11月15號,iphone進入中國已經半個多月,各家聯通營業廳購買iphone的場麵依然火爆,與此同時,彙眾之前首發海外的多款遊戲,也先後大張旗鼓的進入國內。
10月30日iphone在國內首發當天,之前已經登錄appstore海外多個國家和地區的手遊《水果運動會》《彆踩白塊兒》《開心消消樂》,已經提前上架了appstore中國區,並且,因為彙眾跟蘋果良好的合作關係,非常罕見的,蘋果直接在推薦區,開了一個彙眾遊戲專區!
其中排在第一位的,是彙眾這次在大陸和全球其他地區和國家首發的《捕魚達人》這款遊戲,這款遊戲,是免費遊戲,但是彙眾和蘋果的官方人員,都絲毫不懷疑這款遊戲的大火和吸金能力。
據說,當初彙眾的員工把《捕魚達人》的審核包上傳到appstore的時候,蘋果的官方審核人員,竟然都集體放羊不管彆的待審核遊戲,統統玩起了《捕魚達人》,其中更是有兩位,連續充了幾十次最高檔的648元付費。
好在他們官方審核人員,使用的都是測試沙箱充值,並不需要自己付費,但也足以看出,這款遊戲勾引起的玩家的付費欲望,各種美到令人窒息的遊戲場景,各種特效絢麗功能各異的炮筒,各種不同下潛深度的潛艇和不同海底世界豐富無比的魚或者其他海洋生物。
用蘋果官方人員專門問詢彙眾的話來說,你們彙眾,到底在遊戲裡投放了多少種海洋生物?我的魚類圖鑒激活了64種,後麵竟然還有一大堆問號?
鬼知道,方哲聽沈亮說,《捕魚達人》項目組的一個策劃,之前是海洋生物學出身,後來聽說彙眾招聘了解海洋生物學的人,他專門轉行做了遊戲策劃。
單單他曾經給沈亮看過的《捕魚達人》海洋生物投放策劃表,就有700多行,聽他的意思是,目前全世界探明的已知海洋生物有21萬種,其中光海洋魚類就有2萬多種,他非常希望,能在《捕魚達人》這款遊戲裡,把各種各樣不可思議的海洋生物都投放進去。
我天,連方哲聽到這事兒的時候都佩服不已,大哥,得多少T的遊戲包,才能裝得下這麼多海洋生物啊!
不出意外,iphone入華僅僅三天,彙眾旗下的幾款免費遊戲《捕魚達人》,《彆踩白塊兒》以及《開心消消樂》和後來改成免費遊戲的《水果運動會》,都先後登上了appstore中國區暢銷榜前列,榜單的前十名,有4個是彙眾旗下的遊戲,這讓看到這個榜單的不少遊戲行業的同行,又對彙眾是一陣佩服!
除了手遊,另一部分全麵進入中國的,就是一直由彙眾江海分公司負責研發的開心係列頁遊,整個開心係列的遊戲,已經形成了一套係統,在國外的火爆已經經過數千萬玩家的驗證,而國內,除了5分鐘研發的《開心農場》,開心係列的另外三款遊戲《開心牧場》《開心漁場》《開心小鎮》並沒有進入國內。
不過,身為國內運營《開心農場》的最大受益者騰訊,又一次不甘人後的向彙眾“學習”,目前,QQ農場內已經推出了《QQ牧場》,《QQ漁場》也在10月底剛剛公測,而《QQ小鎮》,因為彙眾推出的時間比較晚以及開發的複雜度比較高,目前還在緊鑼密鼓的測試當中,QQ空間官方上給出的公告說,這個月底,《QQ小鎮》將會跟所有的QQ空間用戶見麵!
