麼就剩岩石係,地麵係,鋼係的組合。
冰係加岩石係不合理,冰係加地麵係還算合理,冰係加鋼係就更合理了。
……
普通大鋼蛇,鋼係加地麵係,被格鬥二倍,地麵二倍,火二倍,水二倍,克製
……
本來想換一下屬性克製就行了,結果發現換一個冰係,好像就合理了。
這樣看的話,其實普通大鋼蛇,更適合主角的隊伍,火係用雨天解決,隻剩三個弱點,還是二倍傷害。
相比於兩個四倍傷害的大爹,培育普通大鋼蛇劃算一點。
但雨天也不是萬能的,兩倍火係傷害還能解決,四倍火係傷害就沒辦法了,雨天下被火係打到照樣嗝屁。
而且,主角不一定收服大鋼蛇,最主要還是太能吃了,而且還怕水,雨天下根本沒法打。
相比之下,巨鉗螳螂就好多了,隻有一個四倍弱火的缺點,也不怕水。
類似的組合還有很多,三合一磁怪都比大鋼蛇適合雨天隊,但主角要神獸,三合一磁怪就算了
……
不出意外的話,巨沼怪精靈蛋,和神獸精靈蛋,都會在甜柑島的鯉魚王瀑布孵化,為了抓一隻頂配天賦的鯉魚王,主角會在這裡待很久。
這隻鯉魚王是從幾億隻傻東西裡麵挑選出來的,初始天賦絕對的頂配,比巨沼怪,比神獸的天賦都要好。
但還是沒有鬼斯這個變態厲害,最主要還是進化退化的天賦太變態,幸好隻有一兩隻,鬼斯和呆呆獸,要是來太多,我感覺都超綱了……
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