bug是不可避免的。

這一點雖然公司裡大家不明說——說了的話也太不吉利了,但其實每個人都心知肚明。

這麼複雜的玩法,這麼複雜的地形,這麼多花裡胡哨的大招……

不出bug的概率低到大家自己都不信。

最早被發現的bug,是“芙泠的衣服易溶於水”。

正是當之前思明在直播時隱約看到的那一幕。

那一幕不隻是他看到了,直播間也有眼尖的水友發現,隻是彈幕洶湧,全是看熱鬨的樂子人。

於是水友隻好自己測試。

進遊戲,跳水,被敵人打死。

導出視頻錄像,一幀幀慢放,果然捕捉到了特殊的畫麵——

芙泠死亡瞬間,身上釋放大招時才會消失的彩繪,率先消失了。

不是溶解於水,而是一瞬間消失掉了。

他將圖片截出來,發到了夢津——

【築夢果真牛逼,衣服入水即化,不穿衣服的芙泠好色!】

這顯然是標題黨。

但標題黨就是好用,這個帖子哪怕在大半夜,也立刻獲得了大量關注。

很多已經關機上床休息,但神經還處在興奮狀態睡不著、隻好刷論壇和視頻的玩家紛紛點進帖子。

雖然發現了這是標題黨,但看到這個狀態的芙泠,也覺得沒白點進來,倒也不至於生氣。

還有人樂嗬嗬地問:“這算是bug還是遊戲特性啊?”

有人一本正經地講物理:“當然是特性!彩繪易溶於水不是很符合物理學嗎?《霜雪計劃》擁有最真實的物理引擎,你不會今天才知道吧?”

也有人認真求知:“有沒有人能想辦法卡個bug,讓芙泠常駐這個狀態?”

“話說,等芙泠進卡池,可以在大世界用的時候,會不會這就是爆衣狀態?”

“既然芙泠的衣服易溶於水,那彆的角色呢?”

最後一個問題,激起了不少人的求知欲。

於是十分鐘後,有人冒出來回帖:

“我發現了個大問題!”

“好像在貝闕珠宮這張圖裡,所有透明的介質,都有[透視]效果!”

“不論是沉到水底,隔著水麵看彆人,還是截圖之後,從靜止的水珍珠上看其他角色倒影,都能看到外衣消失,變成內衣!”

“至少也會變成爆衣狀態!”

這個回帖中附帶了很多張截圖,最神奇的是水珍珠那張。

水珍珠在被奪取後,會繞著玩家的角色一直轉圈,之前也沒人在意它到底什麼樣。

可現在被截圖之後,大家才驚愕地發現:

這顆水珍珠光潔的表麵上,居然時刻反射著周圍的畫麵!

這下大家的關注點,就不隻是角色衣服變少了。

大家還想問一下——

一個不暫停根本看不清的水珍珠,真的有必要實時渲染周圍的動態畫麵嗎???

築夢到底拿大家的內存和CPU乾嘛了?!!

很多人當場就驚了:

“難怪我用手機玩,一拿到水珍珠就掉幀!”

“那你手機挺好的,我手機特效降到最低,有時候還是會被卡成PPT。”

“不是吧,真有人用手機打這個啊?神!”

……

話題被這麼岔開了一小會兒,很快又被一個新發現拉了回來:

有人發現,貝闕珠宮中一棟建築物的二樓,有一麵水晶壁。

隔著這麵水晶壁去觀察芙泠,直接就是跟水下一樣的“卸甲”狀態。

還不隻是芙泠,霍霍的透明防曬服和熱褲直接消失,白葳也顯示成爆衣狀態……

但隻要移動視角,不去看水晶壁,一切又都如常。

這個發現立刻就讓一群人跑去打卡……

於是更多截圖開始出現,“透視bug”迅速擴散開去。

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到了淩晨一點半,又一個新bug冒出來。

幻月正帶著自己的6號老婆霍霍熬夜奮戰——他賊喜歡這種可以隱身,突然跳出來陰人的玩法。

但是在又一次哈哈大笑,喊著“surprise”開大時,他被淘淘意外抽中了一鞭子。

這一鞭子讓他視角偏了一下,一頭撞向牆壁。

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