築夢遊戲公司,總經理辦公室。
許夢打量著乾淨整潔的辦公室,摸了摸實木辦公桌上細膩的紋理,有點不可思議。
“難道說……加班真有福報?”
在原來的世界,他是個獨立遊戲製作人,熬夜加班簡直像吃飯喝水一樣頻繁,近些天為了趕新作《愛爾蘭法環》發售日肝得太狠,兩眼一黑直接猝死了。
再醒過來,就到了這個不太一樣的世界。
實體衰落,經濟下行,奮鬥內卷的思潮迅速退卻。
人們不再總計劃著未來,開始更多著眼於當下,及時行樂、沉迷網絡、享受人生。
於是乎,文娛產業突然迎來了繁榮時刻。
許夢穿越而來,新獲得的身份,便是這繁榮中的一員。
仍然是遊戲製作人,但——
直接翻身當老板了!
從一個苦哈哈的獨立遊戲製作人,到一家百人規模的遊戲公司老板,無異於從無業遊民,一步跨越為成功人士。
簡直天上掉餡餅。
但還沒等他整理清楚腦袋裡混亂的記憶,門口就突然響起急促的敲門聲。
咚咚咚的敲門聲中,還夾雜著助理焦急的聲音:
“老板,不好了!”
許夢不得不暫停回憶,出聲道:“進來。”
助理小姐一秒也沒耽誤,瞬間推開門走進來,“老板,不好了不好了!我們上微光熱搜了!”
——微光是夏國最大的社交網絡產品,熱搜流量非常驚人。
“上熱搜不是好事嗎?”許夢不解。
作為一名獨立遊戲製作人,他已經發售的兩款遊戲:《三人成行》和《飽可夢》。
都是靠著互聯網帶來的曝光才成功破圈,沒有發售暴死。
但小助理慌得要死:“是說我們遊戲暴死,公司可能快要倒閉的熱搜!”
“???”
許夢愣住了。
什麼玩意兒?
我剛當上老板,公司就要倒閉了?
仿佛從混亂的線團中揪出線頭,淩亂的記憶快速變得有序——
大學畢業時,恰逢遊戲和娛樂產業蓬勃發展,於是和富二代室友張揚一拍即合,創建了築夢遊戲公司。
野心勃勃地租房、裝修、招人,帶著熱血和激情開發遊戲……
玩命工作一年半後,終於滿懷期待發布了公司第一款遊戲——二次元射擊遊戲《霜雪計劃》。
但遊戲發布之後,他們迎來的卻不是鮮花與掌聲,而是一連串的挫折。
業內大廠同日發布大版本更新,不明來源的水軍瘋狂帶節奏。
與此同時,遊戲評分僅有5.3,口碑不斷惡化,流水暴跌,玩家留存數據一日差過一日。
最後,好兄弟張揚不得不在這間辦公室裡和他說:
遊戲已經無力回天。
他的小彆墅已經抵給銀行,三套房子也賣了兩套,確實頂不住了。
再拖下去,不僅投資血本無歸,還得倒欠銀行一千萬。
可前身實在不甘心,就問他能不能讓自己再努力一下。
最後的結果便是……
許夢側身拉開辦公桌右側的抽屜,從裡麵拿出了一份協議:
《築夢遊戲公司股權轉讓協議》
張揚將手中的70%股權無條件轉讓給了許夢,順帶還附送了他一把車鑰匙——那是張揚自己的車。
從那天開始,這家擁有上百名員工的遊戲公司,完全屬於了許夢。
張揚自己,則兩手空空地回家找老爹認錯。
走之前還不忘對許夢說:“彆硬撐,實在不行就去花城找我,等我裝幾年乖,從老爹那兒爆點金幣,咱們東山再起!”
——張揚怕他努力到最後變成一場空,還背上巨額銀行貸款會想不開,提前給他打預防針。
不得不說,張揚眼光確實好,後麵發生的事情完全印證了他的預測:
前身所有的努力都宣告無效。
不論是優化遊戲、修正BUG,給玩家發更多福利,還是努力畫餅、展望未來,都沒能挽回《霜雪計劃》的頹勢。
公司的流動資金即將見底,未來可預期收入卻跌至穀底。
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