【請為該區域命名】
正當顧夜明思索之時,一道係統提示框忽地出現在他的眼前。
差點忘了,還沒有給這個區域起名呢。
顧夜明想都沒想,直接套用試煉之塔的名字。
【你已為該區域命名為:試煉霧區】
大功告成。
顧夜明隨手關閉眼前的提示框,轉而打開了係統背包,開始複盤目前的攻擊手段。
近戰方麵想都不用想,尖嘯無疑了。
中近距離打擊有已經升級為史詩品質的暴食破壞者,遠程距離打擊則有幽影。
除了這些他最熟悉的攻擊手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。
至於保命之類的,他背包裡的藥水多的是,隻要他不吃到足以被秒殺的傷害,那麼他的續航幾乎是無限的。
況且......他也並不認為即將入侵該區域的玩家有什麼殺傷力極大的攻擊手段。
思緒在腦海中一閃即逝過後,顧夜明便將係統屏幕關閉,轉而喚出鍛造台。
距離入侵開始還有許多時間,不如現在多鍛造幾件裝備出來。
嗯......他還記得自己欠那個什麼想要軟糖玩家的一個法杖呢。
下次再遇到的時候,就可以直接交給她了。
而且
他目前鍛造的目的可不僅僅隻有這個。
所有的武器和飾品都已經是精良甚至是史詩級的品質了,目前唯一拖他後腿的,就隻有還是優秀品質的血肉之王套裝了。
之前在守護任務期間,他可是從玩家的手裡弄到了大量的衣物材料。
再加上如今他的裝備製造熟練度已經上升至了精通三級,距離大師級隻差一步之遙,鍛造成功的概率已然上升了不少。
隻不過可惜的是......血肉君主的材料已經所剩無幾了,想要將血肉之王套裝升級為精良品質,無疑是難上加難。
想到這裡,顧夜明便微微歎了口氣,略感無奈。
看來,隻能用其他怪物材料來融入套裝當中了。
不知道會不會產生一些變化。
他搖了搖頭,不再多想,將大量材料具現到一旁的地麵上,便開始了鍛造。
六個小時後。
顧夜明擦了擦額頭上的密集汗水,表情不由得浮現出了一股笑意。
總算是升級完成了!
【精良級——影魔之鎧】
裝備類型:鎧甲
品質:精良
加持防禦力:
影魔之力(額外效果):力量+3,敏捷
精神+3,體力
等級限製:
出處:NPC顧夜明製造。
評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!
——————
【精良級——影魔麵具】
品質:精良
加持防禦力:
影魔噩兆(額外效果):當持續注視敵方目標時,將有10%的概率觸發該效果,判定間隔為五秒,敵方目標會受到一股強大的心靈衝擊,持續五秒,冷卻時間三十秒。
等級限製:
出處:NPC顧夜明製造。
評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!
(PS:老樣子,略過)
【檢測中......】
【檢測到史詩級——幽能之力裝備】
【你已成功觸發套裝——影魔化身】
【以下是套裝效果】
【力量+10,敏捷+10,精神+10,體力+10】
【額外提高1000點最大生命值】
【提高50%幽能之力的充能速度】
【已觸發兩個套裝效果:影魔化身+槍劍新生】
將影魔化身套裝穿上過後,顧夜明身上的衣物並未發生任何變化,答案自然是因為幻化功能。
槍劍新生套裝已經覆蓋在他的身上,所以自然就沒有顯示出影魔化身套裝原有的外觀。
至於做出影魔化身套裝的材料來源,自然是之前在空蒙帝國時殺死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。
血肉君主的材料已經所剩無幾,所以顧夜明隻能將影噬者和魔影行者的材料覆蓋上去。
影魔化身相比於之前的血肉之王,屬性方麵倒是得到了不小的提升。
單是套裝效果中的一個幽能之力充能速度提高50%,就讓他的續航高出一大截。
將鍛造台收回過後,顧夜明便打開了屬性麵板。
【NPC模板】
姓名:顧夜明
年齡:
性彆:男
等級:
種族:人類
主職業:聚合者
副職業:槍劍士,裝備鍛造師
主動技能:槍劍士:子彈附魔,刀劍斬擊,傷害增幅,複仇決意,刀劍附魔,劍氣·鋒(魔刹·隕),刀氣·狂(魔刹·滅),狂夜黑幕。裝備鍛造師:普通鍛造,優秀鍛造,精良鍛造,裝備溫養。
被動技能:裝備鍛造師:裝備製造精通三級。槍劍士:搏擊精通一級,車載高手三級,槍術宗師一級,劍術宗師二級,刀術大師二級,身法大師一級,冷靜思想,魔刹之刃。
天賦:槍劍大師(天賦已生效)
屬性麵板:
力量:
敏捷:
精神:
體力:
當前自由屬性支配點:
當前等級:
當前狀態:健康
生命值:
總體評價:不錯不錯,你已經變強了許多!
——————
看著眼前的屬性麵板,顧夜明滿意地點了點頭。
除了體力,其他三維已經全部到達60點數的階段。
最大生命值也已經破四千!
而且......他已經徹底脫離了C級的實力階層,邁入到了B級!
當然,這隻是理論評估,如果按照實戰來看的話,以他目前的總體實力,已經能夠和大部分A級強者扳扳手腕了。
想到這裡,顧夜明便頗為感慨地呼了口氣。
如今的他,原來已經到了這種程度麼?
他搖了搖頭,將思緒拋入腦後,便打開了玩家論壇。
距離玩家入侵還有十幾個小時的時間,趁著這段空閒,還是在玩家論壇中查找一些情報吧。
將大部分垃圾信息自動過濾掉後,他便在玩家論壇中找到了這樣一個帖子:
【PVP和PVE玩法】
親愛的各位麵玩家們,我們很高興在1.2版本之際,上線了PVP和PVE兩種全新玩法!
PVP玩法中,玩家可通過匹配來與另一位玩家進行對戰,雙方玩家所穿戴的裝備不會被屏蔽,但會限製到同一公平屬性。
該玩法中具有排行榜規則,具體規則請點開PVP玩法界麵進行了解。
請放心,我們的匹配機製公平無比,一定會確保各個玩家的遊戲體驗,並且在PVP玩法中,每個玩家都會匹配到不同位麵的玩家,以此來提升刺激的信息差玩法。
接下來是PVE玩法:
PVE玩法具體名稱為試煉之塔,玩家可組建一支可靠的隊伍進行攻略,目前為第一階段,玩家進入試煉之塔過後,將會隨機匹配到一處試煉區域。
將試煉區域中的BOSS擊敗過後,將會獲得豐厚獎勵!
試煉之塔玩法每隔一段時間會更新,獎勵也會重置。
請注意!試煉之塔玩法並不會免除各個玩家的死亡懲罰,且在試煉之塔死亡將直接傳送到原位置,除非試煉之塔進行下一階段更新,否則不會有第二次進入的機會!
請各位麵玩家把握好機會,不要白白浪費!
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