遭遇副本、打boss團滅,最後完成任務,這一係列事情搞下來,等我們想安心練級時,已經將近晚上11點了。姐弟仨下線後,ably陪我刷了一會兒也下線了,最後隻剩下我孤零零地站在草地上,一陣夜風拂過,有點冷。滄海的感官效果做得真他媽的好!鬱悶得無以複加,我決定狠狠刷怪以宣泄心頭怨恨。他x的淺藍穿著一身袍子出來晃什麼!讓老子眼饞不是!就歧視老子沒到30級!還有那個誰誰ably,捏捏的就不把老子當朋友!有什麼不能說的!老子還連暗戀的事都告訴他了!他屁大點破事還藏著掖著!越想越氣憤,譴責一個個扔在怪物身上,在昏暗的夜色下濺起漂亮的白色光芒。終於,愉悅的白光中,我成功升上了25級。把那個奇怪的藍裝裝備上,身後出現了一件白色的披風——原來是披風,可滄海裡有披風這個設定嗎?我記得官方網站好象沒有說過;於是我決定再也不相信網站上的東西,凡事自己摸索才比較真實,滄海遊戲設計組的rp,我不敢苟同。發泄過後,渾身都透著舒爽,之前不少隊伍過來邀請我組隊,都被我拒絕了,我就是想親手打怪,心裡這股邪火不泄出去,我憋著難受。我這種行為是從初中開始的,久而久之,就變成習慣了。一旦心裡有什麼不愉快,我就會找機會發泄,之後就會恢複平常心,可以用更加冷靜的態度對待讓我不高興的事情。這也算是自我調節的一種方式吧。調整好心情,又有一個隊伍發來邀請,我接受了。隊伍裡有兩個劍士一個魔法師,打怪速度還不錯,就是劍士頂怪有些費紅,我一組上就彌補了這一缺點,經驗漲得是唰唰的快。不到一個小時,我就升到了26級。這得歸功於“先驅者”的稱號,擁有這個稱號的玩家,在這個副本裡打怪經驗會增加30%,所以對我來說,雖然怪物等級偏高,但這裡實在是練級的好地方。和這個小隊組了近兩小時,他們決定下線,隊伍也就散了,我又自己開打,等待下一個隊伍邀請。明天沒有工作,我整晚都可以都呆在滄海裡,跟著不同的隊伍刷怪,不斷地重複套狀態加血的動作。清晨6點左右,終於緩慢爬上了29級又90%的經驗。牧師30級就可以轉正,不用再頂著見習牧師那個稱號了,而且30級會出一個很重要的技能——熊的力量(增加單體物理攻擊力)。剛興奮於能學到新技能,隊伍突然散了,我無言,往前走了幾步,自己開打。掛掉兩個怪後,我正準備引下一個怪,看中的怪物卻被一個火球勾走了。無奈地轉移目標,誰知道我技能即將出手的前一刻,怪物又被彆人的技能打中。如果兩次是巧合,那連接四次都是同一技能,而且是傷害最小速度最快的技能,我隻能說,那個人是故意的。抬頭終於看清搶怪的人,我不禁鬱悶,今天究竟是什麼日子。老熟人,仗劍天下。他正揮舞著法杖,衝我笑眯眯地挑眉。很好,我沒找他他倒來招惹我了。感覺不太妙,我悄悄開啟了攝像功能。鑒於30級前不能pk,我暫時決定忍氣吞聲,隻是走遠了些,繼續打怪。仗劍又跟了上來,雖然沒有給我造成很大麻煩,可還是讓我的速度有所下降。我忍。令人愉悅的白光亮起,我笑眯眯地看了他一眼,心裡琢磨著要不要就這麼走時,他突然瞥了地上的裝備一眼。剛才我打死的怪物居然掉了一個綠裝,rp之神終於聽到我的祈禱了。[係統提示:您被玩家“仗劍天下”惡意攻擊,進入coastpk模式,您處於正當防衛狀態,殺死對方不會獲得coast數值。]被雷電術猛地砸到,血量頓時去了三分之二。