對於騰訊的這種行為,不管是國內的玩家們還是遊戲行業的同行們,都已經見怪不怪,方哲也沒想著開心係列進入國內能威脅到QQ空間已經逐漸穩固的地位,打不過你也要惡心你一下,這就是方哲依然選擇把開心係列幾款頁遊引入國內的原因。
11月中旬,開心係列另外三款遊戲,先後登錄了QQ空間的兩大競爭對手開心網和人人網,這兩個社交網站,目前人氣還算不錯,雖然跟最大的QQ空間已經逐漸拉開了差距,但大多數用戶的新鮮感還沒過去,因此從新增到活躍用戶數據上,都還算可以。
對於彙眾將自家在海外揚名立萬的開心係列遊戲全麵引進國內,開心網和人人網兩家公司都是欣喜不已,眼看著他們兩家聯合起來才能跟QQ空間打個平手,這會竟然多出來彙眾這麼一個在頁遊和社交遊戲領域都頗為強大的幫手,他們兩家公司的老總,在簽約合作協議的時候,恨不得抱住方哲好好親上幾口。
與之相對應的,騰訊那邊兒,反映卻很平靜,似乎並不為彙眾和開心網以及人人網的聯合有太多的擔心,因為目前彙眾開心係類的遊戲,他們已經接近“複刻”完成。
按著先入為主的常規互聯網思維,彙眾開心係列的遊戲再進入國內市場,也很難有大作為,相比於頁遊領域,讓騰訊高層更擔心的,是彙眾在端遊領域的發力。
原本以為彙眾沒有端遊行業的積累,再加上端遊投入大,研發周期長,彙眾就算想挑戰騰訊網易這些老牌的端遊公司,也得是過幾年之後的事兒,沒想到彙眾竟然來了一招狐假虎威,借刀殺人,把國外的steam平台搞了進來。
這些天,騰訊網易等老牌遊戲公司的高層,用儘各種手段,甚至包括遊說政府,企圖從政策層麵,阻止steam進入中國。
不過,相關的政府領導,並沒有答應他們的請求,早在幾個月之前,彙眾已經向政府相關部門提交了建立steam中國特區的大體運營方案。
彙眾將會依照我國政策和法律標準,對所有引入國內的steam遊戲進行審核,並且將會根據不同的遊戲類型,在中國區單獨架設相關服務器。
可以說從政策法律到數據安全上,彙眾都是在按製度辦事,再加上遊戲行業並非是什麼社交,通訊行業之類的信息敏感部門,因此政府沒有理由,惡意限製企業的正常經營活動。
再加上彙眾如今已經成為一家不小的納稅大戶,在國外遊戲行業也非常有聲望和影響力,為國家貢獻了不少外彙收入,因此相關的政府領導,也隻能說讓他們按規矩辦事,合法競爭!
彙眾在政府體係,沒有非常強硬的後台,的確是彙眾的一大短板,但是方哲也從來沒想過引入什麼官二代之類的股東,這種讓人無語的行徑,也就在一些小說或者非常吃政府資源的公司才會出現。
國內互聯網行業的大公司,從來不是靠著什麼官二代之類的搞定政府關係,而是實實在在的社會貢獻和影響力,包括納稅,就業,科研實力等等。
對待政府關係,方哲一直信奉著阿裡馬總,萬達王總等人摸爬滾打幾十年的一句話,親近政府,遠離政治!
中國過去幾十年來因為政治原因出事的企業,從來不是因為離政府太遠,而是因為離政治太近!
企業都是國家的兒子,隻要企業踏踏實實的合規守法的為國家做貢獻,國家沒理由隨隨便便去針對一家創造許多稅收,創造許多就業,為國家發展做出卓越貢獻的企業。
相反,國家和地方政府,還會想法設法的保護這些企業留在本地,因為這些企業的存在,都是實實在在的政績和會下金蛋的老母雞!
整個11月,彙眾都在忙著將旗下海外業務引入國內,包括微信,開心輸入法等之前隻在海外運營的應用,也悄然進入了國內。
不過,方哲對微信在國內運營的策略,跟海外一樣,韜光養晦,真正爆發的時間,將是微信下一個重大版本更新加入語音聊天,以及明年2月份steam進入國內,彙眾從正麵跟騰訊開戰的時候!
請記住本書首發域名:。筆趣閣手機版更新最快網址: