第150章 套裝——影魔化身(1 / 1)

【請為該區域命名】

正當顧夜明思索之時,一道係統提示框忽地出現在他的眼前。

差點忘了,還沒有給這個區域起名呢。

顧夜明想都沒想,直接套用試煉之塔的名字。

【你已為該區域命名為:試煉霧區】

大功告成。

顧夜明隨手關閉眼前的提示框,轉而打開了係統背包,開始複盤目前的攻擊手段。

近戰方麵想都不用想,尖嘯無疑了。

中近距離打擊有已經升級為史詩品質的暴食破壞者,遠程距離打擊則有幽影。

除了這些他最熟悉的攻擊手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。

至於保命之類的,他背包裡的藥水多的是,隻要他不吃到足以被秒殺的傷害,那麼他的續航幾乎是無限的。

況且......他也並不認為即將入侵該區域的玩家有什麼殺傷力極大的攻擊手段。

思緒在腦海中一閃即逝過後,顧夜明便將係統屏幕關閉,轉而喚出鍛造台。

距離入侵開始還有許多時間,不如現在多鍛造幾件裝備出來。

嗯......他還記得自己欠那個什麼想要軟糖玩家的一個法杖呢。

下次再遇到的時候,就可以直接交給她了。

而且

他目前鍛造的目的可不僅僅隻有這個。

所有的武器和飾品都已經是精良甚至是史詩級的品質了,目前唯一拖他後腿的,就隻有還是優秀品質的血肉之王套裝了。

之前在守護任務期間,他可是從玩家的手裡弄到了大量的衣物材料。

再加上如今他的裝備製造熟練度已經上升至了精通三級,距離大師級隻差一步之遙,鍛造成功的概率已然上升了不少。

隻不過可惜的是......血肉君主的材料已經所剩無幾了,想要將血肉之王套裝升級為精良品質,無疑是難上加難。

想到這裡,顧夜明便微微歎了口氣,略感無奈。

看來,隻能用其他怪物材料來融入套裝當中了。

不知道會不會產生一些變化。

他搖了搖頭,不再多想,將大量材料具現到一旁的地麵上,便開始了鍛造。

六個小時後。

顧夜明擦了擦額頭上的密集汗水,表情不由得浮現出了一股笑意。

總算是升級完成了!

【精良級——影魔之鎧】

裝備類型:鎧甲

品質:精良

加持防禦力:

影魔之力(額外效果):力量+3,敏捷

精神+3,體力

等級限製:

出處:NPC顧夜明製造。

評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!

——————

【精良級——影魔麵具】

品質:精良

加持防禦力:

影魔噩兆(額外效果):當持續注視敵方目標時,將有10%的概率觸發該效果,判定間隔為五秒,敵方目標會受到一股強大的心靈衝擊,持續五秒,冷卻時間三十秒。

等級限製:

出處:NPC顧夜明製造。

評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!

(PS:老樣子,略過)

【檢測中......】

【檢測到史詩級——幽能之力裝備】

【你已成功觸發套裝——影魔化身】

【以下是套裝效果】

【力量+10,敏捷+10,精神+10,體力+10】

【額外提高1000點最大生命值】

【提高50%幽能之力的充能速度】

【已觸發兩個套裝效果:影魔化身+槍劍新生】

將影魔化身套裝穿上過後,顧夜明身上的衣物並未發生任何變化,答案自然是因為幻化功能。

槍劍新生套裝已經覆蓋在他的身上,所以自然就沒有顯示出影魔化身套裝原有的外觀。

至於做出影魔化身套裝的材料來源,自然是之前在空蒙帝國時殺死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。

血肉君主的材料已經所剩無幾,所以顧夜明隻能將影噬者和魔影行者的材料覆蓋上去。

影魔化身相比於之前的血肉之王,屬性方麵倒是得到了不小的提升。

單是套裝效果中的一個幽能之力充能速度提高50%,就讓他的續航高出一大截。

將鍛造台收回過後,顧夜明便打開了屬性麵板。

【NPC模板】

姓名:顧夜明

年齡:

性彆:男

等級:

種族:人類

主職業:聚合者

副職業:槍劍士,裝備鍛造師

主動技能:槍劍士:子彈附魔,刀劍斬擊,傷害增幅,複仇決意,刀劍附魔,劍氣·鋒(魔刹·隕),刀氣·狂(魔刹·滅),狂夜黑幕。裝備鍛造師:普通鍛造,優秀鍛造,精良鍛造,裝備溫養。

被動技能:裝備鍛造師:裝備製造精通三級。槍劍士:搏擊精通一級,車載高手三級,槍術宗師一級,劍術宗師二級,刀術大師二級,身法大師一級,冷靜思想,魔刹之刃。

天賦:槍劍大師(天賦已生效)

屬性麵板:

力量:

敏捷:

精神:

體力:

當前自由屬性支配點:

當前等級:

當前狀態:健康

生命值:

總體評價:不錯不錯,你已經變強了許多!

——————

看著眼前的屬性麵板,顧夜明滿意地點了點頭。

除了體力,其他三維已經全部到達60點數的階段。

最大生命值也已經破四千!

而且......他已經徹底脫離了C級的實力階層,邁入到了B級!

當然,這隻是理論評估,如果按照實戰來看的話,以他目前的總體實力,已經能夠和大部分A級強者扳扳手腕了。

想到這裡,顧夜明便頗為感慨地呼了口氣。

如今的他,原來已經到了這種程度麼?

他搖了搖頭,將思緒拋入腦後,便打開了玩家論壇。

距離玩家入侵還有十幾個小時的時間,趁著這段空閒,還是在玩家論壇中查找一些情報吧。

將大部分垃圾信息自動過濾掉後,他便在玩家論壇中找到了這樣一個帖子:

【PVP和PVE玩法】

親愛的各位麵玩家們,我們很高興在1.2版本之際,上線了PVP和PVE兩種全新玩法!

PVP玩法中,玩家可通過匹配來與另一位玩家進行對戰,雙方玩家所穿戴的裝備不會被屏蔽,但會限製到同一公平屬性。

該玩法中具有排行榜規則,具體規則請點開PVP玩法界麵進行了解。

請放心,我們的匹配機製公平無比,一定會確保各個玩家的遊戲體驗,並且在PVP玩法中,每個玩家都會匹配到不同位麵的玩家,以此來提升刺激的信息差玩法。

接下來是PVE玩法:

PVE玩法具體名稱為試煉之塔,玩家可組建一支可靠的隊伍進行攻略,目前為第一階段,玩家進入試煉之塔過後,將會隨機匹配到一處試煉區域。

將試煉區域中的BOSS擊敗過後,將會獲得豐厚獎勵!

試煉之塔玩法每隔一段時間會更新,獎勵也會重置。

請注意!試煉之塔玩法並不會免除各個玩家的死亡懲罰,且在試煉之塔死亡將直接傳送到原位置,除非試煉之塔進行下一階段更新,否則不會有第二次進入的機會!

請各位麵玩家把握好機會,不要白白浪費!

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