我立刻蹲下身子揀起地上的裝備扔進背包,吞下一個紅藥,治療術也猛地用在自己身上。這小子也太不要臉了,為了一件綠裝就想殺人。滄海裡,怪物掉落的物品屬於第一個攻擊怪物的玩家,保持時間為3分鐘,但如果這時間內該玩家死亡,物品立刻會變成無主之物,任何玩家都可以揀取。眼看裝備被我揀了,他臉色微變,又揮舞起法杖。看來搶裝備無望,他改變主意想爆我身上的裝備了。第二道雷電降下來,我躲閃不及,又被劈到,不過這次隻下降了50%的血,退後幾步,灌下一瓶紅,我朝他扔去一個譴責。-130傷害不錯,完全歸功於披風。動作極快地套上狀態後,雷電術打我隻會掉落三分之一的血量了,我不斷後退,頂著仗劍的攻勢不停地扔著譴責。隻要他對我的傷害保持在三分之一左右,我完全就可以靠治療術補回來,他想和我耗?那得看看他藥有沒有我多!他一個法師出門練級肯定多帶藍藥,紅麼,估計帶得不多。魔法師和牧師pk,隻要等級操作不是差太多,完全就是消耗戰,魔法師施展技能需要的時間很長,隻要不能兩個技能秒掉牧師,那就無法殺死牧師,而牧師的前期攻擊技能傷害很低,想要弄死防禦很低的魔法師還很難,除非魔法師被耗到沒紅了。這時雖然是大清早,草地上還是有很多玩家在練級,我和仗劍一開始pk,都讓開了位置,有的甚至幫忙清旁邊的怪物。“那個牧師有病吧,居然和法師pk。”“法師垃圾,兩個技能都搞不死牧師……”“你知道什麼,那個牧師肯定有什麼好裝備,他的攻好高!”這一類對話傳到耳朵裡,絲毫沒有影響我的注意力,我發現仗劍臉色已經開始變了,是藥不多了吧?於是我加快攻勢,不再用治療術回血,而是大瓶大瓶地灌紅,技能使用時間一恢複就扔譴責過去。意料之中的,仗劍掛了,爆出一雙魔法師鞋子,白裝,我懶得去揀。正想回血,一個火球落在我身上,燃儘了最後的幾十滴血。愕然回頭,一個穿著大紅色袍子的法師正對我微笑。“對付這種貨色,不需要雷電術,一個小小的火球就解決了。”[係統提示:您被玩家“銀月如鉤”惡意攻擊,進入coastpk模式,您處於正當防衛狀態,殺死對方不會獲得coast數值。][係統提示:您被玩家“銀月如鉤”殺死,掉落等級1級,掉落熱血之錘。]竟然,被殺了?我太大意了,稍微的勝利就放鬆了警惕。不過唯二值得慶幸的是,披風沒有被爆出來,還有,我錄像了。關於pk的設定:單人pvp模式:需要經過兩人的同意才可以進行,死亡後不會掉落等級和裝備。(當兩個玩家進行pvp時,其他玩家無法加入、攻擊其中任何一個玩家。)公會戰:需要雙方會長同意才可以進行,死亡後不會掉落等級和裝備。coastpk模式:可pk地圖中,一方強製進入戰鬥,任何一方死亡後都會掉落等級與裝備。(當兩個玩家進行pk時,其他玩家可以加入、攻擊其中任何一個玩家。)關於coast數值:coastpk模式中主動攻擊並殺死對方,便可獲得coast數值。(殺死一人獲得100點)關於紅名:coast數值為0,名字為白色,死亡後掉落一個等級,隨機一件裝備,名稱其他玩家不可見。coast數值達到100,名字變為灰色,死亡後掉落兩個等級,隨機一件裝備,名稱其他玩家不可見。coast數值達到200,名字變為橘紅色,死亡後掉落三個等級,隨機兩件裝備,名稱其他玩家可見。coast數值達到500,名字變為大紅色,死亡後掉落五個等級,隨即掉落身上裝備,名稱其他玩家可見。。