“方總,騰訊現在推出TGP平台,不光我們steam中國平台會受到影響,恐怕眾樂平台也會受到很大的影響啊!”
彙眾每周一的例行會議上,steam中國的負責人黃錚表達了自己的擔憂,steam中國至今已經上線一周多,各項數據都表現良好,但中國遊戲玩家的池子就這麼大,steam中國在吸引新的遊戲用戶的同時,騰訊網易完美等公司旗下的遊戲數據也不可避免的產生下滑。
所以,騰訊現在直接搬出殺招,要做自己的TGP平台,並且這個平台不僅僅做端遊,還做頁遊,原本騰訊已經在QQ遊戲和QQ空間內嵌入了頁遊入口,現在TGP也要做,擺明了就是為了跟彙眾旗下的眾樂平台搶用戶。
“黃總您多慮了,TGP作為一個電腦客戶端平台,它對我們眾樂平台的影響是有限的,除非TGP的用戶足夠多,否則它不會對我們的眾樂平台產生太大影響。”說話的,是現在的頁遊部負責人孫惠芳,她是彙眾的老將李一飛一首提拔上來的,不管是能力還是眼光,都很不錯。
“而且,其實我覺得黃總您也不用太擔心TGP能搶得過steam中國,端遊不像手遊或者頁遊,端遊的研發周期時間長,投入大,騰訊的TGP想要像steam中國一樣積累一批高質量的遊戲,需要很長一段時間。
而且目前國內有端遊研發實力的公司就這幾家,TGP的遊戲源隻能放在國外,騰訊在國內雖然比咱們有影響力,但是在國外遊戲行業,恐怕他是比不過valve公司的,想要取得許多遊戲研發商的合作與信任,騰訊恐怕得花大本錢,費不少功夫和時間,到那會兒,我們steam中國隻要做的不差,應該已經在國內遊戲平台領域無敵了!”
孫惠芳的言語中,受到了方哲的感染,以往彙眾進入的許多領域和業務,要麼不做,要麼做第一,現在彙眾的員工們也漸漸培養出這份自信和傲氣。
“呼!”黃錚深呼了口氣,在明白了孫惠芳所說的話的同時,內心也生出了一股再這樣下去,恐怕他這個負責人快當不長的感覺。
黃錚不同於彙眾的其他高層,他是美籍華人,原本是valve公司負責中國區業務的負責人,之前一直都在美國valve工作,這次彙眾和valve合作,他也就順理成章的加入了彙眾,成了兩家公司的中間人兼steam中國的負責人,方哲對這點倒沒什麼意見,相比於他自己再找負責人,黃錚自然對steam平台的工作更為熟悉。
隻不過,或許是在美國呆的太久,黃錚對於國內的環境並不了解,這才一而再再而三的在方哲和彙眾這些高層麵前出醜,不過方哲暫時還沒打算換掉他的想法,不說顧及到彙眾跟valve的合作,黃錚的視野和格局雖然還有待培養,但是他的辦事能力卻實在不差。
steam中國從策劃到運營,黃錚都出了不少力氣,與海外研發商合作許多遊戲的漢譯版本,也隻有黃錚才能處理好這些關係,所以方哲感覺,黃錚再進一步或許有些不足,但守在現在的位置,應該還算合適。
“我聽李碩說YY那邊兒倒是多了很多新增用戶,咱們steam中國公測,他們倒是占了不少便宜!”方哲發了句牢騷,彙眾是YY的股東不假,但在YY的股東裡隻排第五位,李碩是彙眾派到YY的董事,方哲聽他說了YY最近一周的情況,心底才有了這種牢騷。
“方總,我覺得咱們應該獨立做一款自己的語音聊天軟件,憑借steam中國的用戶,咱們自己完全就能撐起來這個盤子,語音聊天軟件的技術也不複雜,咱們沒必要完全讓YY占便宜!”彙眾的一名高層順著方哲的話說道。
彙眾的其他高層也跟著附和了幾句,大家都覺得,憑借steam中國的用戶數量和增長潛力,語音聊天需求隻會越來越多,這塊不應該便宜彆人。
方哲心下想了想,其實他內心也有想過,依托於steam中國發展自己的電腦端語音聊天軟件,前世steam上也有類似的個人社區軟件,軟件上除了玩家的個人信息外,也可以添加遊戲好友,跟遊戲好友聊天什麼的,大概就是一個YY的嵌入版。
不過,方哲現在還不想讓彙眾跟YY直接產生競爭關係,彙眾是YY的股東倒還在其次,主要是,方哲希望,YY能在電腦端個人社交軟件上跟騰訊QQ產生直接的競爭,這樣也能拖住騰訊的一部分精力,給彙眾的微信留更大的發展空間,倘若現在彙眾直接開始做聊天軟件,那不用YY跟騰訊QQ競爭,YY得先和彙眾鬨掰,甚至雷總這個引入彙眾的中間人,也不好做。
況且,steam中國就算加入語音聊天,也無非是方便用戶,增加用戶粘性,實際上對steam平台的整體發展影響並不大,單純的語音聊天不向直播等領域延伸發展的話,也沒什麼好的盈利模式,前世除了YY,騰訊也做了QT,完美盛大之類的也做了類似的語音聊天軟件,但實際上也隻有YY後來靠著轉型直播發展起來了,其他的都是小打小鬨。
“玩家的個人社區,就按著之前的計劃繼續發展,steam內置的語音聊天的話,我們暫時先跟YY加強合作,讓他們提供部分技術支持,等於原則上還是使用YY的語音聊天服務。
語音聊天對我們steam中國的發展隻能算是錦上添花,相比之下,我們更該考慮的是玩家社區建設,包括遊戲視頻直播,遊戲周邊手辦以及跟研發商合作進行遊戲IP化,開發出衍生的動漫,手遊等等,這些才應該是我們考慮的重點。”
方哲最後定下來steam中國未來發展的主基調,遊戲源上,對接國外的steam,他們不用操太多心,頂多就是在審核和漢化上出點力氣活兒,所以社區建設和衍生開發,才是未來steam中國的重點發展方向。
2月28日,2月的最後一天,農曆正月十五,此時離steam中國上線還不到一周,就在整個遊戲行業和騰訊,網易等互聯網行業大廠都在關注著steam中國的時候,彙眾旗下蟄伏了大半年的移動聊天軟件微信,悄悄地在全球同步進行了版本更新。
這次更新,有兩個跟上麵一樣的關鍵字,“語音”,微信正式推出了語音聊天服務,這不管是在國內還是國外,都是首款提供該服務的移動聊天軟件。
語音功能在電腦端社交軟件上是錦上添花,在移動端社交軟件上卻是舉足輕重!
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