第7章 所謂肝帝(1 / 1)

開局選擇難度是遊戲的常見設置,其好處有很多。

正所謂眾口難調,每個玩家的反應、分辨、操作等能力參差不齊,同樣一個遊戲,有人覺得簡單,玩不出成就感,有人卻感覺太難,儘是挫敗感,而自選難度能給這兩類玩家一個體驗遊戲樂趣的機會。

此外,多種難度模式還能延長玩家的遊戲時間,先過普通難度,二刷高難版本,三次挑戰地獄模式。同樣的地圖,不變的流程,隻要做一些像是“關閉輔助功能”、“加厚怪物血條”的微調,就能帶來全新體驗。

不過,陸垣給五行棋設計的三種模式,含義卻稍有不同,他並沒有在關卡難度上做文章,而是在遊戲形式上做拓展。

簡單模式有點像遊樂園裡的娛樂設施:實體棋盤,超大屏幕,環繞立體聲音效,逼真的特效畫麵,真人NPC互動,超真實體驗,沉浸感十足。

中等模式是他後續計劃中至關重要的一環,陸垣仍在施工。

至於困難模式……

“前輩,我要開啟困難模式!”遊戲場內,石山做出了決定。

“你可要想好。”陸垣頂著塔靈NPC的馬甲,說,“困難模式艱苦無比,非大毅力者不能堅持。”

他不說這話還好,一說石山更不可能放棄了,作為一名劍修,臨戰畏難成何體統,怕不是要被其他劍修笑死。

“前輩放心,再苦再累,我也定會堅持下去,不完成試煉,絕不放棄。”石山堅定道。

“好、好!老夫最欣賞你這樣的後輩。”陸垣先是吹捧一聲,才說,“石小友,你且看好了。”

隨著他話音落下,石屏開始發生變化,水波蕩漾般的景象中,畫麵從第六關結尾漸變到第七關開場。

來了!

石山壓下心中激動,睜大眼睛向石屏看去,他上上下下,從左到右,不放過每一個角落的變化。

看著看著,他的表情逐漸困惑。

中心區域的方格棋盤、五顏六色的靈素動物頭像、右上角的步數提示、長條狀的靈素收集容器……

好像……沒有哪裡不一樣啊。

“前輩,不知困難模式的變化是?”他忍不住問。

“你用靈力選中棋子看看。”

石山點點頭,對準棋盤中的一隻狐狸頭,放出靈力。

火紅狐狸紋絲不動。

嗯?他一愣,選偏了?不應該啊。

他又加大靈力輸出,這回對準狐狸旁邊的三角形小黃雞。

畫麵仍無一絲變化。

“為什麼……”石山滿頭霧水。

“這是因為棋子沒有被激活。”陸垣適時出聲道。

石山:“激活?”

“對。”陸垣一本正經地胡扯說,“五行棋的每顆棋子裡都封印著一絲五行靈素,必須先注入五行靈力激活,方可使用。”

“五行靈力?”石山發愣,這又是什麼?

“五行靈力是指,金木水火土五種單一的靈力,修真者們尋常說的靈力並不屬於其中一種,它實際是一種複合靈力,由五行靈力複合而成。”

單一靈力、複合靈力,石山驚訝之極,“竟然是這樣?我怎麼從未聽人說起過!”

聽過才怪了,因為都是他瞎編的啊,陸垣心想。

遊戲背景設定是遊戲的重要部分,它既要新鮮奇特,又需豐富完整,最好還能融合一些現實中存在的元素,用玄妙解讀加工處理。

這麼做不僅能提升遊戲格調,還能利用現實映照進遊戲的錯覺,加強玩家的沉浸感。此外,在遊戲裡學到知識這件事格外能令玩家自豪,這份滿足與成就感反過來又會促使他們更加投入到遊戲中,最後如果他們忍不住向朋友分享,還能幫策劃們進行一次免費宣傳。

陸垣如此想著,繼續補充遊戲設定,道,“你以為修真者為何有靈根之分,所謂五行靈根,正是修真者對五種五行靈力親和度不同造成的。”

原來是這樣?原來五行靈根是這樣來的?!

石山信以為真,深受震撼,越發覺得通天塔神秘莫測,五行棋奧妙無窮。

“啟動五行棋時,石台發出的五道光芒即是五行靈力。因為石台裡刻有一種特殊陣法,能轉化靈石內蘊含的靈力。”陸垣解釋說,“我之前說過,五行棋有三種模式,這三種模式間的區彆就在於靈力轉換方式不同。”

“靈力轉換方式不同……”石山不解,“前輩能否詳細講講?”

“拿簡單模式來說,此種模式下,起轉換作用的是石台。棋局一開始,石台會激活全部棋子,試煉者隻需集中精力下棋即可。”陸垣說,“而困難模式中,棋子全部處於未激活狀態,試煉者下棋時必須分心使用五行靈力激活棋子。”

“有一個好處是……”陸垣故意說道,“困難模式裡,試煉者以自身靈力激活棋子,用不到石台,自然也不用消耗靈石。”

不消耗靈石?!

石山眼睛亮得驚人,瘋狂心動,這困難模式太適合他了。

“可是……”他隨即冷靜下來,“如何才能把靈力轉化成五行靈力呢?”

“這就需要借助困難模式專用法器了。”陸垣說完這句,忽而高聲道,“石小友,準備接劍!”

“呼!”

破空之聲從石山的側後方傳來,他迅速轉身。

飛來的竟是一把石劍,五六尺高,半臂寬,劍身厚重,比他的本命靈劍還大上一圈。

石山眼神一肅,腳下一個用力,魚躍而起,他順著劍勢,雙手合握向劍柄抓去,卻隻聽……

“砰!”

“當啷!”

身高馬大、肌肉虯結的劍修石山被那石劍帶著一起,重重砸在地上,臉朝下,倒地不起。

“……咳、咳咳……”他手拄著地麵,艱難爬起身,暈暈乎乎,“這、這石劍怎麼比我的靈劍還重?”

他的本命靈劍由玄鐵所造,沉重非常,已經是重劍裡的佼佼者了。這石劍竟然更沉更重,足有他本命靈劍的兩、三倍沉,他一個築基期修士,都差點被砸出內傷來。

“不沉怎麼起到訓練作用呢?”陸垣說,“石小友,拿起它。”

石山不明白前輩意圖,卻還是深吸口氣,雙手合力緊握住劍柄。

“啊!”

他大喊一聲為自己助威,雙臂發力,將這沉重的石劍舉起置於身前。

他的額頭青筋暴起,雙手打顫,顯然很是吃力。

“向劍內注入靈力。”陸垣又指揮道。

石山照做,石劍周身散發出淡淡的五色光芒,煞是好看。

陸垣:“看到棋盤第三行左數第二個棋子了嗎?現在,用劍尖對準它。”

用劍尖對準?

石山此時手抖得不行,隻能勉強握住石劍不落地,怎麼可能用劍尖瞄準百米遠外的一個棋子?

但他還是咬緊牙關,用儘全身力氣,抬動重劍,顫顫巍巍地指向目標。

“卟!”

一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。

一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。

那是棋子被選中後的效果。

幾乎同一時間,石劍“嗡”的一震,直震得石山一個踉蹌,差點脫手。

“這把石劍是困難模式專用法器,它能將你的靈力轉化為五行靈力激活棋子,還能以震動等方式給你提醒。”陸垣的解說適時響起,“下棋時,你必須不斷揮動它,用劍尖對準的方式來選擇棋子。”

如果說簡單模式像是建在遊樂園裡的娛樂設施。

那困難模式對標的當然就是體感遊戲了。

“哥哥,你說的改變策略就是多加一把石劍?”白色光球繞著石山飛了一圈,聲音不解,“這叫什麼改變啊?”

“遊戲的核心在於交互,不同平台,不同媒介,交互方式天差地彆,遊戲感受也大不相同。”陸垣說,“所以,彆看隻是加上一把石劍,玩家體驗的變化卻是巨大的。”

“唔……”羊小球不懷疑陸垣的話,“可是,哥哥,我們為什麼要管他的體驗呢?”

小球弟弟隻關心溫飽問題,“靈石呢?你剛剛說困難模式不收靈石,那我們吃什麼?”

“弟弟啊,你忘了石劍是用什麼做的了?”

“還能是什麼?”羊小球說,“石劍、石劍,當然是石頭做的唄。”

“是什麼石頭呢?”陸垣又問。

“咱們秘境空間裡的石頭啊。”羊小球回答。

“所以啊……”陸垣點醒他,“想想那些靈力斑點,彆忘了灰色石頭的作用。”

“哦!”羊小球恍然大悟,“它們能吸收靈力!那把石劍能吸收靈力!”

“對。”陸垣說,“所以這多加的一把石劍,既能讓玩家用五行棋修煉,也能幫咱們積攢靈力,可謂是一舉兩得。我說的改變策略就是指這個。”

一開始,陸垣設計遊戲時的主要目的是賺靈石,但在發現灰色石頭能吸收靈力後,他有了更好的設想。

“靠功法、珍寶吸引修真者是一時的,我們若想長長久久地生存下去,必須使自己變得有用,變得無法替代,讓修真者離不開我們。”

羊小球:“怎麼變?”

“靠灰色石頭。”陸垣說,“靈石有限,富有的修真者更有限,他們的靈力才是無窮無儘、可持續挖掘的。”

修真是一個用靈氣改造身體的過程,修真者們吸納天地靈氣,用以衝刷經脈百骸,洗精伐髓,直至脫胎換骨。在這個漫長的過程中,他們必須進行無數次吸收靈氣、釋放靈力的循環,以不斷突破自身極限。

傳統修真中,釋放靈力的方法不外乎練招、比鬥、殺怪……

陸垣想做的就是在一係列傳統方法中,添上遊戲這一選項。

“以灰色石頭為基礎,我們可以將秘境打造成一個娛樂式修煉場,推行遊戲修真,與修真者們達到雙贏。”

“遊戲修真……”羊小球看著下方的石山,“這麼抬幾下劍就算修煉了?”

“彆小瞧了體感遊戲,它能在遊戲過程中讓玩家全身運動起來。”陸垣說,“而且,這把石劍是特製的,重量能在我的控製下不斷變化,永遠卡在玩家的承受極限上,修煉效果奇佳,不信你看……”

石山握劍對準屏幕,試圖將一隻棕色小熊和綠色青蛙交換位置。

他雙手發顫,不住喘著粗氣,每一絲距離的移動都透著艱難。

太沉了,這石劍真是太沉了……

而且不單是沉的問題,每次選中棋子移動時,他都能從石劍上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用劍去挑動黏死在棋盤上的棋子,十分困難。除此之外,在下棋過程中,他還必須不間斷地往劍內注入靈力,時時刻刻維持輸出狀態。他的大腦也不能閒著,要緊繃精神用心觀察棋局,以尋找下一步棋路。

體力、靈力、腦力,三方同時消耗,他不覺得累才是怪了。

不愧是困難模式啊,石山氣喘籲籲地想,再沒了之前的輕鬆。

一局棋下來,不過短短三十幾次揮劍,他卻已累到必須用劍拄著地麵才不至於癱倒。

“石小友,你對困難模式的感受如何啊?”塔靈前輩出聲詢問了。

“呼、呼……”石山喘了半天氣,才說,“的、的確不簡單。”

“石小友,你已經做的很好了,不愧是重劍修士,這麼難的模式都能堅持,老夫佩服。”陸垣時刻不忘鼓勵玩家,上來就是一頓誇獎,然後話鋒一轉,“要不要檢驗下訓練成效啊?”

“一局就能有成效?”石山驚訝至極,連氣都忘了喘。

“你不妨拿起本命靈劍試試看。”

石山將信將疑地放下手中石劍,拿起玄鐵打造的本命靈劍。

“這!”

靈劍入手瞬間,石山猛地瞪大了眼睛,不可置信地驚呼出聲,“真的輕了!”

“哇,哥哥,體感遊戲居然這麼有效!”羊小球也很震驚,他跳到陸垣身邊,“好神奇啊!”

簡直立竿見影。

“當然……”陸垣輕咳一聲,“當然沒那麼神奇,任何鍛煉都是一項長久工程,怎麼可能立刻有效果。”

“那他為什麼說靈劍變輕了?”

“你試也輕!”陸垣嗬嗬一笑,“不過是對比產生的錯覺。”

“就好像手先握冰塊,再摸冷水會覺得水變熱了一樣,任誰剛擼完小半個時辰的石劍,都會覺得那把本命靈劍更輕的。”

羊小球:“……”

不愧是哥哥,套路永遠那麼多。

可是,看著下方因深受震撼而燃起熊熊鬥誌之火的劍修,羊小球有點擔憂,“要是他離開秘境後,發現力氣沒變大怎麼辦?”

“不用擔心,在直觀感受過五行棋試煉的奇效後,他一定會選擇留在秘境裡,廢寢忘食、時刻不停地修煉,直到達成目標。”陸垣幽幽道,“畢竟,他可是那一類玩家。”

羊小球困惑:“那一類?”

“記得我跟你說過的嗎?”陸垣說,“在遊戲裡、在策劃們眼中,有一類玩家比氪金玩家更重要。”

“哦!我記得,哥哥你說過!”羊小球想起來了,他閃著白光,“他就是嗎?所以那一類玩家到底是哪一類呢?”

“那一類玩家啊,他們可不一般,他們具有超乎常人的毅力與堅持,能為了一個成就、一件裝備、一個升級機會,不吃不喝不睡不休地爆肝。”

“爆、爆肝?”羊小球嚇得一抖。

“因此與氪金玩家相對應,他們又被稱作氪肝玩家,而他們當中的佼佼者,”陸垣說著一頓,看向努力揮劍的石山,“就是傳說中肝帝!”

“氪肝玩家的存在對遊戲來說格外重要。”他深入解釋道,“他們是基石,用每日活躍給遊戲帶去活力;是儘職的測試者,在遊戲更新的第一時間遞交體驗情況;他們還是活招牌,用一身閃亮的裝備和滿欄成就鼓舞普通玩家。”

“哦!好厲害啊。”羊小球歎為觀止,“難怪哥哥你說要給他們送靈石呢!”

“其實……”陸垣忽而道,“除了上述三點,他們還有一個強大的作用。”

“還有什麼?”

“還有啊……”

遊戲場內,石山終於又艱難地完成了一局。

這次他找到一些訣竅,在靈力輸入和石劍控製上有了明顯提高,他相信再過幾關,他的進步將會更加顯著。

然而,當他迫不及待地準備下一關挑戰時,石屏畫麵倏爾一暗,緊接著爆發出絢爛的五彩光芒,一個奇怪圖案出現在屏幕正中。

那是一個耀眼的、金色的、小山似的圖案,它有三座峰頭,每峰下麵都鑲嵌著一顆紅色寶石。

“恭喜你!”塔靈前輩的聲音中滿含喜悅,他說,“恭喜你,石小友!”

“恭喜?”石山滿頭霧水,“前輩,那是什麼?”

“是桂冠,象征著榜首的榮譽。因為你打破了本關最高記錄,你的名字將被展示在本層塔上,讓每一位入塔試煉者仰望。”

石屏同步跳轉到通天塔畫麵,隻見第八層上寫著“不沉”兩個字,“不”字左上角還戴著那頂金燦燦的桂冠,頗有一種高貴的氣質。

桂冠、榜首……

原來是這樣,那麼前麵七關……

石山視線下移,往畫麵下方看去,發現通天塔一到七關,每一關都掛著同一個名字。

“傲世……劍尊?”

“他是在你之前入塔的所有試煉者中,成績最好的一個。”

是誰這麼猖狂,竟自稱傲世劍尊,天劍門的掌門怕是都不敢吧。

石山目瞪口呆,不過他轉念又一想,通天塔曆史悠久,或許這位叫傲世劍尊的試煉者真的來曆不凡,比如是天劫前的某位大能?

如果是輸給大能的話,也還……

“哦,對了,忘了告訴你一件事。”陸垣似不經意般提起,“為了鼓勵試煉者突破自身、追求極限,試煉者每次超過他人記錄,都能獲得神塔獎勵的靈石兌換券一張。”

“靈石兌換券?”

“每張靈石兌換券可交換下品靈石一塊。一次一塊下品靈石是不多,但石小友你要知道,通天神塔的試煉關卡可是無窮無儘的。”

什麼?一塊下品靈石!

石山完全不嫌少,他激動抬頭,“前輩,我能重來前七關嗎?”

“當然可以,你有無限次挑戰的機會。”

聽到此話,石山握緊拳頭,眼中燃燒起熊熊烈火。

此時此刻,什麼傲世劍尊,什麼天劫前的大能,通通一邊去吧。

他要在通天塔的每一層都寫上他的大名!

“看到了吧,這就是我說的另一個作用了。”陸垣回到半空,跟弟弟說。

“唔……”羊小球有點懵,“什麼?”

“想想看。”陸垣意味深長道,“等顧小少爺再次到來時,發現每一關榜首都是彆人的名字,會發生什麼?”

羊小球:“……”

羊小球:“!!!”

怎麼辦,他又想誇哥哥了。

**城,守一宗駐地。

一隻紙鶴撲閃著翅膀飛入駐地的防禦陣內,緊隨其後的是禦劍的紅衣少年。

“紀師姐!蔣師兄!我回來了!”人未進門聲先到,顧姚心急大喊,“快、快把儲物袋給我,我要去秘境!”

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