二遊買量,已經是業界常規操作。
甚至在某種程度上,已經變成了不可或缺的一環。
築夢跟魔芋遊戲的這場關注大戰,進一步抬高了原本就在節節攀升的買量成本。
更可怕的是:買量價格更高了,轉化卻更低了!
就在7月22日這天,一款「腰部」遊戲《卡拉之歌》也發布了版本前瞻。
這遊戲雖然擠不進頭部,但畢竟有自己穩定的玩家群體,加上固定的營銷資金投入,活得也算不錯。
每次版本前瞻,直播間都能有接近百萬的熱度,前瞻貼評論區也能有個四五千條評論。
但這次,因為《霜雪計劃》和《神鳥》「打仗」,買量成本被魔芋遊戲抬得近乎翻了一倍還多!
儘管他們咬牙花了這筆錢,直播間熱度還是衰減了超過30%。
評論區更是隻有廖廖一千三百條評論。
簡直數據大跳水!
至於本就半死不活的那些,更是日活都快跌到沒法給老板交差了。
7月24日,前瞻大戰開啟前一天,一款三個月前就宣布公測日期的新遊《風中奇航》,無法承受現在高昂的買量成本,更沒有信心在這場大戰中爭取到足夠的玩家關注,直接宣布跳票。
跳票公告上,甚至沒給出明確的上線時間。
這還隻是最慘的兩家,其餘友商們過得也不太好。
新活動丶新公告,甚至抽獎活動,玩家活躍度都出現了明顯下滑!
玩家們的注意力,全都集中在這場大戰上,已經吝嗇於分給他們了。
也就老大《神之淵》體量夠大,還能淡定地坐看這場熱鬨。
對《神之淵》來說,比花錢,沒有對手;比玩家總量和社區粘性,同樣沒有對手。
短暫的熱度下滑,完全無傷大雅。
唯一能打敗他們的,隻有自己一一策劃團隊數次搞騷操作惹怒玩家,搞得老玩家心有怨氣,路人緣稍有崩壞。
但靠著驚人的全球基本盤,仍舊可以穩坐釣魚台。
沒辦法,家業太大,就是想敗家一時半會兒也敗不完。
於是局麵就演變成了玩家們迫不及待等著前瞻大戰到來,友商們也期待著快點到來——--然後迅速結束,大家回到常態去,不要再搞這麽刺激的事了。
隻有位列第四丶和第三《神鳥》隻有很小差距的《列國》開發組,看著這立竿見影的效果,心裡起了不一樣的想法:
是不是可以學一下這招?也找個對手打打擂台?
在這種眾所矚目的狀態下,7月25日終於到來。
這場熱度大戰,終於到了見分曉的時刻。
前瞻19:00開始,但《霜雪計劃》和《神鳥》的直播間裡,從18:00就開始陸陸續續湧入觀眾。
【18:30】
雙方官號發布直播提醒,黑漆漆的直播間也亮起來,播放起自家遊戲的背景音樂。
玩家湧入的速度開始狂飆突進,雙方直播間的熱度,也開始以每分鐘數萬的速度飆升!
大家早就摩拳擦掌,迫不及待了!
超多樂子人甚至是雙開直播間,就為了第一時間吃到最熱乎的瓜!
前瞻開始前10分鐘,因為直播間觀眾太多,大量觀眾都發現直播間開始卡頓,作為背景的動態圖也變得模糊起來。
顯然,過大的帶寬壓力觸發了平台的智能調整。
但《霜雪計劃》和《神鳥》的運營也不是吃白飯的,早就預期到了這件事的發生。
宋智成提前就通過《霜雪計劃》的對接人孟輝,跟P站直播部門打好了招呼。
在直播間卡頓和模糊情況出現後不到30秒,直播部門就迅速完成了擴容和增加線路工作,讓直播間再次變得清晰而流暢。
但《神鳥》並沒有和P站簽訂代理協議,乃是簡單的買賣人關係,處理起來難免慢了一些。
觀眾們一直卡了10分鐘,問題才終於完全解決。
【19 :00】
主持現身,前瞻終於開啟的瞬間,雙方直播間熱度分彆為:
《霜雪計劃》:
直播間人數[9999+],熱度[830萬]。
《神鳥》:
直播間人數[9999+],熱度[740萬]。
但這個數字隻持續了一瞬間。
下一秒,《神鳥》的直播間熱度,便以每秒數萬的速度開始狂飆突進!
輕而易舉地突破800萬,衝過830萬,最後停留在[850萬]!
這迅猛的漲幅,根本不能用「前瞻開始丶玩家自然湧入」來解釋。
因為此時《霜雪計劃》才剛漲到840萬。
同樣的時間,《霜雪計劃》漲了10萬,《神鳥》卻漲了110萬-———」
這離譜的數據變化,立刻就在被觀眾們注意到。
兩個直播間也瞬間熱鬨起來,樂子人無視主持人的問好,直接開聊:
「10秒110萬熱度,就問你服不服氣!」
「是鈔能力!《神鳥》使用了鈔能力!」
「魔芋遊戲不講武德啊!」
「武德?嗬,看來新玩家還是太多了,魔芋遊戲什麽時候要過臉?」
「築夢!P站喊你充值了!」
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