許夢的疑惑剛冒出來,新的信息便再次湧現——
【已擁有公司:築夢遊戲網絡科技有限公司】
【員工數量過百,超額完成任務】
【任務完成!】
【基礎獎勵:200萬現金價值加密貨幣】
【超額獎勵:智能協作開發工具】
【獎勵發放完畢】
【任務更新——】
【幸運的是,你撿到了一家公司;不幸的是,這家公司馬上就要沒了。】
【任務:轉危為安】
【任務目標:扭轉《霜雪計劃》不斷惡化的口碑和流水,使公司擺脫倒閉危機】
……
光幕消失不見。
許夢愣了一下,隨後便失望的想拍桌子——
這不是屁用沒有嗎?!
200萬不是小錢。
如果還是在原來的世界,他至少要高興一個月。
畢竟從無到有的建立遊戲公司,多半是工作室模式,最多不超過10個人。
200萬都夠發一年工資了。
但在築夢,也就多續命一個月。
更高級的開發工具也一樣,無非提高工作效率。
可築夢現在麵對的問題,根本不是一兩個月能解決的——兩個月內將一款不及格的射擊遊戲,抬高到一流水平?
這不是開玩笑嗎?!
媒體和同行已經給築夢宣判死刑,連玩家都開始點蠟了。
助理陳夢玲看到許夢臉色難看,還以為他被熱搜氣到了,連忙安慰道:
“老板,你先彆急,偷偷投簡曆的隻有兩三個,大部分都還是很忠心的!”
許夢抬頭看向這個助理,腦袋上緩緩冒出一個問號。
不會說話可以不說!
你這個總經理助理都聽到風聲了,那實際情況隻會嚴重得多!
“知道了知道了,你先忙你的去。”許夢擺擺手。
“哦,好。”小助理滿臉不放心,但也隻能離開了辦公室。
許夢則頭疼地打開電腦,研究自家這款《霜雪計劃》,想看看到底什麼情況,以及還有沒有救。
從最初立項上看,《霜雪計劃》是看中了市場上還沒有【二次元+射擊】類型的遊戲,想搶占這個還算空白的賽道。
想法是好的,但最後的成品……
既不二次元,也不射擊。
要說射擊遊戲,它不搞聯機,不搞對抗,也不認真研究射擊手感。
一門心思在那裡研究怎麼卡玩家資源,怎麼設計BOSS和槍械數值來逼玩家氪金。
要說二次元,它沒在美少女人設和外形上下功夫,在那裡搞一堆有的沒的劇情,還給遊戲裡的男女角色搞CP……
開場戲份最重的三個女角色——銅雀、和音和小寧曦,居然兩個都跟男性角色有明顯的好感對話!
隻剩下小寧曦,也是因為年紀小才逃過一劫。
——即使如此,小寧曦也有個親密的異性師傅雲飛。
這看的許夢滿腦子都是問號:
有病吧?
誰家二次元這麼設計的?
彆人做遊戲是揚長避短,您是揚短避長,什麼糟粕用什麼是吧?
你不暴死誰暴死?!
許夢隻覺得血壓高升,頭痛欲裂。
他突然明白,為什麼前世自己蹭熱度開發的遊戲能出頭了。
——自己雖然蹭熱度,但設計遊戲時一直都站在玩家角度思考,研究怎麼設計好玩,怎麼能給玩家驚喜。
結果居然有這麼多遊戲設計師,根本不在乎玩家怎麼想嗎?
更神奇的是:現在自己手底下,全是這種臥龍鳳雛!
許夢無語至極,甚至有些想笑。
“好好好……這麼玩是吧……”
扭轉遊戲口碑的王道——靠硬實力提升遊戲質量,乾脆不要想了,短時間根本不可能。
“那就隻能……劍走偏鋒了。”
二次元射擊遊戲起死回生這種事,他也不是沒見過。